“Vou construir um grande muro – e ninguém constrói muros melhor do que eu, acredite – e vou construí-los de forma muito barata. Construirei um grande muro na nossa fronteira norte e farei com que a Mongólia pague por esse muro. Marque minhas palavras."
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— Qin Shi Huang (provavelmente), 220 AC
Qin Shi Huang, primeiro imperador da China, tomará as rédeas de volta de Wu Zeitan e levar a China à glória em Civilização VI quando for lançado em outubro. Reinando de 220 a 210 aC, o Rei de Qin unificou os vários estados em guerra no poderoso Reino Médio que perdura até hoje como uma das maiores e mais importantes nações do mundo. Ele também liderou a construção não de uma, mas de duas maravilhas da Civilização: a Grande Muralha e o Exército de Terracota.
A habilidade única da China é chamada de Ciclos Dinásticos, que aumenta os impulsos dos eventos Eureka e Inspiração. Um de Civilização VIOs novos recursos mais interessantes do jogo são vincular tecnologias a conquistas relacionadas no jogo, como a fundação de uma cidade costeira que impulsiona a pesquisa sobre navegação. Estes são chamados de eventos Eureka para tecnologia e Inspiração para a árvore paralela de pesquisa cívica, que substituiu o sistema cultural anterior por outro muito mais análogo ao modo como a ciência funciona.
A capacidade de líder de Qin reflete o seu legado como construtor de maravilhas. Os construtores, que agora têm um número finito de utilizações antes de desaparecerem, cobram um custo extra quando trabalham para o Imperador Qin. Eles também podem ser usados para acelerar a construção de maravilhas antigas e clássicas, garantindo que a China possa ficar à frente da curva no início do jogo.
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O Canhão Tigre Agachado é a unidade única da China – certifique-se de verificar se há dragões escondidos. Esses canhões rudimentares têm curto alcance, mas são muito poderosos. Eles também não requerem nenhum recurso para serem feitos. Embora a prévia não diga qual unidade de estoque ela substitui, provavelmente é aquela que precisa de ferro.
Finalmente, a Grande Muralha tem sido uma maravilha disponível para todas as civilizações durante toda a série, mas em Civilização VI existe apenas para a China como uma melhoria única de azulejos. Os construtores agora podem construir cada segmento individual da parede onde quiserem. No início do jogo, fornece um bônus defensivo e ouro adicional, mas com o passar da história também renderá ao jogador mais cultura e turismo.
As habilidades da China geralmente parecem encorajar o avanço no início do jogo, construindo a Grande Muralha para impedir a entrada de invasores enquanto eles criam maravilhas. No entanto, Dynastic Cycles é mais flexível, amplificando esse impulso inicial com a forma como eles escolhem abordar a árvore tecnológica. Tal como acontece com as outras civilizações previstas até agora, Beach e sua equipe fizeram um ótimo trabalho projetar habilidades cívicas que se inclinem para certas estratégias gerais sem serem excessivamente prescritivo.
Civilização VI chega em 21 de outubro para PC. Teremos mais tempo prático com o jogo nas próximas semanas, portanto, fique atento às nossas impressões contínuas.
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