Não é novidade que nossa demonstração prática de Deus Ex: Humanidade Dividida, uma sequência do sucesso de RPG de ação furtiva de 2011 Deus Ex: Revolução Humana, começa com um quebra-cabeça de hacking cronometrado. Mais inesperado, porém, é o fato de realizarmos a infiltração no arquivo digital como um “Estripador”, em vez de retornar o protagonista Adam Jensen.
Uma facção de hackers de elite considerados hábeis em acessar os servidores mais seguros do mundo, os Rippers, ao que parece, são os avatares jogáveis de um novo modo de jogo chamado “Breach”. De acordo com a produtora Fleur Marty, Breach é “um jogo de tiro e quebra-cabeça independente e conectado… uma reviravolta de arcade sobre Deus Ex jogabilidade.”
Ao saltar de um helicóptero e fazer uma aterragem que faria a Viúva Negra corar de inveja, Jensen entra num estaleiro de obras no Dubai.
Conectado é a palavra-chave, já que o modo acessível e baseado em desafios visa estimular a competição entre amigos. Além das tabelas de classificação, que monitoram o tempo e a pontuação, Breach apresenta nivelamento de personagem, atualizações, desbloqueios e moeda. Nenhum destes elementos é partilhado com o jogo principal, mas visam encorajar replays, speed runs e soluções rápidas que não requerem saltar para a história de Jensen.
Nosso curto período de tempo com o Breach não nos rendeu nenhum direito de nos gabarmos, mas certamente satisfez nossa vontade de hackear terminais e atirar em bandidos. Assim como o jogo principal, também oferece diferentes caminhos e a opção de completar objetivos de forma silenciosa, violenta ou algo intermediário. Como descobrimos ao ganhar um aprimoramento de salto duplo, ele também empresta a capacidade de melhorar nosso avatar.
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A jogabilidade de Breach oferece uma experiência semelhante, embora simplificada e simplificada, mas seu estilo visual representa um afastamento significativo da atenção da campanha aos detalhes e ao realismo. Embora seus ambientes e personagens apresentem uma apresentação minimalista inspirada na realidade virtual, evocativa dos fragmentos aparecendo com tanto destaque no marketing da série, a aparência abstrata e o tamanho reduzido dos níveis lembram uma versão moderna de um jogo. moda antiga Metal Gear Sólido Missão de RV.
Nossa breve olhada em Breach forneceu uma visão nova e semelhante a um arcade sobre a quebra de código, mas nosso tempo atrás do Jensen mecanicamente aprimorado parecia familiar em todas as melhores maneiras. Agora membro de uma força militar de elite, o protagonista vestido de preto é desajeitadamente o único agente aprimorado em uma unidade encarregada de impedir que sua espécie espalhe o terror. É claro que a potencial divergência entre Jensen e os seus pares não o impede de libertar os seus implantes cibernéticos.
Ao saltar de um helicóptero e fazer um pouso que faria a Viúva Negra corar de inveja, Jensen entra em um canteiro de obras em Dubai, onde um negócio de armas está prestes a acontecer. Já tendo absorvido o impacto do épico sky dive com as suas pernas biónicas, voltamos ao poço de aumento e ativamos a habilidade Smart Vision do Jensen. Atrás dos controles, podemos utilizar a visão aprimorada para identificar uma fraqueza estrutural e superá-la imediatamente como um amendoim quebradiço.
O ataque estiloso cria uma pilha de cadáveres e uma nuvem de caos que nos permite chegar mais perto do nosso objetivo.
Embora esmagar concreto com os punhos de Jensen seja infinitamente satisfatório, adotamos uma abordagem mais sutil contra os inimigos desavisados que patrulham a área. Complementando a cobertura básica e a mecânica furtiva do jogo – que podem ser dominadas por meio de tutoriais opcionais – com Cloak and Leg Com os aprimoramentos do silenciador, somos capazes de rastejar atrás das marcas e, em última análise, deixar um longo rastro de capangas incapacitados em nosso caminho. acordar.
Após alguns hacks no teclado e um rastejamento silencioso por um duto de ar, chegamos a uma área fortemente vigiada não muito longe do ponto de troca. Nossa estratégia furtiva continua a nos servir bem até que cheguem reforços e de repente sejamos cercados por cerca de seis bandidos. Trocando nossas táticas não letais por uma abordagem mais, digamos, agressiva, acionamos a habilidade Typhoon de Jensen; um favorito de Revolução Humana, o aumento mostra Jensen girando elegantemente em círculo enquanto joga explosivos aos pés de seus inimigos.
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As pequenas bombas criam uma pilha de cadáveres e também uma nuvem de caos que nos permite chegar mais perto do nosso objetivo. Infelizmente, uma tempestade de areia cada vez mais forte também se aproxima, tornando difícil discernir se é o vento forte ou as hélices do helicóptero dos bandidos que estão comprometendo a nossa visibilidade. À medida que o inferno começa, o negócio vai por água abaixo e os malfeitores correm para o seu transporte. Para complicar ainda mais as coisas, as armas trocadas são – alerta de spoiler! – braços reais, bem, membros aumentados.
À medida que a tempestade consome tudo em seu caminho, incluindo alguns inimigos que tentam fugir, somos capazes de hackear a fonte de energia do helicóptero e, por enquanto, colocar o acordo no gelo. Infelizmente, a nossa demo também termina neste momento de angústia, deixando-nos com vontade de passar mais tempo atrás do comando e, você sabe, a pensar como é que o Jensen vai limpar toda aquela areia das suas juntas cibernéticas.
Humanidade divididaOs visuais impressionantes de - a tempestade de areia é especialmente agradável aos olhos - estão claramente aproveitando todos esses cavalos sob o capô dos novos consoles, mas a jogabilidade parece mais confortavelmente familiar do que inovador. Não é necessariamente uma coisa má, mas esperamos que o lançamento final ainda tenha algumas surpresas enfiadas no sobretudo do Jensen.
Com base no nosso curto período de tempo com o Breach, o novo modo parece uma adição online bem-vinda. Supondo que sua criação não tenha o custo de polir a campanha principal, abraçaremos com prazer esta versão visualmente estilizada e alimentada pela competição da jogabilidade que define a franquia.
Estamos ansiosos para aprender mais sobre Deus Ex: Humanidade Dividida antes de chegar às lojas em 23 de agostoterceiro.
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