A.I. de jogo de futebol do Google Visa dominar o esporte mais popular do mundo

Pense no jogador A.I. no FIFA ’19 foi algo especial? Você ainda não viu nada! Isso porque o gigante das buscas Google está desenvolvendo seu própria inteligência artificial para jogar futebol. E, se a história da empresa com inteligência de máquina servir de referência, será algo muito especial.

No resumo para um artigo descrevendo o trabalho, os pesquisadores observam que: “O progresso recente no campo da aprendizagem por reforço foi acelerado por meio virtual ambientes de aprendizagem, como videogames, onde novos algoritmos e ideias podem ser rapidamente testados de forma segura e reproduzível maneiras. Apresentamos o Google Research Football Environment, um novo ambiente de aprendizagem por reforço onde os agentes são treinados para jogar futebol em um simulador 3D avançado baseado em física.”

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A história do Google com IA em jogos concentra-se mais fortemente em sua subsidiária de aprendizagem profunda, DeepMind. A DeepMind criou uma IA baseada em aprendizagem por reforço. que foi capaz de aprender

jogue (e domine) jogos clássicos do Atari. Poderia fazer isso sem instruções explícitas e apenas com os dados na tela para formular suas estratégias vencedoras. A aprendizagem por reforço é um tipo de IA. que se concentra nas ações que devem ser tomadas em um ambiente para maximizar uma determinada recompensa.

O futebol é, obviamente, mais complexo do que um jogo 2D como o Pong. No ambiente de futebol virtual do Google, com precisão física, a A.I. os agentes precisarão “controlar seus jogadores, aprender como passar entre eles e como superar a defesa do adversário para fazer gols.” A equipe está testando três algoritmos de aprendizagem por reforço em uma variedade de atividades relacionadas ao futebol. desafios. Ele jogará contra jogadores humanos e máquinas.

Embora existam muitos videogames de futebol que podem vencer muitos jogadores humanos (como atestam os níveis de dificuldade mais elevados), o projeto do Google vai além. Não é apenas a parte de ataque ou defesa do futebol que seus bots precisarão dominar, mas também coisas como estratégia de alto nível e quando é absolutamente ideal passar, chutar ou fazer outros movimentos.

Os pesquisadores do Google não são os únicos interessados ​​em fazer com que máquinas joguem futebol. Desde 1996, os organizadores da competição de robôs RoboCup têm tentado ensinar robôs a praticar o esporte mais popular do mundo. “O objetivo final da Robocup é desenvolver robôs humanóides jogadores de futebol que possam vencer o time campeão mundial da FIFA”, disse Gerhard Kraetzschmar, presidente geral da RoboCup. disse anteriormente ao Digital Trends. “Esperamos atingir essa meta até 2050.”

O futebol também não é o único esporte que a I.A. os especialistas querem ensinar os computadores a compreender. Como tendências digitais detalhado recentemente, a IBM construiu uma IA que aprecia o tênis, que foi implantada em Wimbledon deste ano para criar destaques automatizados dos momentos mais emocionantes de cada partida.

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