Atualização detalhada do painel de outono do Xbox

As Dusk Falls parece e joga diferente de tudo que o Xbox Game Studios já publicou antes. Como este jogo, Pentiment e Grounded são atualmente os únicos títulos do Xbox Game Studios com lançamento previsto para este ano, As Dusk Falls está sob muita pressão para impressionar. Mas os trailers não fizeram um trabalho fantástico ao mostrar o que a narrativa e a apresentação baseada em imagens de As Dusk Falls têm reservado para os jogadores.
As Dusk Falls – Anunciada a data oficial de lançamento – Xbox & Bethesda Games Showcase 2022
Como tal, eu estava realmente interessado em praticar e ver onde As Dusk Falls se enquadrava no espectro narrativo do jogo. É um jogo longo e muito envolvente, baseado em escolhas, como Heavy Rain ou Detroit: Become Human? Será que está mais próximo do clássico estilo de jogo narrativo de aventura da Telltale? No final das contas, As Dusk Falls parece mais um show interativo como Black Mirror: Bandersnatch, com eventos ocasionais em tempo rápido ampliando os limites do que exatamente um jogo interativo pode ser.


O que é À medida que o anoitecer cai?
As Dusk Falls é uma aventura baseada em escolhas sobre uma situação de reféns em uma pequena cidade do Arizona em 1998 e como as pessoas envolvidas tiveram que conviver com suas ações. Joguei os dois primeiros capítulos do jogo, que acontecem durante a situação dos reféns. Vince, um ex-mecânico de avião que está envolvido em problemas conjugais e em uma ação judicial depois que a companhia aérea o culpou por um trabalho acidente, tem que parar em um motel no Arizona com seu pai, esposa e filha depois que seu carro saiu da estrada durante uma mudança para São Luís. Infelizmente três irmãos desesperados por dinheiro roubam o xerife da pequena cidade perto do hotel e em última análise, manter Vince, sua família e outras pessoas no motel como reféns para que possam negociar com a polícia e escapar.
Embora essa seja a base da aventura, não importa o que aconteça, como exatamente os eventos acontecem, o relacionamentos de caráter, e até mesmo quem vive e morre podem mudar dependendo das escolhas que você faz como jogador. Algumas delas tiveram efeitos reais e palpáveis ​​durante os dois primeiros capítulos, especialmente as escolhas que resultam em ferimentos ou morte de pessoas. É uma história séria e fundamentada que parece um programa de TV que ganha vida de forma interativa. Isso remete a programas interativos como Bandersnatch, ou mesmo aos segmentos de ação ao vivo do videogame Quantum Break, embora as escolhas sejam muito mais frequentes aqui. Além disso, As Dusk Falls não é uma ação ao vivo ou mesmo animada como um programa de TV.
Em vez disso, como você pode ver nos trailers, As Dusk Falls se apresenta por meio de uma série de imagens com narração, como uma história em quadrinhos em movimento. É certamente uma apresentação incomum para um videogame narrativo, mas tem suas vantagens. Como jogador, posso preencher as lacunas do que as imagens não mostram, assim como faria ao ler uma história em quadrinhos ou um romance. Isso também significa que quando as opções aparecem, o jogo pode parar naturalmente e permitir que você escolha sem fazer a pausa parecer estranha no mundo do jogo. As escolhas de diálogo que ramificam a narrativa de várias maneiras são o ponto crucial da jogabilidade de As Dusk Falls, embora eventos de tempo rápido de pressionar ou deslizar botões ocasionalmente apareçam durante ações intensas cenas.
Os quick-time events são bem básicos, e pude ver As Dusk Falls trabalhando com um modo que não os inclui. Ainda assim, eles levam a experiência ao limite para continuar sendo um "jogo" e fornecerão oportunidades para mais interação no modo multijogador do jogo, que permite aos jogadores votar nas opções de diálogo e ações. Devido à interação limitada do jogador fora da escolha ocasional, a comparação com algo como Black Mirror: Bandersnatch se torna muito mais preciso do que um videogame Telltale. Jogar As Dusk Falls parece que você está assistindo a um bom programa de TV ou experimentando uma história em quadrinhos ou audiolivro baseado em escolhas.

Como o estilo de Dusk Falls definitivamente não é para todos, mas se você gostar, a apresentação estranha se tornará charmosa. Definitivamente ajuda que a arte, a dublagem e o roteiro estejam à altura do desafio nos dois primeiros capítulos do jogo, porque As Dusk Falls viverá ou morrerá com base em seu roteiro. É muito mais fundamentado do que algo como Bandersnatch em termos de história, mas se você gostou da tentativa de um show interativo, vai gostar do que As Dusk Falls tem a oferecer. Ele ultrapassa os limites do que um jogo interativo pode ser e é certamente um dos títulos mais experimentais lançados no Xbox nos últimos anos.
As Dusk Falls será lançado para PC, Xbox One e Xbox Series X/S em 19 de julho. Como todos os títulos publicados pelo Xbox Game Studios, estará disponível no Xbox Game Pass no primeiro dia.

Fall Guys: Ultimate Knockout, o sucesso da festa Battle Royale gratuita para todos de 2020, será gratuito para jogar dois anos após seu lançamento original. O jogo cheio de feijão também está abrindo caminho para ainda mais plataformas, incluindo Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 e a Epic Games Store.

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Com a conferência E3 deste ano completamente cancelada, as empresas estão aproveitando a temporada de revelações e apresentações de jogos com suas próprias mãos. Para esse fim, o Xbox revelou sua própria apresentação da temporada da E3, propositadamente chamada de Xbox & Bethesda Games Showcase.

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