Steam Controller revelado, trackpads duplos esportivos, tela sensível ao toque, haptics

válvula conclui sua semana de revelações com o controlador de vapor

Amigos gamers, conheçam o Steam Controller.

Nós ouvimos tudo sobre o Steam OS, um sistema operacional focado em jogos baseado em Linux que contorna intencionalmente o Windows. E tivemos nossa primeira noção do hardware da sala de estar em que ele será carregado com o Valve máquinas a vapor. Agora nós temos o Controle Steam, e como as primeiras impressões dizem muito, aqui está a nossa: cara, essa coisa parece estranha.

Embora tenha aproximadamente o mesmo formato de um gamepad do Xbox 360, o Steam Controller é equipado com um par de trackpads clicáveis ​​onde você normalmente encontraria dois thumbsticks. Os quatro botões frontais são divididos em pares, com cada conjunto posicionado ao longo da borda interna dos dois trackpads. Entre os botões no centro do controlador está uma tela sensível ao toque de alta resolução que também funciona como um grande botão clicável. Por fim, para completar, há também quatro botões de ombro, dois de cada lado; mais dois botões, um de cada lado, na parte de trás do controle.

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A Valve observa que o Steam Controller suportará todos os jogos no Steam, “passado, presente e futuro”. Isso inclui até títulos que não foram projetados com suporte para gamepad. “Enganamos esses jogos antigos fazendo-os pensar que estão sendo jogados com teclado e mouse, mas projetamos um gamepad que não se parece em nada com nenhum desses dispositivos”, a página de anúncio notas.

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Parece que muitos dos comandos mais complicados que um jogo apenas de teclado/mouse pode exigir serão manipulados na tela de toque do controlador Steam. O fato de a tela inteira ser um único botão clicável significa que você pode usar os recursos de toque da tela para navegue pela lista de comandos possíveis, mas não insira o comando desejado até clicar com o botão tela. Além do mais, sempre que você usa o touchpad, seu conteúdo é sobreposto na tela da TV para que você não precise olhar para o controlador.

Há também tecnologia háptica instalada no dispositivo, um recurso que é melhor descrito como "ruído de última geração". Os trackpads duplos são conectados a eletroímãs ponderados que “são capazes de fornecendo uma ampla gama de força e vibração, permitindo um controle preciso sobre a frequência, amplitude e direção do movimento.” O controle do Xbox One emprega tecnologia semelhante em seus dois analógicos gatilhos.

Controle Steam - Portal 2

O Steam Controller foi projetado com um modo legado que faz com que qualquer PC conectado o reconheça como um mouse e um teclado. Uma ferramenta de configuração – presumivelmente gratuita, embora não seja explicitamente declarada – permite que os usuários criem quaisquer combinações de teclas personalizadas que desejarem. Você pode ver um exemplo de controles mapeados por teclado/mouse para Portal 2 em um controle Steam na imagem acima. O controlador também é construído para ser hackeado em geral, com a Valve prometendo oferecer ferramentas “que irão permitem que os usuários participem de todos os aspectos da experiência, do design industrial ao elétrico Engenharia."

Como o restante das revelações da Valve nos últimos cinco dias, o desenvolvimento contínuo do Steam Controller será guiado pelas contribuições da comunidade. O dispositivo recém-revelado é coberto no mesmo beta que verá um número limitado de participantes testando as Steam Machines em um futuro próximo. A versão beta do controlador será conectada e não terá tela sensível ao toque – quatro botões serão usado em seu lugar - mas o lançamento do consumidor em 2014 se parecerá mais com a imagem do dispositivo acima.

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