Quedas nas vendas de Gears of War e God of War marcam o fim de uma era

GoW Ascensão

Este mês marca o oitavo aniversário de nosso primeiro vislumbre do nascimento dos consoles de jogos de alta definição. Em abril de 2005, a Microsoft revelou oficialmente o Xbox 360, e o sistema foi lançado em novembro. O PlayStation 3 veio um ano depois. Enquanto o mercado de jogos físicos está em declínio constante desde 2009, os consoles tiveram seus fluxos e refluxos, mas geralmente tiveram vendas fortes. No ano passado, porém, o os consoles também viram suas vendas começarem a cair apesar dos preços baixos ao longo da vida, sugerindo que esta geração de consoles está saindo. Março de 2013 forneceu mais informações sobre a fadiga do público com as máquinas atuais, e até mesmo as franquias que antes alimentavam as vendas do Xbox 360 e do PlayStation 3 estão diminuindo.

De acordo com analistas de mercado da empresa de investimentos Cowen & Company, as séries Gears of War da Microsoft e God of War da Sony perderam um cache significativo com o público de jogos. Uma nota aos investidores estimou que esses dois novos jogos da série venderam 425.000 e 360.000 cópias, respectivamente, totais incrivelmente baixos quando comparados às estreias de jogos anteriores da série.

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Considere Gears of War. Motores de guerra 3, lançado em setembro de 2011, vendido 3 milhões de cópias em seu primeiro mês, e Engrenagens de Guerra 1 e 2 vendido por aí 12 milhões exemplares entre novembro de 2006 e 2012. Mesmo com o People Can Fly em desenvolvimento Gears of War: Julgamento em vez do criador da série Epic Games, a queda é absolutamente chocante.

O mesmo pode ser dito de Deus da Guerra: Ascensão. Esse jogo foi lançado quase exatamente três anos depois de seu antecessor, Deus da guerra 3, tempo de sobra para gerar uma nova demanda pela série. Deus da guerra 3 vendeu mais de 1 milhão cópias poucos dias após o lançamento e chegou a quase triplicar esse número até meados de 2012. Ainda Ascensão estreou a meio mastro em comparação.

Existem fatores atenuantes a serem considerados ao examinar essas estimativas de vendas. Primeiro, esses totais e as estatísticas compiladas pela empresa de pesquisa NPD Group, previstas para o final desta semana, referem-se apenas às vendas no varejo. Ambos Gears of War: Julgamento e Deus da Guerra: Ascensão estão disponíveis para download em seus respectivos consoles. Ambos os jogos também se posicionaram em uma agenda lotada contra grandes lançamentos como BioShock Infinito e Tomb Raider, que Cowen considera os vencedores do mês com 665.000 e 696.000 cópias físicas vendidas, respectivamente. Ambos os jogos também foram prequelas que se seguiram ao final de uma trilogia, e nenhum deles foi capaz de superar criticamente as entradas anteriores em suas respectivas séries.

Mesmo com essas circunstâncias influenciando os hábitos de consumo dos jogadores, a queda no interesse por essas séries tão ligado ao sucesso passado de suas plataformas mútuas, demonstra que 2013 é realmente o fim de um era.

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