Crítica de "Paper Mario: Color Splash"

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Paper Mario: Color Splash

‘Paper Mario: Color Splash’

Preço sugerido $59.99

Detalhes da pontuação
“'Paper Mario: Color Splash' é bem elaborado e charmoso, mas sua simplicidade não conquistará fãs céticos.”

Prós

  • Lindos visuais de papercraft
  • Escrita encantadora e muitas vezes engraçada

Contras

  • Mecânica simplificada não agradará os fãs de RPG

Tirando a tocha de RPG Super Mário no Super Nintendo, a série Paper Mario sempre foi um dos cantos mais bizarros do universo expandido de Mario. Fundindo o mundo e os personagens de Mario com a estrutura mecânica dos RPGs japoneses, eles sempre foram um lugar para a Nintendo se tornar descaradamente absurdo. Embora os primeiros jogos tenham sido muito bem recebidos, os fãs têm se tornado cada vez mais hostis às entradas recentes que eliminaram seus elementos de RPG mais técnicos em favor de uma mecânica mais casual.

Qual é provavelmente um dos últimos jogos para o Wii U, Paper Mario: Color Splash recebeu uma recepção fria desses fãs quando foi revelado no início deste ano. Será que uma escrita engraçada e uma estética bonita e artesanal serão suficientes para conquistar os céticos, ou a Nintendo e o desenvolvedor Intelligent Systems simplesmente mudou a franquia para uma direção mais casual e deixou o RPG mais hardcore jogadores atrás?

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No início do jogo, Mario e Peach são convocados para a famosa e colorida Ilha Prisma quando recebem uma carta em branco que acaba sendo um sapo de papel dobrado, sem toda a sua cor. Ao chegar ao principal centro da ilha, Port Prisma, eles descobrem que Bowser e seus asseclas estão roubando cores de toda a ilha. Uma simpática lata de tinta falante chamada Huey se junta a Mario como seu guia local e o envia em uma missão para resgatar as seis Big Paint Stars Respingo de corO MacGuffin du jour cromático de e restaurar a cor da ilha.

Pare… Hora do martelo!

A principal ferramenta de Mario nesta missão é um martelo de tinta mágico, que espalha as cores apropriadas quando ele bate no manchas brancas cobrindo a paisagem, objetos e habitantes da Ilha Prisma após o ataque de drenagem de cor de Bowser. O martelo contém reservatórios de tinta vermelha, azul e amarela, que podem ser recarregados batendo em objetos coloridos ao redor da ilha e caminhando sobre as bolhas de tinta que foram eliminadas.

Paper Mario: Color Splash
Paper Mario: Color Splash
Paper Mario: Color Splash
Paper Mario: Color Splash

Igual a Paper Mario: estrela de adesivos, as batalhas são conduzidas gastando cartas descartáveis ​​para coisas como saltos ou ataques de martelo, que podem ser encontradas em todo o mundo ou compradas em uma loja em Port Prisma. Mario pode gastar tinta para colorir essas cartas em vários graus, aumentando sua eficácia. A queda da saúde dos inimigos é indicada pela cor que sai deles, com os pés na frente.

Respingo de cor não mostra nenhuma estatística além da saúde de Mario, forçando os jogadores a confiar nesses medidores analógicos de energia e saúde para monitorar seu progresso no combate. Isso permite táticas leves, sem ficar preso em min-maxing. Como Mario só pode carregar uma quantidade finita de cartas em um determinado momento, gerenciar suas cartas para garantir que você tenha tudo o que precisa para lidar com uma determinada ameaça requer planejamento. Os acumuladores habituais de itens consumíveis em jogos terão dificuldade em lidar com a natureza efêmera do cartas, mas felizmente o jogo é generoso o suficiente com tintas e cartas para que você raramente fique em um guinada.

Um visual artesanal

Prism Island é um conjunto colorido de papel e papelão, com tiras de fita adesiva e bordas onduladas que ligam a composição material do mundo à série Paper Mario. Planície-como conceito de personagens 2D em um mundo 3D. Respingo de corA estética do papercraft é tão adorável e charmosa quanto qualquer coisa no Wii U. Isso remete aos têxteis do ano passado O mundo lanoso de Yoshi. O Wii U nunca poderá competir com seus pares, o PlayStation 4 e o Xbox One, em uma competição mano-a-mano por gráficos de alta fidelidade, mas sua estética artística é uma excelente maneira de trabalhar dentro do hardware limitações. Respingo de cor é a iteração mais completa dessa sensibilidade de design até agora, e os resultados são lindos.

Respingo de corA estética do papercraft é tão adorável e charmosa quanto qualquer coisa no Wii U.

Um efeito colateral infeliz de ter personagens 2D em ambientes 3D é que fica difícil avaliar a profundidade relativa. Fãs de antigos jogos beat-em-up de rolagem lateral, como Ruas da Fúria e Luta final estão familiarizados com o assunto. Na maior parte, é um problema menor, mas provoca um pouco de frustração ao subir de plataforma ou tentar pular preventivamente sobre os inimigos enquanto caminha.

Respingo de cor parece fantástico também, atendendo aos altos padrões de produção que esperamos da Nintendo. Melodias familiares são orquestradas com estilo jazzístico e bombástico. Toques sutis e inteligentes revelam quanto cuidado foi investido no design de som, como a forma como o tema musical de Port Prisma se transforma em arranjos diferentes e mais esparsos quando você entra em um prédio.

Para RPG, ou não para RPG, eis a questão

Quando foi revelado, Respingo de cor foi recebido com ceticismo por parte dos fãs preocupados com o fato de continuar a trajetória de Super Mário de Papel para Adesivo estrela em eliminar cada vez mais os sistemas de RPG que fizeram o original RPG Super Mário e os primeiros jogos Paper Mario são desvios intrigantes dos títulos anteriores do Mario.

Jogadores que não gostaram Adesivo estrela provavelmente ficará desapontado novamente por Respingo de cor. Além da saúde e da capacidade de pintura, Mario não tem estatísticas. Ele não tem companheiros para lutar ao lado dele e nenhum equipamento de aprimoramento de habilidade para equipar. Onde Adesivo estrela não ofereceu experiência para derrotar inimigos, Respingo de cor fornece fragmentos de martelo de papelão, que aumentam a capacidade de pintura de Mario em limites discretos, enquanto sua saúde máxima aumenta para cada Big Paint Star resgatada. É um pouco mais uma progressão do que Adesivo estrela, mas muito longe de RPG Super Mário.

Enquanto Respingo de cor mantém muitas características estruturais de um RPG – uma cidade central cheia de NPCs tagarelas, missões secundárias e retrocessos, batalhas por turnos conduzidas em um local separado. tela de andar por aí - a carne foi tão arrancada desses ossos que levanta questões sobre se o rótulo de RPG se aplica não mais. É no máximo um RPG-lite, ou talvez “O primeiro RPG do bebê”, fornecendo algo que lembra a forma geral e o ritmo do gênero, ao mesmo tempo que remove a maior parte de seu desafio. Para os pais que desejam facilitar o envolvimento de seus filhos nos jogos Final Fantasy, este pode ser um excelente conjunto de rodinhas de treinamento, mas os fãs que desejam um RPG mais robusto com o tema Mario ficarão desapontados.

Intrigante

Respingo de cor também transporta Adesivo estrela, substituindo adesivos de objetos por cartões que podem ser coletados encontrando objetos 3D em todo o mundo e “espremendo” toda a sua pintura. Eles podem ser usados ​​para resolver quebra-cabeças do mundo, como convocar um ventilador de mesa gigante para encher as velas de um navio que espera no porto. As batalhas contra chefes também geralmente exigem o uso de um objeto específico, como um extintor de incêndio usado para apagar o martelo flamejante de um chefe, que de outra forma seria devastador.

Os quebra-cabeças raramente são mais complicados do que usar o objeto certo na situação certa. Como um jogo para crianças, Respingo de cor geralmente telegrafa o que você precisa de forma bastante agressiva, com um sapo nas docas sempre disposto a lhe dizer o próximo objeto pertinente. Caso contrário, você será submetido à tentativa e erro. No entanto, a natureza de uso único das cartas impede que você seja um jogador de aventura de apontar e clicar. solução de força bruta, esfregando cada objeto em seu inventário em qualquer desafio para ver o que funciona. É possível substituir uma carta-objeto depois de usada, mas você precisa voltar à cidade e comprá-la de um comerciante. As animações resultantes, que trazem objetos 3D renderizados de forma realista para o mundo do papercraft, costumam ser divertidas, reminiscente dos elaborados feitiços de invocação dos jogos Final Fantasy, mas o processo para chegar lá não oferece nenhum interesse real ou desafio.

O jogo também dá aos jogadores a capacidade de “recortar” partes do ambiente quando suas bordas se alinham no Gamepad do Wii U, que permite que Mario atravesse a seção removida em 2D e explore de outra forma inacessível áreas. No papel, o conceito lembra Link se transformando em um mural para navegar pelas paredes The Legend of Zelda: uma ligação entre mundos, ou o enigma perspectivo de Fez. Na prática, falta-lhe o encanto estético de os mundos e a engenhosidade de Fez.

Nossa opinião

Paper Mario: Color Splash é um estranho híbrido de jogo. À luz das subfranquias divergentes “Paper Mario” e “Mario & Luigi”, que evoluíram a partir de RPG Super Mário, é uma extensão muito clara dos jogos anteriores. Um híbrido de RPG-lite/jogo de aventura/plataforma, com uma escrita doce e às vezes bastante engraçada. Respingo de corO gênero díspar de se encaixa perfeitamente em um pastiche agradável e discreto.

Examinado no vácuo, nenhum elemento individual do jogo é particularmente divertido, desafiador ou interessante. Todas as bordas foram lixadas, deixando algo sem atrito e inofensivo, como pedra macia.

Para crianças ou fãs de Mario que procuram um pouco de escapismo leve que não seja muito cansativo, Paper Mario: Color Splash é um jogo extenso e bem elaborado que deve preencher muitas horas agradáveis. Os jogadores que procuram algo com um pouco mais de substância ou desafio, entretanto, devem procurar outro lugar.

Existe uma alternativa melhor?

Se você quer um Mario RPG mais robusto e moderno, então Mario e Luigi: atolamento de papel para o 3DS vai coçar essa coceira.

Quanto tempo vai durar?

Com o Wii U chegando e sem detalhes confirmados sobre o NX, Respingo de cor pode desaparecer com sua plataforma, mas se o NX suportar compatibilidade com versões anteriores, ele poderá ter algumas pernas. De qualquer forma, o DLC geralmente não é o MO da Nintendo, então o jogo enviado é provavelmente tudo o que você receberá.

Devo comprá-lo?

Você deve comprá-lo se quiser uma forma leve, agradável, charmosa e familiar de preencher o tempo. Se você deseja uma experiência de RPG robusta ou se ficou desanimado com Adesivo estrela, você provavelmente deveria passar adiante Respingo de cor.

Paper Mario: Color Splash chega exclusivamente ao Wii U em 7 de outubro de 2016. Para esta análise, reproduzimos uma cópia fornecida pela editora.

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