As melhores armas em Starfield

Uma das partes mais emocionantes de mergulhar em um novo universo de ficção científica como Campo estelarestá descobrindo todas as novas tecnologias futurísticas. É claro que existem naves espaciais e jetpacks, mas o que você usará com mais frequência será o conjunto de armas. Não fomos completamente além do uso de armas tradicionais como as reconhecemos, mas isso não significa que não existam armas mais exóticas e emocionantes para encontrar. Todas as armas se enquadram em algumas categorias principais, mas existem muitas variantes exclusivas que possuem estatísticas muito melhores ou características especiais que as colocam acima das demais. Aqui está uma lista rápida de algumas das melhores armas do Campo estelar.

Melhores armas em Starfield

Um tiroteio em uma estação espacial em Starfield.
Bethesda SoftWorks

Magshear

Os rifles estão entre as armas mais comuns no Campo estelar, e também o mais confiável. Eles são bons na maioria dos alcances, tendem a ter uma boa cadência de tiro e podem ser ajustados com vários mods. O rifle Megshear em particular é um dos mais poderosos de sua classe que encontramos. Ele usa munição de 0,50 MI, o que significa que causará um forte impacto de 12 de dano por tiro, o que é bastante alto quando você considera que tem uma cadência de tiro de 300. Ele tem um alcance padrão de 40, o que é típico, mas possui cinco slots de mod que você pode usar para ajustá-lo ao seu gosto.

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Navalha

Vamos ser sinceros, muitos de vocês interpretarão um papel no estilo Han Solo Caçador de Recompensa em Campo estelar. Como tal, você vai querer apostar na melhor pistola possível. As pistolas podem não ser viáveis ​​​​na maioria dos jogos de tiro, mas há muitas que não apenas se sustentam aqui, mas também são algumas das melhores armas do jogo. O Razorback, por exemplo, atinge como um caminhão com 61 de dano base. Esta é uma arma do tipo revólver, então você tem que lidar com uma taxa de tiro muito baixa de 12 e apenas seis tiros por revista, mas com oito slots de mod, você pode transformar este canhão de mão em praticamente qualquer coisa que você querer.

Arma inteligente N67

Todos nós conhecemos aquela cena em Alienígenas onde os fuzileiros navais sacam as enormes armas inteligentes e descarregam nos xenomorfos que os atacam, certo? A N67 Smartgun se parece mais com uma chaingun tradicional do que com isso, mas é funcionalmente igualmente eficaz. Cada rodada causa 11 de dano, mas quando você está cuspindo balas a uma cadência de tiro de 350, isso aumenta muito rapidamente. Cada carregador contém 300 balas, com um alcance decente de 40, mas você está negociando uma precisão que está um pouco abaixo da metade, em 49,3%, então você quer estar perto. Esta é uma arma única, o que significa que vem com Shattering, o que a torna supereficaz contra armaduras, além de ter dois mods já instalados: um Compensador e uma Rodada Perfurante de Armadura.

Chupeta do Tecnófilo

Não há muito a dizer sobre espingardas em Campo estelar que você ainda não conhece. Ainda assim, se você quiser obter o máximo retorno do seu chumbo grosso, escolha a Chupeta do Tecnófilo. Cada explosão causa 93 de dano com uma taxa de tiro decente de 20. O intervalo, como seria de esperar, é de apenas 17, mas você pode aumentá-lo graças aos seis slots de mod disponíveis. Também é bastante preciso desde o início, com 55,9% e contém sete projéteis antes de recarregar.

Beowulf do Assassino

De volta aos rifles, mas desta vez estamos olhando mais para uma arma do tipo atirador. O Beowulf do Assassino é perfeito para explorar um posto avançado e abater alvos nas sombras. Causa 44 de dano com grande alcance e precisão. Ele vem com oito slots de mod abertos, então você precisará mexer nele para adicionar uma mira, cano longo, supressor e tudo o mais que quiser, mas pode facilmente se tornar seu atirador mais confiável.

Equinócio do Brawler

Não íamos deixar de fora nenhuma das armas a laser em uma lista como esta, e se você pretende se tornar uma ficção científica completa, pegue um Equinócio do Brawler. Obviamente, isso causará dano energético em vez de físico, o que realmente não significa muito, exceto que você não será arremessado ao atirar com esta arma. em zero-G. Esta é uma versão rara do rifle Equinox normal, com a vantagem de causar o dobro de dano corpo a corpo normal, o que pode ou não ser útil para você. Independentemente disso, é basicamente o equivalente a laser do Magshear, pois é uma arma versátil perfeita para manter sua seleção rápida.

Brasa

Uma das pistolas mais legais dos Settled Systems é a Ember. Limitando-se às armas a laser, esta na verdade tem o efeito especial de disparar raios de ignição que podem incendiar os inimigos. Em termos de estatísticas brutas, você está observando 12 de dano de energia com uma boa taxa de disparo de 25, mas um alcance base baixo de 24. Ainda assim, você tem sete slots de mod para trabalhar, o que vale a pena para aproveitar as vantagens desses incríveis feixes de ignição.

Faca de carrinho de mão venenosa

Só porque temos todos os tipos de novas armas e lasers não significa que não vale a pena manter uma faca clássica à mão para quando as coisas ficarem difíceis ou sua munição acabar. Em vez de escolher algo como um machado, optamos por facas, especificamente a Poison Barrow Knife. Esta é uma queda muito rara, mas vale a pena caçá-la. Ele causará apenas 22 de dano por acerto, mas você provavelmente pode adivinhar pelo nome que há um pouco mais de dano. A primeira é que isso causa 30% de dano extra aos alienígenas, o que não é tão útil, mas a segunda vantagem dará a cada acerto uma chance aleatória de infligir veneno a um inimigo. O veneno, se você não perceber, drenará lentamente a saúde do alvo, mas também diminuirá sua velocidade de movimento.

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