As portas do Centro de Convenções de Los Angeles foram fechadas e dezenas de milhares de aficionados por jogos cansados estão voltando para suas casas espalhadas por todo o mundo. Foi um grande show também. O novo hardware foi a faísca que iniciou um incêndio nos jogos, levando os desenvolvedores a impulsionar seus software a novos limites, reinventar seus produtos para um novo meio e procurar novas maneiras de abordar o indústria. Alguns conseguiram com maestria. Outros, nem tanto.
Aqui está uma olhada em alguns dos vencedores e perdedores.
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Vencedor: Sony
Houve um consenso quase universal de que a Sony dominou a E3 com o lançamento do PlayStation 4 redux. Foi um espetáculo em escala global, com notas perfeitas sobre o hardware destinadas a revigorar a base de fãs, sem agredi-la tão sutilmente a um rival.
A Microsoft também teve uma exibição bastante boa. Ele fez o que precisava, voltando o foco para os jogos e revelando vários títulos exclusivos. Ele evitou a arrogância dos shows anteriores (no ano passado contou com Usher e Joe Montana) e, em vez disso, apenas ofereceu uma exibição de trabalho feita sob medida para os fãs. Não foi espetacular, mas foi sólido. Então a Sony tentou.
Desde o início do ano, a Sony joga xadrez com a Microsoft. Sua revelação em fevereiro pegou todos de surpresa e estreou coisas que já sabíamos que favoreceriam a Sony – hardware mais poderoso e tecnologia de streaming. Ele desviou a maioria das perguntas e respondeu honestamente que ainda estava trabalhando em muitas coisas; afinal, faltava quase um ano para ser lançado. Por outro lado, a Microsoft esperou. Quando revelou o Xbox One, estava muito mais próximo de um produto acabado e isso significava mais escrutínio. A Sony essencialmente entregou o pára-raios à Microsoft e recuou enquanto respondia a perguntas difíceis. Na E3, a conferência de imprensa da Sony parecia quase concebida como um contra-ataque à recente má imprensa da Microsoft.
Uma após a outra, a Sony anunciou coisas específicas para contradizer a Microsoft. Nenhum requisito sempre ativo, verifique. Não há restrições para jogos usados, confira. Sem bloqueios de região, verifique. A Sony basicamente foi até a Microsoft e largou o microfone. Então ele o pegou, anunciou um preço mais baixo e o baixou novamente.
Os sistemas de próxima geração só serão lançados dentro de cinco meses ou mais, e isso é muito tempo para a Microsoft retomar as mensagens. Poderia mudar políticas ou simplesmente introduzir novos recursos que nos impressionassem. A Sony também pode tropeçar no caminho e perder o ímpeto. Por enquanto, porém, a Sony dominou a E3 e foi a vencedora do show. Não foi nem perto.
Perdedor: Nintendo
Você nunca quer excluir a Nintendo. Aqueles que o fizeram no passado tendem a acabar se arrependendo. Basta olhar para o Wii, um grande sucesso que se seguiu ao decepcionante GameCube financeiramente, ou mesmo ao 3DS agora, que finalmente está se recuperando após um início lento. O Wii U, no entanto, está vacilando.
Com apenas 3 milhões de unidades vendidas desde o lançamento e duas novas peças de hardware muito mais poderosas a caminho (uma das quais custa apenas US$ 50 a mais que o pacote principal do Wii U), o futuro da Nintendo é incerto. Teve a chance de mudar isso na E3, pelo menos parcialmente, mas não mudou. Em vez disso, apresentou um esforço surpreendentemente fraco.
Se a Nintendo quisesse, poderia ter roubado o show. Todos nós sabemos que eles estão trabalhando em um novo Zelda, Metroid, Mario e inúmeros outros títulos originais com os quais os jogadores cresceram e amam. Por que não anunciar pelo menos um nome para alguns deles? Coloque uma imagem genérica com “The Legend of Zelda Wii U” e você terá pessoas gritando de alegria. Um corte de preço para o Wii U, possivelmente um novo modelo com um disco rígido interno decente e lançamento de mais Os jogos antigos da Nintendo para Wii U e 3DS teriam sido uma grande jogada, e tudo dentro O poder da Nintendo. Em vez disso, adquirimos o Wii Fit Trainer para Super Smash Bros.. e uma análise mais detalhada de alguns jogos que já conhecíamos. Alguns argumentaram que a Nintendo está simplesmente se afastando da imprensa e se concentrando em chegar diretamente aos fãs. Isso parece razoável, mas quando o seu grande anúncio surpresa é o Wii Fit Trainer, há uma estranha desconexão em algum lugar.
Vencedor: Oculus Rift
A versão comercial do Oculus Rift está quase sendo lançada e o fone de ouvido VR continua ganhando força. O próprio Oculus VR esteve presente na E3, mas o mais importante é que o Oculus Rift continuou aparecendo em todos os lugares. Havia demos espalhadas por lugares como IndieCade, e um dos jogos mais alucinantes da E3 foi EVA VR, um pequeno caça espacial que foi montado pela equipe por trás EVE Online em seu tempo livre.
As pessoas estavam falando sobre isso e o burburinho era bom. Desenvolvedores e editores prestam atenção a esse tipo de coisa, então é provável que você espere que mais jogadores queiram participar da ação. Foi um show muito bom para Oculus VR.
Perdedor: THQ / Vencedor: Os vencedores do sorteio da THQ
O desaparecimento da famosa editora THQ foi triste por vários motivos, mas olhando para os jogos que tinha em mãos, se pudesse ter resistido um pouco mais, as coisas poderiam ter sido muito diferentes. Metrô: último semáforo foi ótimo, Parque Sul, Companhia de heróis 2, e Linha dos Santos IV são quase sucessos garantidos. As editoras que conseguiram adquirir os direitos desses jogos sem incorrer nos custos de desenvolvimento ficarão muito felizes em breve.
Vencedor: Novos IPs
Como a maioria das indústrias de entretenimento, os produtores de jogos gostam de sequências – uma rápida olhada nos últimos anos pode confirmar isso rapidamente. Ao contrário da maioria, no entanto, a indústria de jogos é única, pois se reinicia a cada poucos anos e, com essa redefinição, surgem oportunidades. Esta E3 viu muitas sequências anunciadas, mas também viu uma abundância de novas propriedades. A tripulação, A Divisão, Destino, Knack, Mad Max, A Ordem: 1886, Projeto Faísca,Ryse, Queda do Titan,Assistir cachorros, e muitos outros ajudarão a anunciar a próxima geração de consoles. Durante o crepúsculo da geração atual, a maioria dos editores tinha receio de investir dinheiro em uma nova propriedade intelectual. Isso mudou.
Perdedor: Peaceniks
Se os videogames violentos tornassem as pessoas instantaneamente violentas, a E3 seria um banho de sangue. O show estava repleto de títulos com muita ação, a maioria apresentando armas e assassinato digital. Há uma sensação crescente de exaustão quando se trata de videogames violentos. Não é o assunto, apenas a supersaturação. Essa tendência continuou nesta E3.
Vencedor: Ubisoft
A conferência de imprensa da Ubisoft foi um pouco desanimadora, mas a mensagem foi correta. A programação de jogos que a Ubisoft está trazendo é impressionante: Assassin’s Creed IV: Black Flag, The Crew, The Division,Parque Sul, Splinter Cell: Lista Negra, e Assistir cachorros todos parecem que podem ser sucessos. Rocksmith 2014 e Apenas Dance 2014 também têm um público forte. Além disso, a Ubisoft Entertainment escolheu esta semana para anunciar um filme Ghost Recon feito em conjunto com Michael Bay. Foi uma boa semana para a Ubisoft.
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