A melhor tecnologia da E3 que você pode ter perdido

Cabeçalho da prévia da E3 2013

Se você tem algum interesse em jogos e possui uma TV, computador, telefone, rádio amador ou até mesmo um único amigo com o mesmo interesse, provavelmente sabe que a semana passada marcou uma E3 seminal. Temos dois novos consoles de jogos a caminho que marcam mais do que apenas um salto gráfico e de hardware; eles também expandem os jogos em direções que talvez não imaginássemos possíveis alguns anos atrás.

Os novos sistemas de bebê saltitante da Sony e da Microsoft e seus itens relacionados foram os destaques, mas havia muito mais para ver. Os novos consoles geraram novos softwares, os novos softwares geraram novos periféricos, os novos periféricos geraram alguns chefe novos adesivos para colar sobre eles, e então havia todas as outras empresas lutando por atenção. Parte dessa nova tecnologia pode não ter um efeito imediato na indústria de jogos, mas espera um ou dois anos. Aqui estão algumas de nossas novas tecnologias favoritas da E3 2013 que merecem um olhar mais atento.

Controles Xbox One x PlayStation 4

Novos consoles: processamento em nuvem, integração SmartGlass e streaming de jogos.

Este caminho já foi bem trilhado, mas não dá para falar de novas tecnologias desta E3 sem ao menos mencionar algumas das novas tecnologias que serão integrados nos novos consoles da Microsoft e da Sony – e não apenas coisas óbvias como processadores melhores e o como.

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E3-Tech-Preview-Xbox-OneProcessamento em nuvem. O PlayStation 4 é uma peça de hardware mais poderosa que o Xbox One. Salve os forcados, habitantes da Internet: simplesmente é. Mas o que falta no console da Microsoft em circuitos, ele compensa em moxy. E processamento em nuvem. Na verdade, provavelmente mais processamento em nuvem do que moxy.

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O processamento em nuvem é parte integrante do novo Xbox One e significa que a Microsoft pode processar alguns dos números necessários para jogar um jogo remotamente, em vez de dentro do console. Potencialmente, isso significa que a Microsoft poderia atualizar o hardware em algum canto distante dos EUA, e os jogadores em todos os lugares veria um melhor desempenho sem mudar nada ou pagar um centavo a mais (nós sinceramente ter esperança). Pode ser usado para tudo, tornando os jogos mais detalhados, para aprimorar a IA. Você precisará de uma conexão de Internet relativamente constante para fazer uso de tudo – fique à vontade para surtar com isso – mas é uma nova abordagem interessante para jogos de console.

SmartGlass. O SmartGlass, que integra dispositivos móveis como telefones e tablets na experiência de jogo, não é novo. Mas a Microsoft está encontrando novas maneiras de tirar proveito disso. Pegue o jogo Dead Rising 3. Digamos que você esteja em casa relaxando no sofá, jogando o título do assassinato de zumbis e mutilando alegremente milhares de ex-humanos, quando seu telefone toca. Você atende, preparado para dar uma desculpa por não ligar de volta para alguém, ou por não ter ido trabalhar na semana passada enquanto jogava, mas em vez disso é um personagem do jogo ligando para você. Não para, você sabe, perguntar como foi seu dia ou qualquer coisa. (Se você acha que os personagens do jogo estão falando com você, talvez seja hora de procurar ajuda profissional.) Em vez disso, o O personagem oferece missões no jogo que estão disponíveis apenas por meio do aplicativo que você instala em seu smartphone ou tábua.

Captura de tela do Xbox smartglass aplicativo do Windows PhoneMuitos jogos exibidos na E3 apresentam esse tipo de suporte de segunda tela: Assassin's Creed IV: Black Flag tem um mapa disponível em uma segunda tela, Campo de batalha 4 apresenta ataques aéreos por meio de um dispositivo móvel e o novo jogo Tom Clancy A divisão permite que uma pessoa jogue como um drone. Este são apenas alguns. Essa nova onda de conectividade complementar não é exclusivamente da tecnologia SmartGlass, mas a Microsoft está se esforçando mais e mais do que ninguém.

Tecnologia de transmissão. Chateado com a falta de compatibilidade com versões anteriores na próxima geração? A Sony cobre você graças ao seu serviço de streaming Gaikai. Você não apenas pode jogar jogos da geração atual. Em teoria, você poderá jogar todos os jogos da Sony lançados. Sempre. Isso cria milhares de opções e não se limita ao PS4. O Vita também pode se tornar um cliente, o que significa que você poderá transmitir jogos de alta qualidade para o seu computador de mão – e outros dispositivos podem ser anunciados em breve (como smartphones). Os fãs do OnLive podem reclamar de listar isso como uma nova tecnologia, mas, a julgar pelos números do OnLive, não há muitos de vocês por aí.

fenda ocular 1

Oculus Rift

Imagine o seguinte: você se senta em uma cadeira confortável, coloca fones de ouvido com cancelamento de som, pega um controle e coloca o fone de ouvido Oculus Rift VR. Tudo o que você vê é a cabine de um caça espacial, seu próprio corpo digital e o único som é a respiração do seu avatar. Em seguida, a nave dispara de um tubo para um campo de asteróides e você começa uma briga de cães completa em 360 graus. Você precisa olhar em todas as direções e observar os inimigos enquanto se move constantemente. Desviar de detritos é uma coisa boa, mas usá-los a seu favor é melhor. Você dispara um míssil e o observa partir, esticando o pescoço para ver se ele encontra o alvo. Então, com uma explosão distante, seu time vence. isso foi EVE VR, uma demonstração criada pelas pessoas por trás EVE Online. É alucinante, e eles fizeram isso em sete semanas.

A tecnologia Oculus Rift não apenas permite que você veja os jogos atuais de uma nova maneira, mas também cria novas oportunidades nos jogos. E está para breve. O dispositivo ainda é tecnicamente apenas um protótipo, mas o desenvolvedor pode comprar uma versão remendada de componentes que serão substituídos e aprimorados em um eventual lançamento comercial. Essa versão completa de varejo, incluindo melhor resolução e um ajuste mais confortável, ainda deve demorar um ano ou mais, e os desenvolvedores já estão entusiasmados.

omni

Omni

O Omni da Virtuix é um companheiro do Oculus Rift e também cria novas possibilidades na forma como jogamos. É uma plataforma em pé na qual você pisa enquanto usa solas especiais e sem atrito em seus sapatos. Seu piso côncavo permite que você corra ou caminhe no lugar com uma marcha natural, e esse movimento é então traduzido em um jogo, substituindo comandos como a tecla “W” ou para cima em um dedo polegar com um passo avançar. Emparelhado com o Oculus Rift e uma arma leve, é como entrar no jogo. Ainda há alguns problemas para resolver, como metralhar e pular, mas é envolvente.

O Omni ainda está no meio de sua campanha no Kickstarter, mas o dispositivo atingiu sua meta inicial em um dia e está chegando a US$ 1 milhão faltando 34 dias. Correr fisicamente em um videogame provavelmente não será para todos, especialmente aqueles com um ambiente confortável. sofá e não gosta de exercícios, mas cria tantas possibilidades que simplesmente não eram alcançáveis antes.

Moga-Pro-com-braço de montagem estendido

Controladores Moga do Power A

Os controladores Moga são dispositivos bem feitos que podem se conectar via Bluetooth à maioria dos smartphones e tablets, mas também são mais uma coisa que você precisa carregar com você. A próxima geração, no entanto, tem um novo truque.

Se você viaja muito e usa seu smartphone com frequência (a julgar pelos rostos de zumbi de centenas de pessoas que você vê andando cegamente pela rua, há muitos de vocês) você teve problemas com sua bateria. Tudo bem, acontece com todos nós e isso não torna seu dispositivo menos parecido com um telefone. As baterias podem ajudar, mas geralmente são volumosas, pesadas e, além de seu único objetivo de carregar pequenos dispositivos, não fazem muito mais. Quando não estão carregando, eles meio que ficam parados lá. Ocupando espaço. Como um aproveitador que pode fazer bem uma coisa que você gostaria de não precisar que eles fizessem. O novo controlador Moga também é um pacote de energia, então agora seu pesado dispositivo de carregamento portátil tem uma função secundária, e muito legal.

frequencia

ViviTouch

A Microsoft fez um grande alarde sobre seu novo controlador, incluindo os motores quad-hápticos internos. Em vez de apenas sentir o barulho estranho, agora você poderá sentir o feedback baseado em localização que pode viajar pelo controlador, não muito diferente do som estéreo, mas em um nível tátil. Enquanto a Microsoft está avançando com esta nova expansão háptica apenas agora, o ViviTouch é um de seus pioneiros.

O ViviTouch oferece tecnologia háptica em um nível superior. Atualmente, a empresa está trabalhando com o mecanismo Unity para simplificar sua inclusão e os resultados são promissores. Em um stick você pode sentir o batimento cardíaco do personagem, enquanto outro vibra para que você saiba que um inimigo está próximo. Um terceiro e um quarto poderiam então vibrar para significar uma explosão de granada nas proximidades. Essa tecnologia está aqui agora e oferece mais opções aos jogadores. A questão não é se desenvolvedores, editores e fabricantes adotam essa tecnologia, mas simplesmente quando e em que grau.

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