Microsoft lança multijogador entre redes para jogos Xbox

Microsoft permite multijogador entre redes para Xbox Live 70
A Microsoft está quebrando as barreiras que há muito dividem a jogabilidade online em videogames multiplataforma, conforme a empresa anunciado hoje que os desenvolvedores licenciados do Xbox podem ativar o suporte para multijogador entre redes com consoles e PCs que não sejam Xbox.

O primeiro jogo a oferecer multijogador entre redes é o da Psyonix Liga de Foguetes, que agora está aberto a “jogadores de Xbox One e PC, com um convite aberto para outras redes participarem também”.

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O recurso é opcional tanto para desenvolvedores quanto para jogadores, já que a Microsoft observa que “os jogadores do Xbox Live sempre terão a opção de optando por jogar apenas com outros jogadores do Xbox Live.” Os novos padrões flexibilizados da Microsoft também se aplicam aos jogos lançados para Windows 10, já que os desenvolvedores agora podem habilitar jogos multijogador para PC em redes operadas de forma independente e serviços online, além do Xbox Ao vivo.

O Xbox Live também aumentará sua presença nas plataformas de PC com o lançamento do programa ID@Xbox da Microsoft no Windows 10. A adição permitirá que os desenvolvedores usem o Xbox Live para jogos online e matchmaking em jogos da Plataforma Universal do Windows, a seu critério. Vários jogos para PC com suporte ao Xbox Live via ID@Xbox já estão em desenvolvimento, já que a Microsoft anunciou que “centenas de desenvolvedores se comprometeram a lançar o Windows 10 com o Xbox Live”.

A mudança de política da Microsoft expande drasticamente o seu serviço de jogos online Xbox Live, que até este momento semana foi domínio exclusivo de jogos Xbox 360 e Xbox One, além de alguns PCs com Windows títulos. O Xbox Live foi lançado em 2002 e desde então se tornou um serviço multiplataforma que exige que os jogadores mantenha uma assinatura paga ativa para acessar os modos multijogador no Xbox 360 e Xbox suportados Um jogo.

A Microsoft também revelou que continuará seu programa Xbox Game Preview após um forte lançamento no último ano, e observa que o suporte para a estrutura de programação de código aberto do MonoGame está chegando ao Xbox One "breve."

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