Activision compra MLG e se posiciona como ‘A ESPN dos eSports’

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Editora de videogames Activision Blizzard anunciado que adquiriu os ativos comerciais da Major League Gaming, uma compra que a empresa afirma que “servirá de base para a rede de transmissão de eSports da Activision Blizzard”.

A Major League Gaming opera as plataformas MLG.tv e MLG Pro Circuit, juntamente com a estrutura GameBattles, que a empresa descreve como “o maior sistema de torneio de jogos online em consoles, PC e dispositivos móveis plataformas.”

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Uma carta enviada aos acionistas semana passada revelou que a compra da MLG pela Activision Blizzard pesa US$ 46 milhões. Os termos da aquisição supostamente implicou uma “ação corporativa tomada sem uma assembleia de acionistas por menos que o consentimento unânime por escrito de nossos acionistas”, de acordo com o eSports Observer.

O ex-CEO da MLG, Sundance DiGiovanni, deixou seu cargo como parte da aquisição. O novo CEO da MLG é Greg Chisholm, que anteriormente atuou como CFO da empresa. A Activision Blizzard observa que a compra fortalecerá sua divisão Media Networks, liderada pelo ex-CEO da ESPN Steve Bornstein e pelo cofundador da MLG Mike Sepso.

“Nossa aquisição dos negócios da Major League Gaming promove nossos planos de criar a ESPN de eSports”, afirmou o CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick. “A capacidade da MLG de criar conteúdo premium e sua plataforma de tecnologia de transmissão comprovada – incluindo seus recursos de transmissão ao vivo – fortalecem nossa posição estratégica em jogos competitivos.”

Kotick continuou: “A MLG tem uma equipe incrivelmente forte e experiente e uma comunidade próspera. Juntos, criaremos novas maneiras de celebrar os jogadores e suas habilidades únicas, dedicação e compromisso com os jogos.”

A adesão da indústria de eSports da Activision Blizzard segue o recente lançamento de uma divisão de jogos competitivos dedicada na rival editora Electronic Arts, permitindo transmissões e competições globais apresentando os populares FIFA, Madden NFL, Battlefield da EA franquias.

Várias editoras e redes de entretenimento exploraram o florescente mercado de eSports nos últimos meses. TBS anunciado que irá ao ar uma temporada completa de Counter-Strike: Ofensiva Global torneio em 2016, enquanto a Disney recentemente produzido um par de especiais de televisão apresentando jogos da Nintendo.

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