IBM, Second Life se move entre mundos

IBM, Second Life se move entre mundos

As pessoas vêm dizendo há anos que a “Internet 3D” será a próxima grande novidade, com todos pilotando avatares em ambientes 3D simulados, conversando entre si e (é claro!) participando de muitas atividades lucrativas comércio eletrônico. E, certamente, dezenas de milhões de pessoas fazem hoje algo muito parecido, entre destruir monstros em Mundo de Warcraft para comprar modas virtuais e bling-bling no Linden Lab's Segunda vida. O problema, claro, é que você não pode levar isso com você: não importa o nível que você alcance no WOW – ou que nível você tenha. skin legal que você está usando no SL – mudar de um mundo para outro significa sair e começar tudo de novo de novo.

Para esse fim, IBM e LInden Labs demonstraram recentemente seus primeiros esforços na interoperabilidade do mundo virtual, transportando avatares com sucesso entre o Second Life e um mundo virtual totalmente diferente baseado em um OpenSim servidor, marcando a primeira vez que avatares mudaram de um mundo virtual para outro. Embora ambas as empresas considerem o evento uma grande conquista, é claro que ainda há muito trabalho a ser feito. (Por exemplo, os inventários do Second Life não foram transferidos para o OpenSim – adeus, bling!). No entanto, o evento representa um avanço significativo para o

Protocolo de grade aberta, que visa criar um padrão pelo qual os avatares – e seus bens virtuais – possam se mover facilmente de um mundo para outro.

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“A interoperabilidade é um componente chave da Internet 3D e um passo importante para permitir que indivíduos e organizações aproveitem mundos virtuais para comércio, colaboração, educação, operações e outras aplicações de negócios”, disse Colin, vice-presidente de convergência digital da IBM. Paris, em um declaração. “O desenvolvimento deste protocolo é um marco importante e tem o potencial de levar os mundos virtuais ao próximo estágio de sua evolução.”

As duas empresas planejam continuar desenvolvendo a operabilidade intermundial e trabalhando com o Grupo de Trabalho de Arquitetura fórum aberto para refinar o protocolo Open Grid, com a Linden Lab oferecendo extensões para o software cliente Second Life como código aberto, bem como executando uma grade de teste para trabalhar os detalhes. As empresas não anunciaram nenhum cronograma para quando as viagens entre mundos estarão disponíveis para avatares do dia a dia.

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