Pense no jogador A.I. no FIFA ’19 foi algo especial? Você ainda não viu nada! Isso porque o gigante das buscas Google está desenvolvendo seu própria inteligência artificial para jogar futebol. E, se a história da empresa com inteligência de máquina servir de referência, será algo muito especial.
No resumo para um artigo descrevendo o trabalho, os pesquisadores observam que: “O progresso recente no campo da aprendizagem por reforço foi acelerado por meio virtual ambientes de aprendizagem, como videogames, onde novos algoritmos e ideias podem ser rapidamente testados de forma segura e reproduzível maneiras. Apresentamos o Google Research Football Environment, um novo ambiente de aprendizagem por reforço onde os agentes são treinados para jogar futebol em um simulador 3D avançado baseado em física.”
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A história do Google com IA em jogos concentra-se mais fortemente em sua subsidiária de aprendizagem profunda, DeepMind. A DeepMind criou uma IA baseada em aprendizagem por reforço. que foi capaz de aprender
jogue (e domine) jogos clássicos do Atari. Poderia fazer isso sem instruções explícitas e apenas com os dados na tela para formular suas estratégias vencedoras. A aprendizagem por reforço é um tipo de IA. que se concentra nas ações que devem ser tomadas em um ambiente para maximizar uma determinada recompensa.O futebol é, obviamente, mais complexo do que um jogo 2D como o Pong. No ambiente de futebol virtual do Google, com precisão física, a A.I. os agentes precisarão “controlar seus jogadores, aprender como passar entre eles e como superar a defesa do adversário para fazer gols.” A equipe está testando três algoritmos de aprendizagem por reforço em uma variedade de atividades relacionadas ao futebol. desafios. Ele jogará contra jogadores humanos e máquinas.
Embora existam muitos videogames de futebol que podem vencer muitos jogadores humanos (como atestam os níveis de dificuldade mais elevados), o projeto do Google vai além. Não é apenas a parte de ataque ou defesa do futebol que seus bots precisarão dominar, mas também coisas como estratégia de alto nível e quando é absolutamente ideal passar, chutar ou fazer outros movimentos.
Os pesquisadores do Google não são os únicos interessados em fazer com que máquinas joguem futebol. Desde 1996, os organizadores da competição de robôs RoboCup têm tentado ensinar robôs a praticar o esporte mais popular do mundo. “O objetivo final da Robocup é desenvolver robôs humanóides jogadores de futebol que possam vencer o time campeão mundial da FIFA”, disse Gerhard Kraetzschmar, presidente geral da RoboCup. disse anteriormente ao Digital Trends. “Esperamos atingir essa meta até 2050.”
O futebol também não é o único esporte que a I.A. os especialistas querem ensinar os computadores a compreender. Como tendências digitais detalhado recentemente, a IBM construiu uma IA que aprecia o tênis, que foi implantada em Wimbledon deste ano para criar destaques automatizados dos momentos mais emocionantes de cada partida.
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