Os gráficos Xe da Intel darão concorrência à Nvidia com suporte para Ray Tracing

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Intel insegura explora logotipo
Imagens AFP/Getty

Os próximos chips gráficos da Intel estão preparados para oferecer uma competição séria à Nvidia, que adotou o ray tracing em tempo real quando a empresa lançou suas placas gráficas da série RTX no final do ano passado ano. A Intel também anunciou que apoiará o novo recurso.

Para jogadores, rastreamento de raios traz renderização cinematográfica ao renderizar como a luz é absorvida, refletida ou refratada em superfícies em tempo real. Inicialmente, o suporte da Intel para rastreamento de raios será para o data center da empresa placas gráficas. Linha discreta da Intel placas gráficas estão programados para um Lançamento 2020.

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Embora os gráficos GeForce RTX da Nvidia sejam voltados para desktops de consumo e notebooks, Xe da Intel a arquitetura gráfica é usada principalmente para data centers. A Intel tem como alvo os criativos com sua tecnologia baseada em servidor, e a empresa prevê que a tecnologia baseada em hardware rastreamento de raios em sua arquitetura Xe será utilizado para efeitos visuais e em filmes de animação.

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“Os estúdios continuam buscando o máximo de realismo com processamento físico complexo para tecidos, fluidos, cabelos e muito mais, além de modelar a física da luz com rastreamento de raios”, J.im Jeffers, engenheiro principal sênior e diretor sênior da equipe de renderização e visualização avançada da Intel, escreveu no site da fabricante de chips blog. “Esses algoritmos se beneficiam da computação paralela e escalar mista, ao mesmo tempo que exigem um espaço de memória cada vez maior. As melhores soluções incluirão um design de plataforma holístico onde as tarefas computacionais são distribuídas para os recursos de processamento mais apropriados.”

No início deste ano, na GPU Technology Conference, a Nvidia mostrou como aproveitará seus gráficos RTX baseados em servidor para permitir que os designers colaborem em projetos criativos. Servidores RTX também serão usados ​​como parte do GeForce da Nvidia agora plataforma de streaming de jogos enquanto a empresa evita a nova concorrência do emergente serviço Stadia do Google, que é alimentado por gráficos da rival AMD.

Há especulações, no entanto, de que o apoio a rastreamento de raios poderia chegar à próxima linha de produtos de consumo da Intel placas gráficas. “Dado que este tipo de funcionalidade é normalmente incorporado em um nível fundamental na microarquitetura, o suporte da Intel para rastreamento de raios com centro de dados placas gráficas implica fortemente que as variantes de desktop também poderiam suportar a mesma funcionalidade, embora seja digno de nota que a empresa está dividindo suas ofertas em duas arquiteturas distintas”, Ferragens do Tom relatado.

A Intel não deu nenhuma indicação se apoiará rastreamento de raios em gráficos de consumo, embora a empresa tivesse declarado em entrevistas anteriores que traria novas experiências não especificadas para o seu placas gráficas. A AMD, por outro lado, afirmou anteriormente que só adotará rastreamento de raios uma vez que o recurso pode ser suportado em todas as suas placas gráficas, não apenas os premium. Desde o lançamento do RTX placas gráficas, a Nvidia parece ter compartilhado a visão da AMD, e rastreamento de raioso suporte foi estendido para placas da série GTX mais antigas com vários graus de desempenho.

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