Personagem DLC de Gears of War 3 revelado

Em junho deste ano, os fãs do Sonic poderão reviver os jogos mais icônicos da série. Sonic Origins apresenta edições recentemente remasterizadas da trilogia Sega Genesis original junto com Sonic CD. Para historiadores de videogames, é uma coleção importante que mantém alguns dos blocos de construção mais fundamentais dos jogos devidamente preservados.

Porém, não é como se esses jogos fossem difíceis de encontrar. Jogos como Sonic the Hedgehog 2 foram lançados e relançados dezenas de vezes desde a década de 1990, chegando aparentemente a todas as plataformas imagináveis. O mesmo não pode ser dito de outros jogos menos célebres do Sonic. Caso em questão: Tails Adventure. Quando eu estava pensando sobre o spinoff do Game Gear estrelado por Miles “Tails” Prower recentemente, lembrei que tinha para desenterrar meu Nintendo 3DS e correr para a eShop para ter certeza de que baixei antes que ele desligasse definitivamente.

Existem dezenas de títulos LEGO disponíveis agora. Da nova propriedade intelectual à recontagem das histórias mais populares da história do cinema, essas pequenas pessoas de tijolos têm nos proporcionado uma maneira nova, alegre e divertida de vivenciar essas franquias clássicas em todo o mundo de novo. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga não é apenas o jogo LEGO mais recente do mercado, mas também o maior e mais ambicioso que os desenvolvedores já criaram. Este jogo único abrange todos os filmes principais da franquia titular, começando com o Episódio 1 e indo até a conclusão do Episódio 9, sem nada cortado ou faltando no meio. São muitos jogos, como você pode imaginar, que podem parecer incrivelmente intimidantes quando você olha tudo o que há para fazer – e especialmente para colecionar.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga segue a fórmula geral do jogo LEGO, mas também renova muitas coisas de maneiras novas e emocionantes. Você ainda estará lutando, resolvendo quebra-cabeças leves, muitas caçadas colecionáveis ​​​​e desbloqueando centenas de personagens, mas muitos desses elementos foram alterados para esta entrada. Para um jogo direcionado a públicos de todas as idades, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga faz um trabalho decente ao tornar a experiência central fácil o suficiente para entrar e começar a ter divertido, mas para quem quer um pouco mais do que isso, existem algumas profundidades e truques ocultos que podem proporcionar uma experiência muito mais agradável ao reviver todo o Star Wars. saga. Quer você seja um Padawan novo ou um Cavaleiro Jedi experiente, aqui está um guia completo para iniciantes em LEGO Star Wars: A Saga Skywalker.

Em 21 de março, o CD Projekt Red confirmou um novo jogo The Witcher enquanto revelava uma nova parceria do Unreal Engine 5 com a Epic Games. Pouco depois desse anúncio, Radek Grabowski, diretor global de relações públicas da CD Projekt Red, teve que esclarecer alguns detalhes cruciais sobre este novo jogo e a parceria com a Epic Games em um tweet:
https://twitter.com/gamebowski/status/1506022957591797760
Embora este tweet esclareça os maiores equívocos sobre o anúncio de The Witcher da CD Projekt Red, ele também destaca que o desenvolvedor anunciou este jogo muito cedo e vagamente. A CD Projekt Red já está perdendo o controle de parte do discurso em torno do jogo e corre o risco de repetir um dos maiores erros do desenvolvimento e marketing do Cyberpunk 2077: prometer demais.
O grande erro do Cyberpunk 2077
CD Projekt Red anunciou Cyberpunk 2077 em maio de 2012 em uma conferência de imprensa. Na época, o desenvolvedor prometeu recursos como uma “história não linear emocionante, cheia de vida e detalhes” e uma variedade de classes de personagens, armas, atualizações, implantes e muito mais para escolher. Ele disse que o jogo “estabeleceria [um] novo padrão no gênero RPG futurista com uma experiência de jogo excepcional”.
Cyberpunk 2077 não seria lançado até dezembro de 2020, mais de oito anos depois. Mas enquanto isso, a CD Projekt Red continuou a provocar o título com trailers e entrevistas, destacando o escopo e a visão ambiciosos do jogo. Os desenvolvedores do CD Projekt Red entusiasmaram-se com a forma como a história principal e as missões secundárias se entrelaçavam, como o jogo apresentaria multijogador, como os policiais seriam muito reativos e muito mais. Embora o jogo parecesse e soasse muito impressionante antes de seu lançamento, muitos desses recursos e promessas estavam ausentes ou incompletos em sua implementação no Cyberpunk 2077.
Trailer do teaser de Cyberpunk 2077
Durante oito anos, foi prometido um RPG que deveria mudar o gênero para sempre, mas no final, tudo o que conseguimos foi um RPG de mundo aberto bastante padrão, com uma série de problemas técnicos no lançamento. A reação massiva aconteceu porque as pessoas estavam muito entusiasmadas com o Cyberpunk 2077, em parte porque o CD Projekt Red promoveu todos esses recursos ambiciosos ao longo de oito anos.
A realidade é que o desenvolvimento de jogos é uma jornada árdua que nem sempre ocorre conforme o planejado. Os designs mudam, os recursos são cortados e, às vezes, o produto final simplesmente não funciona. O CD Projekt Red provavelmente nunca quis mentir para seus fãs, mas as prioridades e os cronogramas de desenvolvimento mudaram e o que o desenvolvedor finalmente entregou com o Cyberpunk 2077 não foi satisfatório.
Como a CD Projekt Red cometeu o erro de anunciar Cyberpunk 2077 muito cedo e prometendo demais, pensei que o estúdio gostaria de compartilhar mais detalhes sobre seu próximo jogo até que estivesse perto do lançamento. Esse não foi o caso.
Confirmação Inicial
A CD Projekt Red não estava disposta a compartilhar um prazo de desenvolvimento ou janela de lançamento como parte do anúncio de The Witcher, então é provável que este jogo ainda demore vários anos. Embora o desenvolvedor não tenha revelado muitos detalhes neste momento, anunciar o próximo jogo The Witcher tão cedo dá ao estúdio polonês bastante tempo para fazê-lo. Por exemplo, o diretor do jogo já promete que não haverá crises durante o desenvolvimento deste jogo, algo pelo qual as pessoas podem responsabilizá-lo, pois histórias sobre o desenvolvimento do jogo emergir. A CD Projekt Red deve ser cautelosa com o que compartilha sobre este novo jogo antes do lançamento, se não quiser outro desastre de relações públicas, e já parece estar ficando um pouco fora de controle.
O tweet de Grabowski indica que já existem alguns equívocos sobre o jogo. Isso provavelmente piorará exponencialmente à medida que o CD Projekt Red continuar a provocar este título em listas de empregos, entrevistas e trailers. É uma abordagem perigosa, então por que o desenvolvedor fez essa “confirmação inicial” acontecer tão cedo? Existem várias razões pelas quais este poderia ser o caso. Em primeiro lugar, a maior parte deste anúncio se concentrou na parceria da CD Projekt Red com a Epic Games e no uso do Unreal Engine 5, e a desenvolvedora queria confirmar o primeiro jogo que fará parte dessa parceria para torná-lo mais emocionante para os fãs.

Enquanto isso, o CD Projekt Red ainda está se recuperando da reação negativa ao difícil lançamento do Cyberpunk 2077. O anúncio de um título subsequente a The Witcher 3: Wild Hunt agora não apenas restaura um pouco da boa vontade com fãs e investidores, mas também atrairá alguns desenvolvedores experientes em Unreal Engine que podem estar nervosos em vir para o CD Projekt Red após o Cyberpunk 2077. 2022 foi um ano de anúncios de jogos anticlimáticos e propositalmente vagos. O anúncio de The Witcher da CD Projekt Red é simplesmente o mais recente a fazer parte desta tendência, mas também é um dos mais preocupantes porque este desenvolvedor já cometeu esse erro antes.
Embora a CD Projekt Red tenha se sentido pressionada para confirmar este jogo mais cedo, eles precisam ter muito cuidado se não quiserem repetir os erros do Cyberpunk 2077. A melhor ação a ser tomada pelo CD Projekt Red agora é permanecer completamente em silêncio até ter uma ideia clara do que o jogo final envolverá. Se não for esse o caso, tudo isto poderá levar à decepção no ano de 2030.