Uma olhada na tecnologia por trás do SOCOM 4

O trabalho está feito, os desenvolvedores foram liberados de volta à natureza mais uma vez e a máquina de relações públicas está a todo vapor. SOCOM 4 foi concluído e, em apenas alguns dias, o jogo estará nas prateleiras de todos os lugares. Nesse ponto, será fácil esquecer a enorme quantidade de trabalho que foi necessário para o título – claro, apreciamos os detalhes e julgamos o jogo com base neles, mas o o lado técnico geralmente se perde nas maquinações da indústria de jogos, à medida que os desenvolvedores se parabenizam por um trabalho bem executado e passam para outro projeto.

Devido à curta capacidade de atenção coletiva do mundo em geral e dos jogadores em específico, os detalhes que entram no lado técnico de um título como SOCOM 4 em breve será esquecido assim que o próximo grande jogo for lançado. Antes que isso aconteça, dê uma rápida olhada no trabalho realizado no desenvolvimento do SOCOM 4. O vídeo é breve, mas é uma visão interessante de como os desenvolvedores fazem suas coisas.

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SOCOM 4: SEALs da Marinha dos EUA será lançado como exclusivo para PS3 em 19 de abril.

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