Servidores em primeira pessoa chegando ao 'PlayerUnknown's Battlegrounds'

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CodySucks@Games/Youtube
Campos de batalha de PlayerUnknown (PUB) está definido para introduzir um recurso muito solicitado em servidores específicos: ângulos de câmera apenas em primeira pessoa. Definido para aparecer na próxima atualização mensal, será um recurso lançado em alguns servidores nas regiões da UE/NA para jogadores solo e duo primeiro, antes de expandir para outras áreas e outros tipos de jogo.

Jogos Battle Royale como BAR são assuntos multijogador intensos e focados na sobrevivência - embora isso nem sempre seja o caso - onde a consciência de seu entorno é incrivelmente importante. Um problema, como alguns veem, com uma perspectiva de terceira pessoa, é que os jogadores podem girar a câmera 360 graus ao seu redor para ver tudo o tempo todo. Uma perspectiva forçada em primeira pessoa interrompe isso, e alguns BAR os servidores em breve oferecerão esse tipo de jogo.

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Anunciado no oficial BAR conta do Twitter, fomos informados de que está procurando “#MakeHardcoreGreatAgain” com servidores em primeira pessoa. Eles serão introduzidos em regiões específicas primeiro, mas quando o sistema estiver um pouco mais polido, jogadores de todo o mundo poderão experimentar essa forma de jogar.

Os desenvolvedores fazem questão de ressaltar que este não é um tipo de jogo forçado. Tradicional, terceira pessoa BAR os jogos ainda serão jogáveis, mas para quem quiser experimentar um servidor onde o ponto de vista de todos seja tão restrito quanto seria na vida real, a opção estará lá.

A resposta de comunidades de fãs como o BAR subreddit tem sido muito positivo, com muitas pessoas sugerindo que isso deve tornar o jogo mais intenso, como a remoção de algumas das explorações da câmera que permitem que as pessoas verifiquem as esquinas sem medo de serem baleadas no.

Alguns, no entanto, levantaram preocupações de que BAROs ângulos da câmera em primeira pessoa ainda não são adequados para um investimento tão grande nessa perspectiva. BARA equipe de RP reconheceu isso nas discussões do Twitter, afirmando que os desenvolvedores estão trabalhando duro para melhorar as animações e outros aspectos desse tipo de jogo antes de lançá-lo ao público.

Outro detalhe que descobrimos nas horas seguintes ao anúncio foi que o modo em primeira pessoa viria com um controle deslizante de campo de visão (obrigado, PCGN). Isso ajudará no conforto do usuário, que pode ser afetado por um campo de visão restrito ou excessivamente amplo.

Você não terá que jogar em primeira pessoa. De fato, você nem precisa matar seus inimigos se você não quiser.

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