Paramount traz reinicialização de Star Trek para videogames

Normalmente, abril não é um mês tão emocionante para videogames. A maioria dos editores tenta lançar seus maiores jogos antes do final do ano fiscal, em março, então abril geralmente tem apenas um ou dois lançamentos notáveis, além de uma tonelada de indies. Porém, abril de 2023 foi diferente. Embora não estivesse repleto de novos lançamentos de jogos notáveis, muitas franquias notáveis como Star Wars, Minecraft, League of Legends e Tron tiveram lançamentos significativos de novos jogos em abril 2023.
Enquanto isso, séries como Advance Wars e Mega Man viram jogos anteriores atualizados para novas plataformas, enquanto indies experimentais como OTXO e Shadows of Doubt também conseguiram deixar uma boa impressão. Houve alguns jogos novos incríveis para jogar este mês, e você definitivamente vai querer brincar com todos eles antes de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ser lançado em maio. Se você está procurando algo novo para jogar, considere conferir um dos oito jogos a seguir, lançados em abril de 2023.
Star Wars Jedi: Sobrevivente

Assim como em abril de 2022, o maior lançamento deste mês é um ambicioso jogo Star Wars. Star Wars Jedi: Survivor é uma sequência do excelente Star Wars Jedi: Fallen Order de 2019 e o expande em quase todos os sentidos. A história parece mais ambiciosa e pessoal ao mesmo tempo, já que todos os mundos que os jogadores podem explorar enquanto Cal são mais densos. repleto de conteúdo do que antes, e o combate foi refinado para ser ainda mais divertido graças às novas posturas e vantagens que os jogadores podem usar.
“A jornada de Cal segue as tendências temáticas estabelecidas por O Império Contra-Ataca e Os Últimos Jedi, mas está disposto a ir ainda mais longe. pessoal com eles de uma forma que só um jogo pode fazer”, escreveu Tomas Franzese, da Digital Trends, em uma crítica de quatro estrelas de Star Wars Jedi: Survivor. “Isso, juntamente com seu combate mais profundo e mundos mais densos, realmente me colocou na mentalidade de um Jedi durante esta era terrível.”
É uma aventura de Star Wars totalmente para um jogador, e bastante substancial. Este jogo pode facilmente mantê-lo entretido por 20 horas ou mais e conta a narrativa mais envolvente de Star Wars desde Andor. Este é um dos melhores jogos Star Wars já feitos, então os fãs da franquia não devem perder. Star Wars Jedi: Survivor já está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Guerras Avançadas: 1+2 Reinicialização

É engraçado pensar em quanto mudou em Star Wars desde que a EA lançou Star Wars Jedi: Fallen Order em 2019. O jogo de ação e aventura seria lançado poucas semanas antes de The Star Wars: The Rise of Skywalker, uma conclusão polarizadora para sua trilogia sequencial que criaria uma perturbação na força. Nos anos seguintes, a Disney mudou completamente a sua abordagem à série, expandindo o universo cinematográfico com uma mistura de conteúdo, desde o aclamado Andor até projetos mais medianos como The Book of Boba Fett. Mais do que nunca, a série precisa desesperadamente de estabilidade. É um tanto apropriado, então, que Star Wars Jedi: Survivor possa ser o projeto que colocará Star Wars de volta nos trilhos.

Durante um evento de demonstração antes do lançamento da sequência em 28 de abril, pude jogar uma parte considerável do jogo – abrangendo mais de três horas de jogo. O que mais se destacou durante aquela sessão não foi o brilho visual ou o combate detalhado. Em vez disso, foi o quão compacto tudo está, tanto como um videogame AAA quanto como uma peça de mídia de Star Wars. É uma aventura Jedi quase clássica, repleta de batalhas dramáticas com sabres de luz e alguma comédia alegre entre o melodrama galáctico. É difícil imaginar alguém chateado com isso (embora a base de fãs sempre dê um jeito, não é?).

Apesar de quão inevitável foi a queda completa da E3 nos últimos anos, o cancelamento oficial da E3 2023 ainda é uma perda significativa para a indústria de jogos. Para jogadores, imprensa e desenvolvedores, o programa serviu a vários propósitos que as transmissões digitais ao vivo e eventos dispersos específicos de editores não reproduzem atualmente. Em vez do cancelamento da E3 este ano, e potencialmente para sempre, é hora de outros eventos de jogos se intensificarem e ajudarem a impulsionar a indústria de videogames.
Por que perdemos a E3
Tenho a sorte de ter a experiência de participar de três shows da E3 em 2017, 2018 e 2019 e de muitos eventos organizados por editores focados em jogos específicos ou em escalações de jogos mais restritas. Em seus últimos anos, a E3 parecia o meio-termo perfeito para o PAX, focado em jogadores, e o GDC, focado na indústria, onde pessoas de todas as esferas e lados da indústria de videogames poderiam se unir, ver o que está por vir no futuro e compartilhar seu amor por jogos.

Também foi mais libertador do que eventos organizados por editores, pois descobri e experimentei jogos de todos os tamanhos que, de outra forma, não teria e conheci muitas pessoas de todos os ângulos da indústria de jogos. Aparentemente, a Entertainment Software Association lutou para convencer um número suficiente de pessoas de que esse estilo de exposição era importante quatro anos após o último evento físico.
Em uma entrevista ao GamesIndustry.biz, o presidente da Entertainment Software Association, Stanley Pierre-Louis, culpou o cancelamento da E3 2023 pela pandemia de Covid-19, “ventos contrários econômicos” devido ao a atual recessão que impactou os orçamentos de marketing e o fato de que “as empresas estão começando a experimentar como encontrar o equilíbrio certo entre eventos presenciais e marketing digital oportunidades.”
Os dois primeiros são compreensíveis e impactaram muitos eventos físicos nos últimos anos. Ainda assim, o último motivo fala de uma mudança um pouco mais preocupante para quem busca fazer networking, chamar a atenção da imprensa, ter uma visão mais ampla do futuro da indústria ou até mesmo lançar um jogo.
O que perdemos
Os eventos são uma ótima maneira para os indies obterem a atenção inesperada e necessária dos jogadores e da imprensa; veja o encontro casual que deixou um dos freelancers de nossa equipe viciado em Homeseek na PAX East. Agora, os indies terão que esperar ganhar atenção em eventos mais focados no indie, como o PAX, ou ser escolhidos a dedo para serem apresentados em uma apresentação de uma empresa mais proeminente. Há também o fator networking e pitch.