Formulário de pesquisa e análise de mercado comScore lançou um novo análise de jogos para celulare descobriu que, embora apenas 10% dos downloaders de jogos para dispositivos móveis tivessem smartphones em novembro de 2007, esse número saltou para 34% em novembro de 2008. E o da Apple Iphone está liderando o caminho, com os usuários do iPhone representando cerca de 14% dos downloaders de jogos para celular durante novembro… e cerca de 32,4 por cento de todos os usuários do iPhone relataram que baixaram um jogo durante o mês.
“O rápido crescimento na adoção de smartphones nos Estados Unidos deu um impulso aos jogos móveis”, disse Mark Donovan, analista sênior da comScore, em comunicado. “Durante o ano passado, vimos os jogos móveis se expandirem para um grupo demográfico cada vez maior, com crescimento mais forte entre os adolescentes, que anteriormente evitavam seus dispositivos móveis em favor de dispositivos de jogos portáteis, e aqueles com 35 e mais velho."
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No geral, o iPhone e o BlackBerry Curve substituíram o Motorola RAZR e agora os flip-phones de baixo custo como plataformas de jogos, com os jogadores que não usam smartphones caindo 14% ano a ano. “No ano passado, nenhum smartphone apareceu entre os dez principais dispositivos usados para downloads móveis”, disse Donovan. “Este ano, seis em cada dez são smartphones, excluindo dispositivos com funcionalidades semelhantes às dos smartphones, como o Instinct e o Voyager, que também aparecem.”
A comScore descobriu que o número de downloaders de jogos móveis cresceu para 8,5 milhões de pessoas em novembro de 2008, o que representa cerca de 3,8% da população total de assinantes móveis. A comScore também descobriu que, durante o mês de novembro, 27,7% de todos os assinantes móveis receberam ou enviaram mensagens com fotos ou vídeos, 23,9% receberam anúncios por SMS, 18,2% acessaram notícias ou informações por meio de um navegador e 16,7% usaram e-mail.
A aparente popularidade do iPhone como plataforma de jogos alimenta os rumores que a Apple está considerando abrir um seção premium de sua bem recebida App Store, onde os desenvolvedores de jogos podem cobrar até US$ 19,99 por um download.
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