Se você acompanha a E3, provavelmente já conhece o coisas premiadas, assim como o vencedores e perdedores do show. Se não, e se a E3 não é sua praia, então o que você está fazendo neste artigo? Perder uma aposta ou algo assim? Obrigado pela sua lealdade?
Escolher categorias para os principais prêmios é fácil. Você tem coisas como Melhor Atirador, Melhor Jogo de Ação, Melhor Exclusivo para Console, etc., etc. Mas e os outros jogos, eventos e organizações que não são celebrados nem anunciados? E os filhos dos desenvolvedores que revelaram jogos que não eram longos o suficiente para merecer maior cobertura? Alguém não vai por favor pensa nas crianças?!
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Então, com isso em mente, queríamos dar alguns elogios a algumas outras pessoas que mereciam um pouco de amor, mas talvez não o tenham recebido. O incompreendido. O menos apreciado. Os sequestradores. Este é para você.
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O que há com o nome? Vem do nosso prestigiado Panda triste Prêmio de Realização concedido no final – ou Pandie, se preferir. Você irá.
Jogo mais impressionante sobre o qual não sabemos absolutamente nada
Quebra Quântica
Olha, nós gostamos do Remedy. Realmente, Alan Wake é uma delícia e Pesadelo Americano de Alan Wake faz jus ao seu antecessor. Max Payne no PC também é matador. Até Comício da Morte é incrível, apesar de ter a ousadia de ter um título que não é o nome de uma pessoa. Quebra Quântica também é totalmente ambicioso. É um jogo. Não, espere, é uma série de TV. Não, é uma... uma coisa. Que você pode jogar. E assistir! E suas escolhas são importantes. E há algo sobre um experimento de espaço-tempo que deu errado….
Ok, não temos certeza do que está acontecendo com Quebra Quântica, mas você tem que amar a ousadia de Sam Lake em promovê-lo na E3 2013 com quase nada para mostrar além de alguns trechos promissores. São muitas grandes promessas e ideias inovadoras no momento, mas está tudo bem. Nós acreditamos em você, Remédio. Por favor, lindo, lindo, por favor - não demore tanto com este quanto você demorou com Acordar. Seriamente. Isso não é uma piada, ficaremos genuinamente furiosos.
Vice-campeões: The Order: 1866, Sunset Overdrive, Kingdom Hearts III
Melhor imitação de outra franquia popular
Luz Morrendo
Luz Morrendo não é apenas uma imitação de outra franquia popular, é uma imitação de outra franquia popular que está sendo desenvolvida por o criador da franquia original que está dando certo. O estúdio alemão Techland está montando este jogo de zumbi de mundo aberto de aparência nítida, construído em torno do combate corpo a corpo e da exploração. E não é nada parecido com os dois Ilha morta títulos que são jogos de zumbis de mundo aberto de aparência nítida, construídos em torno do combate corpo a corpo e da exploração.
Espere o que?
Sim, este é meio estranho. Mas ei, Luz Morrendo apresenta parkour! E zumbis noturnos mais fortes! TORÇÃO!
Sério, é divertido.
Vice-campeão: Disney Infinity
Espiada mais promissora do robocalipse iminente
Forza Motorsport 5Recurso “Drivatar” do
A Turn 10 Studios montou um jogo muito inteligente em Forza Motorsport 5. Muito, muito inteligente. Na verdade, ele aprende. E cresce. E evolui. E um dia escravizará e possivelmente matará todos nós. Mas de uma forma divertida!
Enquanto você joga Força 5, o jogo monitora suas habilidades e hábitos de direção e, com o tempo, constrói uma réplica virtual de personalidade que joga quando você não está lá. Ele corre online em seu nome e você ganha dinheiro que pode gastar em carros adicionais e atualizações. Como não vemos problema nisso?! Quando o mundo acabar em cinco anos porque o Drivatar de algum idiota desenvolveu autoconsciência, não diga que não avisamos.
Vice-campeão: Absolutamente nada. Estamos condenados.
Melhor drop de microfone da E3 2013
Peggle 2
Não houve maior surpresa na conferência de imprensa durante toda a E3 do que o Peggle 2 revelam o que aconteceu na parte inicial da apresentação da Electronic Arts. Olha só essa loucura:
Amirita? Quem poderia ter feito uma pergunta mais maluca do tipo “que merda aconteceu?!” façanha do que aquela em uma conferência de imprensa da E3?
Vice-campeão:… ah, VAMOS. Você sabe.
Melhor quase colapso de um redator de tendências digitais
Antonio Agnello
Reconhecemos que a E3 é um desafio de trabalho muito longo e muito cansativo. Muitas palavras são escritas em um curto período de tempo, e tudo isso se mistura com a pressa frenética para conseguir para o próximo compromisso, veja o próximo jogo inédito e desfrute do próximo jogo glorioso e maligno aberto bar. Como escritores e editores, nos curvamos facilmente às surpresas que o programa traz. Às vezes, porém... é demais.
A E3 2013 quebrou nosso querido e amado Anthony Agnello (foto à direita, e para sempre em sua alma). Não de um jeito que vai fetal e chora até ser comprometido. Não, não, isso teria sido um alívio abençoado. Anthony não apenas quebrou, ele apresentou defeito. Houve um curto-circuito em sua programação e, de repente, um olhar de perto Diablo IIIse transformou em uma reminiscência nebulosa de Karen O bebendo cerveja para os nova-iorquinos pré-hipster no início da década de 1980.
Preste seus respeitos, pessoal. Anthony é um soldado e não quer sua pena.
Vice-campeão: Ryan Fleming, Adam “os robôs estão chegando” Rosenberg
Melhor anúncio em menos de 30 segundos
EA Guerra nas Estrelas: Frente de Batalha Revelar
Há muito tempo atrás, em uma indústria muito, muito distante, alguém percebeu que um bom teaser trailer pode fazer a diferença entre um entretenimento de sucesso financeiro e um fracasso. É uma lição que foi transmitida à indústria de jogos. Há alguns anos, a Deep Silver publicava títulos como Fuga da prisão: a conspiração e Solteiros: flerte com sua vida. Então, de repente, um trailer incrível depois, Ilha morta foi um best-seller. Pode ter havido algumas etapas intermediárias, mas esse não é o ponto. Cale-se.
Um bom trailer que impressiona as pessoas faz toda a diferença, e conhecer seu público ajuda. Então, quando a EA mostrou um teaser de 22 segundos que terminava com as palavras “Star Wars Battlefront”, as pessoas na plateia enlouqueceram. Era como se os Beatles caminhassem pela Londres de 1964. Havia roupas íntimas por toda parte. Foi horrível.
Vice-campeão: STARWARSSTARWARSSTARWARSWHOOOOOOOOOOOOO…. Ah, e Halo.
Melhor situação com reféns
Conferência de imprensa sem conferência de imprensa da Nintendo
Aqui está uma ideia interessante: em vez de realizar uma conferência de imprensa, por que não atrair jornalistas desavisados para uma sala com a promessa de jogos para jogar, depois tranque as portas e faça um discurso de 45 minutos onde você diz o mesmo tipo de coisas que outros disseram na imprensa conferências? Mas não é uma conferência de imprensa. E ninguém pode sair. Por duas horas. Mas ei, havia jogos (mesmo que metade não estivesse ligada). Pelo menos não havia água, então ninguém ficou tentado a fazer xixi. Então é isso.
Vice-campeão: Não houve nada igual…
Melhor Sinal
Assassin's Creed IV: Bandeira Negra
Às vezes você tem que crescer ou ir para casa. Essa é uma lição que a Ubisoft levou a sério ao bloquear o sol com seu pôster de Assassin's Creed IV: Bandeira Negra era tão grande que, se caísse do lado do Centro de Convenções de Los Angeles, causaria um desastre ecológico. A Disney deu uma boa chance com seu tamanho de prédio O Cavaleiro Solitário pôster, mas você não poderia removê-lo e fazer dele um edifício de tamanho médio como faria com o da Ubisoft.
Vice-campeões: The Lone Ranger, The Bureau, The Hollywood Sign
Melhor exibição de uma empresa que não estava lá
Válvula
Se a Microsoft e a Nintendo provaram alguma coisa com suas exibições na E3, é que às vezes é melhor não ter nenhuma exibição do que ter uma exibição ruim. A Sony aproveitou todas as decisões impopulares da Microsoft, enquanto a Nintendo estava a um passo de lançar gás lacrimogêneo sobre jornalistas para impedi-los de tumultos. A Valve, no entanto, fez a coisa certa e simplesmente ficou em casa.
Com toda a conversa sobre os consoles da próxima geração, os jogos para PC foram negligenciados como um gato deixado na chuva a noite toda. Mas esperando nos bastidores, à espreita e conspirando, está a Valve e seu há muito discutido SteamBox. Teria feito sentido estreá-lo na E3 com a indústria de jogos em todo o evento, mas também teria sido um desastre, ofuscado a cada passo. Em vez disso, a Valve agora pode demorar e lançar bombas quando estiver pronta. E ei, não é o SteamBox 3, então há uma boa chance de que ele seja anunciado em breve!
Vice-campeões: Rockstar Games, Naughty Dog, id Software
Sad Panda Achievement Award pela pior exibição pública
Nintendo
O Sad Panda Achievement Award – ou Pandie, como acabamos de inventar e agora gostamos de chamá-lo – é um prêmio anual prêmio de pena que, esperançosamente, vem como algum consolo depois de uma mensagem estranha e confusa e, sim, francamente doloroso Exibição na E3 (veja o prêmio de refém acima para mais detalhes). O Pandie deste ano vai com abraços calorosos e fofos para a Nintendo, que provavelmente precisaria de um abraço agora.
Não que seus jogos fossem ruins, Nintendo. Ou a aceitação generalizada do fato de que seu console Wii U em dificuldades não encontrará público até que você comece a divulgar suas franquias do time A. Não. Foi naquela manhã ridícula em que você nos agrediu com conversas incessantes de Mario e homens adultos vestidos de pelúcia. orelhas de gato enquanto estações de demonstração para todos os seus jogos – aparentemente a razão pela qual todos nós acordamos muito cedo em um maldito Terça-feira depois de um longo, longo dia de eventos para a imprensa no dia anterior – ficou em silêncio. Em termos de exibições, não foi o que chamaríamos de… “bom”. Existem tantos “Sou eu, Mario!” que uma pessoa pode aceitar antes de começar a ver os olhos se contorcerem.
Sério, o que diabos aconteceu lá?
Vice-campeão: Nada chega perto.
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