Dicas de rebatidas 'MLB The Show 17': como melhorar seu jogo na caixa do batedor

MLB O Show 17
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Embora MLB O Show 17 é um simulador de beisebol sério em sua essência, o jogo permanece acessível para fãs casuais graças ao seu esquema de controle refinado e relativamente simplista. Mesmo com sua identidade de pegar e jogar, porém, se você entrar em um jogo balançando nos arremessos sem pensar muito, terá alguns problemas com os amigos. Pior ainda se você planeja se envolver com fãs de beisebol hardcore no matchmaking online. Enquanto a dificuldade de rebatidas aumenta de acordo com sua habilidade contra o computador, ao enfrentar um oponente real, ajuda a criar estratégias.

Se você deseja pendurar alguns números sérios no placar, aqui está o que você deve ter em mente.

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Colocando o bastão na bola

Para marcar algumas corridas, você terá que acertar a bola. Como o beisebol é um jogo de tempo de reação e reflexos, não há melhor mecanismo de ensino do que entrar na caixa e rebater. Ainda assim, se você está perdendo muito, pode querer dar um passo para trás e reavaliar sua estratégia.

  • Assista ao desenrolar: Cada jarro em A apresentação tem um movimento de arremesso único. Alguns movimentos são alongados, alguns são abruptos e muitos são intermediários. Mantenha os olhos na mão de arremesso do arremessador para ver o ponto de lançamento. Ao observar a bola desde o momento em que ela sai da mão do arremessador, você terá mais chances de rastreá-la enquanto ela bate em direção ao prato. Isso se torna ainda mais importante ao jogar em uma partida com um dos sensores de adivinhação de pitch, como o PCI. Aqui, você terá que mover o cursor para onde o passo cruza a placa para fazer contato sólido.
  • Confira arremessos: Cada arremessador tem até cinco arremessos diferentes, de bolas rápidas de quatro costuras a bolas curvas, mudanças para controles deslizantes e muito mais. Dependendo de suas configurações, você pode verificar a lista de arremessos do jogador adversário pressionando R2. Agora, é difícil adivinhar qual arremesso seu oponente lançará, mas saber quais tipos de arremessos são possíveis certamente não prejudica suas chances.

Um balanço para governá-los todos

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Você tem três opções diferentes de giro na placa: Normal, contato e potência. Como você usa essas oscilações é importante, mas não pelos motivos que você pode imaginar. Desses três, você é mais bem servido usando o swing normal 90% das vezes. O balanço normal é um pau para toda obra. Você pode acertar forros estridentes, batidas altas no vão e dingers que acabam na última fila das arquibancadas.

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Isso não quer dizer que você deva evitar completamente o contato e o poder, mas provavelmente se sairá melhor se os guardar para situações especiais.

  • Contato: O swing de contato é ótimo quando você está em baixa na contagem e precisa absolutamente colocar a bola em jogo para avançar os corredores na base. Se você tiver um rebatedor ruim no prato - como seu arremessador - o swing de contato é sua melhor aposta.
  • Poder: Certamente o mais atraente dos três, o power swing é o mais difícil de executar com sucesso, e usá-lo pode levar a um bom número de strikeouts e walks. Se você está na contagem e tem um rebatedor de home run - geralmente seu terceiro, quarto e/ou quinto rebatedor na escalação - na base, o power swing pode ser útil. Em nossa experiência, arremessos mais baixos na zona de strike são ideais para o power swing.

Esquerda, centro, direita — use todo o campo

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Depois de fazer o contato, o aspecto mais importante da rebatida é fazer um esforço consciente para controlar para onde a bola vai no campo. O Espetáculo 17 ajuda você com suas setas direcionais que podem ser apontadas em três alturas diferentes nos campos direito, esquerdo ou central. Embora o uso das setas possa ajudar muito a direcionar a bola, você também precisa fazer parte do trabalho sozinho. Ao cronometrar seu swing corretamente, você pode começar a ganhar controle do posicionamento da bola.

  • Destros: Naturalmente, a bola puxa para o campo esquerdo; para mandá-lo para o meio, você terá que sentar em campo por mais um momento antes de rebater. Para acertar no sentido contrário, você tem que balançar ainda mais tarde, quase ao ponto de sentir que vai cheirar. Lembre-se de que acertar a bola do lado oposto é mais fácil quando o arremesso está na metade externa da placa.
  • Canhotos: Com tendência a puxar a bola para a direita, você terá que esperar no campo para acertá-la no meio e atrasar ainda mais o seu swing para derrubá-la na direção oposta para a esquerda. Como com os destros, empurrar a bola para o campo oposto é mais fácil quando a bola está na metade externa da placa.

Diversificar onde você acerta a bola ajuda a manter seu oponente no limite. Como os defensores tendem a se posicionar com base no fato de um destro ou canhoto estar na placa, usando o oposto lado do campo quando dada a oportunidade certa muitas vezes pode criar costuras na defesa que de outra forma não seriam lá.

Canhoto contra canhoto, destro contra destro

De um modo geral, os rebatedores têm mais sucesso contra arremessadores opostos. Os destros se saem melhor contra os canhotos e vice-versa. Parte disso tem a ver com o fato de que você tem uma melhor leitura da bola estando do lado oposto do campo. placa de onde o arremesso começa, mas também porque é mais fácil acertar arremessos que se curvam e caem em direção ao batedor.

Ao rebater contra arremessos com a mesma mão, quebrar arremessos como bolas curvas e controles deslizantes quebrará e se afastará de você. É mais difícil acertar um arremesso interno contra um arremessador com a mesma mão, então é aí que um oponente de qualidade tentará colocá-lo. Como eles não têm muito espaço para erros, espere um passo pairar sobre a placa ou a borda externa para cortar.

Bunts

Bunting não é tão empolgante quanto jogar uma sobre o Green Monster no Fenway Park, mas essa habilidade frequentemente subutilizada é importante de se dominar. Embora o bunting não deva ser usado excessivamente, se você tiver um corredor em terceiro e menos de dois eliminados, o bunting é uma forma de alta porcentagem de dobrar em uma corrida.

  • Bunda de sacrifício: Se você deseja avançar um homem na base e ter um ou dois eliminados de sobra, o bunt de sacrifício é uma jogada eficaz. Para estabelecer um bunt de sacrifício, simplesmente pressione e segure o triângulo antes ou durante a conclusão do arremessador. Contanto que o campo esteja perto da zona, não é difícil fazer contato, permitindo que um corredor chegue ao segundo, terceiro ou home no processo. Bunting também é uma boa maneira de evitar uma jogada dupla se você tiver um rebatedor de bola no chão na placa.
  • Bunt de arrastar: Mais difícil de realizar do que o sacrifício, o drag bunt oferece a melhor oportunidade de chegar primeiro com segurança. O bunt de arrasto é realizado pressionando o triângulo quando a bola está a caminho da placa, criando um movimento mais amplo, diferente do bunt de sacrifício estagnado. É mais fácil de executar com um rebatedor veloz e canhoto. Você pode rebatê-lo na primeira linha de base para forçar o primeiro homem de base a entrar para fazer a jogada, ou mire na linha da terceira base para forçar o arremessador ou terceiro base a fazer uma jogada difícil na bola. Se bem feito, você pode obter um único fora de um bunt de arrasto, além de avançar os corredores.
  • Bunda falsa: Se você mostrar seu bunt muito cedo, seu oponente pode lançar propositalmente para fora da zona de golpe para eliminar suas chances de realizar um golpe e marcar um golpe. Em geral, certifique-se de recuar se o campo parecer muito fora da zona, mas você também pode fazer a estratégia do seu oponente sair pela culatra fingindo um bunt, acumulando bolas que levam a caminhadas.

Mais dicas e truques

  • Confira as estatísticas do jogador: Cada jogador tem uma roda de estatísticas que mostra os pontos fortes e fracos. De contato e força contra arremessadores canhotos e destros, a visão de placa, cada rebatedor é único. Use as estatísticas a seu favor. Classificações de alta potência — superiores a 50 — alinham-se com os recursos de home run. As estatísticas de contato permitem que você saiba como é fácil para cada jogador acertar a bola de beisebol. A visão da placa dá a você uma ideia de quão bem cada jogador fareja os arremessos e os transforma em oportunidades.
  • Faça caminhadas quando puder: Cortar em arremessos imprudentes nunca é uma boa estratégia. Caminhadas são tão boas quanto batidas, então seja paciente.
  • Use o jarro para baixo: À medida que a contagem de arremessos de seu oponente aumenta, seus arremessos começarão a perder um pouco de velocidade à medida que sua energia se esgota. As rebatidas de alta contagem de pitch, mesmo que terminem em uma eliminação, são quase sempre tentativas positivas para o prato. Para fazer a contagem de rebatidas, você pode tentar deliberadamente fazer falta nas bolas fora de jogo. Isso requer um pouco de prática, mas se você ficar atrás do campo e balançar tarde, poderá acertar as bolas de falta com precisão.

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