Os próximos chips gráficos da Intel estão preparados para oferecer uma competição séria à Nvidia, que adotou o ray tracing em tempo real quando a empresa lançou suas placas gráficas da série RTX no final do ano passado ano. A Intel também anunciou que apoiará o novo recurso.
Para jogadores, rastreamento de raios traz renderização cinematográfica ao renderizar como a luz é absorvida, refletida ou refratada em superfícies em tempo real. Inicialmente, o suporte da Intel para rastreamento de raios será para o data center da empresa placas gráficas. Linha discreta da Intel
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Embora os gráficos GeForce RTX da Nvidia sejam voltados para desktops de consumo e notebooks, Xe da Intel a arquitetura gráfica é usada principalmente para data centers. A Intel tem como alvo os criativos com sua tecnologia baseada em servidor, e a empresa prevê que a tecnologia baseada em hardware
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No início deste ano, na GPU Technology Conference, a Nvidia mostrou como aproveitará seus gráficos RTX baseados em servidor para permitir que os designers colaborem em projetos criativos. Servidores RTX também serão usados como parte do GeForce da Nvidia agora plataforma de streaming de jogos enquanto a empresa evita a nova concorrência do emergente serviço Stadia do Google, que é alimentado por gráficos da rival AMD.
Há especulações, no entanto, de que o apoio a
A Intel não deu nenhuma indicação se apoiará
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