Os problemas enfrentados pelos jogadores de PC incluíam falhas gráficas, grandes problemas de desempenho – que viram até mesmo o Titan X cartões ficaram lentos - e bugs de integridade de arquivos que forçaram as pessoas a baixar novamente grandes porções do jogo. Nenhum desses problemas apareceu nas versões de console; apenas a porta do PC foi afetada.
Vídeos recomendados
Relacionado: Requisitos mínimos de Batman: Arkham Knight atualizados durante a noite, adiciona placa Radeon
Relacionado
- Os melhores jogos do Batman de todos os tempos, classificados
Embora muitos tenham sido rápidos em culpar o desenvolvedor principal, Rocksteady, parece que outra parte é a culpada – Iron Galaxy, um pequeno estúdio de 12 pessoas anteriormente conhecido por portar jogos como
Fronteiras 2 para diferentes plataformas. Embora no passado tenha sido feito um bom trabalho, não foi o caso aqui, e os fãs estão furiosos.É claro que a verdadeira culpa pode ser colocada na editora, Warner Brothers, que organizou o desenvolvimento terceirizado do PC em primeiro lugar. A empresa divulgou um comunicado juntamente com sua decisão de retirar a versão para PC, dizendo “Valorizamos muito nossos clientes e sabemos que embora existam uma quantidade significativa de jogadores que estão gostando do jogo no PC, queremos fazer tudo o que pudermos para tornar a experiência melhor para os jogadores de PC em geral.”
A empresa agradeceu aos fãs pela paciência e sugeriu que, se eles não confiassem nos desenvolvedores para resolver os problemas a tempo, deveriam solicitar um reembolso por meio da nova política da Valve. A Green Man Gaming também ajustou sua própria política para permitir que as pessoas afetadas recebam reembolsos por este título problemático.
Recomendações dos Editores
- Gotham Knights pulando PS4 e Xbox One
Atualize seu estilo de vidaDigital Trends ajuda os leitores a manter o controle sobre o mundo acelerado da tecnologia com as últimas notícias, análises divertidas de produtos, editoriais criteriosos e prévias únicas.