Dead Space 3: DLC Despertado
“Awakened” torna a campanha principal de Dead Space 3 melhor.”
Prós
- Uma história forte e cheia de sustos
- Oferece o final que o jogo deveria ter tido
- Co-op ainda é destaque
Contras
- Este DLC deveria ter feito parte do jogo principal
- Muito curto por $ 10
- Tom totalmente diferente do resto do jogo
(Como este DLC ocorre depois os eventos de Espaço morto 3, existem alguns spoilers inevitáveis abaixo. Eles são muito pequenos, mas esteja avisado.)
Onde estava esse quando Espaço morto 3 foi liberado? Essa é uma questão importante quando se olha DS3DLC lançado recentemente, Despertado, e um ao qual voltarei em um momento.
EU tinha carne com Espaço morto 3. Teve sua cota de momentos divertidos, especialmente (ou talvez até especificamente) durante o jogo cooperativo, mas a mudança do terror de sobrevivência para um festival de mutilação foi, na minha opinião, um erro para a série. Isso mudou o caráter da franquia e a transformou em um jogo de tiro mediano, apenas com coisas que queriam te comer em vez de apenas atirar em você (embora o jogo também tivesse isso). O modo cooperativo compensou isso até certo ponto e acabar com Necromorphs era muito mais divertido com um amigo, mas a série ainda sacrificou o que a tornava única. E o final também foi meio idiota.
Despertado aborda ambas as preocupações. O DLC é curto, pode ser concluído em 3-4 horas no máximo, mas introduz mais terror psicológico. Ele também cria um final muito diferente e muito superior ao da oferta baunilha. O que nos traz de volta à questão: onde estava isso quando Espaço morto 3 foi liberado? Sério, isso não é apenas retórica, é uma pergunta legítima. Mais sobre isso daqui a pouco.
O DLC começa imediatamente após a conclusão da campanha principal e funciona como um epílogo. É impossível entrar em detalhes da história sem lançar algumas bombas de spoiler, então esta análise não se concentrará nisso. Mas se você ainda não terminou a campanha e vê spoilers como os vampiros veem a luz do sol, você pode pular o próximo parágrafo.
Em Despertado você mais uma vez assume o controle de Isaac (ou Carver no modo cooperativo) enquanto tenta escapar de Tau Volantis após os eventos da campanha principal. Desde o início, Isaac percebe que algo não está certo. Sua primeira pista surge quando ele começa a ter visões horríveis, que são uma pista bastante sólida de que algo está errado. Ao longo de três capítulos, você enfrenta um culto de Unitologistas que são grandes em automutilação, ao mesmo tempo em que é perseguido por uma aparição que não pode ser morta, mas alegremente cortará a cabeça de Isaque. Seu objetivo é simples: escapar sem ser feito em pedaços.
Seus objetivos são bastante simples e seguem a tradição do Dead Space de fazer com que você cumpra vários objetivos menores para completar um grande. Não seria Dead Space se você encontrasse uma nave pronta para partir e que não precisasse de combustível, motor ou uma dúzia de outras coisas. Se houvesse uma classificação de personagens que pudessem buscar e carregar, Isaac dominaria essa lista. Devido a essa tradição, o jogo tem um início bastante lento e alguns problemas de ritmo, mas estes desaparecem no segundo capítulo.
Enquanto você atua como o mecânico mais violento da galáxia, o impacto do final e o caminho que você percorre para chegar lá se tornam muito importantes, tanto para os personagens quanto para a série. O final original foi um tanto insatisfatório. Houve uma resolução, mas não foi muito boa ou conclusiva - embora tivesse alguns riffs de heavy metal durante os créditos para ajudar a aliviar a dor. Adereços para isso. o final de Despertado não só tem um momento potencialmente de cair o queixo, mas também responde à questão de o que Espaço Morto 4 será sobre - assumindo que haja um. O que novamente levanta a questão de onde estava esse final durante o lançamento no varejo. É uma conclusão boa o suficiente que pode ter melhorado o jogo em geral.
O mesmo se aplica à jogabilidade. Há mais ênfase no terror no DLC. Existem alguns momentos legitimamente assustadores e memoráveis, e você estará constantemente se perguntando o que é real e o que é ilusão. Porém, como no jogo anterior, você ainda será capaz de massacrar praticamente qualquer coisa que pareça engraçada para você, mas a apresentação o manterá alerta.
Ao contrário do jogo principal, Despertado é melhor tocado sozinho – pelo menos no início. O jogo cooperativo é divertido e vale a pena experimentá-lo, mas no aspecto da história é melhor experimentá-lo sozinho. Depois de vencê-lo, vale a pena jogar novamente com um amigo. Na verdade, a cooperativa em Despertado oferece alguns truques que você não viu no jogo original. Não é melhor nem pior que a parte solo, apenas diferente – como deveria ser.
O que nos traz de volta mais uma vez à questão de onde este DLC estava – ou mais precisamente, por que não foi incluído no jogo principal. Claro que os US$ 10 provavelmente fazem parte disso… Ok, talvez seja tudo isso. Mas é uma decisão estranha essencialmente queimar os fãs, segurando o final real do jogo como resgate e exigindo US$ 10. A maioria dos DLCs pretende ser uma diversão divertida para expandir a oferta principal. Esta é quase uma parte essencial do jogo que foi removida e vendida separadamente. Talvez isso seja demais, mas de qualquer forma, esta é uma compra obrigatória para os proprietários de Espaço morto 3.
Conclusão
Despertado é um requisito para os fãs de Espaço morto 3 – ou mesmo aqueles que jogaram e não gostaram. Oferece o final que Espaço morto 3 sempre deveria ter tido, e dá uma amostra da jogabilidade baseada no medo que estava tão desesperadamente faltando no primeiro. De certa forma, destaca involuntariamente os problemas da campanha vanilla – embora apenas no lado solo.
O modo cooperativo continua sendo um destaque, mas não ofusca o esforço solo como na campanha principal, então o valor do DLC é dobrado se você jogar nos dois sentidos. US$ 10 ainda é muito para algo que realmente deveria estar no jogo para começar, mas se isso não te assusta, Despertado é obrigatório para qualquer pessoa que investe na história.
Este DLC foi revisado em um Xbox 360 usando um código fornecido pela Electronic Arts.
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