A Boy and His Blob avaliado para Xbox One, PS4, Vita, PCs

Os jogos de luta vivem ou morrem em suas comunidades online. É claro que funções básicas como rollback netcode e cross-play são essenciais para um jogo de luta saudável, mas Street Fighter 6 vai além ao criar um hub online que celebra a série e oferece aos jogadores um lugar para se divertir partidas. Chame-o de metaverso se quiser, mas na realidade, o Battle Hub é um terço do pacote Street Fighter 6 e provavelmente será o lar de comunidades e torneios que garantem que as pessoas joguem o jogo por anos para vir.
Foi também o foco do Closed Beta de Street Fighter 6 no fim de semana passado, o que me deu uma segunda chance de testar o jogo depois de me apaixonar por ele no Summer Game Fest Play Days. As principais lutas 1 contra 1 ainda são uma alegria de jogar e os novos personagens do beta – Juri, Kimberly, Guile e Ken – todos vêm com combos emocionantes e animações chamativas. Mas, na verdade, fiquei impressionado com as bases que a Capcom está estabelecendo para o Battle Hub e suas implicações para o modo World Tour.


Qual é o rebuliço?
O Battle Hub é uma das três opções que os jogadores podem escolher diretamente no menu principal do Street Fighter 6 e, quando selecionado, incumbe os jogadores de criar um avatar de personagem que os representará. Não perdi muito tempo com essas opções, mas elas me pareceram bastante aprofundadas para quem gosta de um criador de personagens detalhado. Depois de criar um lutador de cabelo azul e tatuagem no rosto, fui lançado no arcade futurista do Battle Hub.

Hubs multijogador como substitutos de menus simples não são um conceito novo para jogos de luta (jogos da Bandai Namco como Dragon Ball FighterZ já fazem isso há algum tempo). Ainda assim, para a primeira tentativa da Capcom, o Battle Hub está cheio de personalidade e coisas para fazer. Suas cores totalmente azuis, uma infinidade de telas e muitos gabinetes de jogo fazem com que pareça o fliperama de alta tecnologia que a Capcom deseja que seja.
Assim que entrei, pude andar por aí, me emocionar e executar movimentos clássicos do Street Fighter no Hadoken pressionando botões. Eu também estava perto de dois quiosques. Em um deles, pude registrar e visualizar torneios e eventos de Street Fighter 6, embora nenhum estivesse disponível para mim durante este Beta Fechado. A outra era a Hub Goods Shop, onde eu podia comprar roupas e outros equipamentos para personalizar ainda mais meu personagem com a moeda que acumulava enquanto jogava.
Os demais quiosques do nível principal não estavam disponíveis neste Closed Beta fora de uma tela que mostrava qual jogador em nosso servidor estava tendo o melhor desempenho. Fui então em direção aos gabinetes de fliperama, a maioria dos quais forma um círculo ao redor do centro do Battle Hub. Uma pessoa deve sentar-se de cada lado para iniciar uma partida de Street Fighter 6. Embora seja um pouco chato sentar e esperar que alguém jogue com você, eu sempre poderia encontrar um oponente se olhasse em cada armário. Esperançosamente, o jogo final terá a opção de entrar nas lutas um pouco mais rápido para quem quiser simplesmente entrar nela.

A Sony aparece a cada poucos meses com uma nova vitrine que destaca os títulos que chegam às plataformas PlayStation. Embora os fãs esperassem por um PlayStation Showcase completo este mês, já que as apresentações do State of Play ocorreram em março e junho, A Sony decidiu realizar outro State of Play em 13 de setembro, antes da Tokyo Game Show, para destacar os jogos que chegarão ao PS4, PS5 e PlayStation. VR2. Como o State of Play de junho apresentou nomes como Street Fighter 6, Final Fantasy XVI e o remake de Resident Evil 4, esta apresentação tinha muito o que fazer.
Situação atual | 13 de setembro de 2022 | [Inglês]
Embora não tenha sido tão impressionante, com duração de 20 minutos e 10 jogos, cada título mostrado parecia intrigante à sua maneira. Em particular, demos uma olhada no próximo jogo Tekken e um emocionante trailer de God of War: Ragnarok antes de seu lançamento em novembro. Este é todos os anúncios que o PlayStation fez durante o State of Play de setembro de 2022.
Tekken 8 anunciado para PS5

O anúncio que deu início ao show foi Tekken 8. Vimos algumas cenas e jogabilidade com Jin Kazama e Kazuya Mishima, e parece tão impactante e satisfatório como sempre. Num post do PlayStation Blog, Katsuhiro Harada explicou que este conteúdo foi retirado diretamente do modo história do jogo e roda a 50 frames por segundo. Não tem data de lançamento, mas está confirmado para PS5.
Como um dragão Ishin! está finalmente chegando ao Ocidente com um remake
Como um dragão: Ishin! - Trailer de anúncio da situação, setembro de 2022 | Jogos PS5 e PS4
Rya Ga Gotoku: Ishin está recebendo um tratamento de remake completo. Este jogo foi lançado para PS3 e PS4 no início de 2010, mas nunca chegou à América do Norte ou Europa porque a série Yakuza ainda não era popular no Ocidente na época. Agora é intitulado Like a Dragon: Ishin!, refeito com Unreal Engine 4 e será lançado para PS4 e PS5 em fevereiro de 2023.
God of War parece ótimo e está recebendo um controlador DualSense temático
God of War Ragnarök – Situação da situação, setembro de 2022 Trailer da história | Jogos PS5 e PS4
Para encerrar o show, a Sony revelou que um controlador sem fio DualSense de edição limitada baseado no O próximo jogo God of War será lançado em 8 de novembro, antes de fornecer uma visão mais aprofundada de God of War: Ragnarok. Vimos mais interações entre Kratos, Tyr e Atreus, bem como alguma nova jogabilidade apresentando os inspiradores inimigos de fantasia e peças de cenário que os jogadores encontrarão durante o jogo. God of War: Ragnarok será lançado em 9 de novembro.
Todo o resto

Skunkape Games, uma pequena equipe independente composta por alguns membros da Telltale Games, anunciou que o jogo remasterizado versões de Sam & Max Save the World e Sam & Max: Beyond Time and Space serão lançadas no PlayStation em 29 de setembro.

Ambos os jogos foram lançados originalmente em 2006 e 2007 como Sam & Max Season One e Sam & Max Season Two, respectivamente. O projeto foi desenvolvido pela Telltale Games, que os adaptou da série de quadrinhos criada por Steve Purcell. Quando a Telltale foi encerrada em 2018, Skunkape comprou os direitos da série Sam & Max e os remasterizou para Nintendo Switch, PC (via Steam) e Xbox One em 2020 e 2021 com a bênção de Purcell. Hoje, foi lançado um trailer confirmando a versão para PS4 dos remasterizadores das aventuras da dupla de cães e coelhos que lutam contra o crime.