“Para quem pergunta - tamanho de Céu de ninguém no disco tem apenas 6 GB. Muito disso é áudio”, disse Murray em um twittar.
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O jogo finalmente ganhou ouro no dia 7 de julho, representando o fim de uma longa jornada que começou em dezembro de 2013 na premiação VGX da Spike.
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O áudio foi o principal motivo para o grande tamanho do arquivo de outro jogo multijogador online Queda do Titan
, em 2013. A versão para PC do jogo foi lançada com 35 GB de áudio não compactado, que o desenvolvedor Respawn disse que permitiria o jogo funcionar hardware mais fraco.Céu de ninguém está sempre online em um mundo aberto gerado aleatoriamente, então o tamanho pequeno da instalação não é um enorme surpresa. Ainda assim, outros jogos apenas online, como A divisão e Destino tinha tamanhos de instalação que rivalizam com qualquer versão AAA para um jogador. Para o estúdio Hello Games poder dizer que colocou o jogo mais expansivo de todos os tempos em apenas 6 GB é um bom motivo de orgulho, no mínimo.
Murray também revelou que o estúdio já está trabalhando no jogo primeira atualização, mas ele não revelou exatamente o que isso implicava.
Originalmente programado para ser lançado em junho, Céu de ninguém sofreu um atraso de última hora para garantir que correspondesse às elevadas expectativas dos jogadores.
“Esta é a equipe mais trabalhadora e talentosa com quem já trabalhei e estou muito orgulhoso do que estamos fazendo”, Murray disse na época. “Pelo amor de Deus, temos uma chance de fazer este jogo e não podemos estragar tudo.”
Céu de ninguém será lançado para PlayStation 4 e PC em 9 de agosto.
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