Espancamento Resident Evil 7 em qualquer dificuldade é um desafio grande o suficiente para muitos jogadores, especialmente aqueles que acham a perspectiva de ser perseguido por um assassino invencível por várias horas desagradável para começar. Mas para os jogadores que conquistam RE7 no normal e querem mais, os desenvolvedores foram generosos (?) o suficiente para incluir uma terceira dificuldade, apropriadamente intitulada de modo “Madhouse”.
Conteúdo
- Diferenças de dificuldade do hospício
- Dicas para jogar no Madhouse
Resident Evil 7A dificuldade Madhouse não adiciona apenas mais inimigos e mais difíceis, embora também os tenha. De muitas maneiras, ele muda a própria estrutura do jogo, alterando a localização dos itens e o comportamento do inimigo para jogar fora qualquer conhecimento que você possa ter acumulado jogando nas dificuldades mais fáceis do jogo. Mesmo um veterano endurecido e impenetrável do modo normal pode precisar de ajuda para passar por isso.
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Se você está tendo problemas em qualquer dificuldade, leia estes dicas gerais para sobreviver Resident Evil 7. Mas aqueles que procuram superar a dificuldade do Madhouse vão querer usar as dicas abaixo para uma ajuda mais aprofundada. Veja como sobreviver ao modo Madhouse em Resident Evil 7.
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Diferenças de dificuldade do hospício
Antes de entrar em dicas específicas, vamos falar sobre as mudanças adicionadas ao Resident Evil 7s Dificuldade hospício.
Seus salvamentos são limitados
Definitivamente, a maior de todas as mudanças no Madhouse é a nova fita em branco; um item consumível que, como a fita de tinta nos primeiros jogos de Resident Evil, é usado para salvar seu jogo. O jogo oferece apenas o suficiente para você salvar quando precisar - antes e depois dos chefes, por exemplo - mas poucas fitas suficientes para que você ocasionalmente se preocupe em acabar. É o clássico Resident Evil. Felizmente, existem cerca de 30 fitas cassete espalhadas pelo jogo - o que é mais do que suficiente para sobreviver. Eles aparecem nos mesmos locais a cada jogo, então certifique-se de ter um guia à mão com suas localizações para planejar as coisas.
Os pontos de verificação são extremamente limitados
Os generosos checkpoints RE7 As distribuições em Fácil e Normal não se aplicam ao jogar na dificuldade Madhouse. O jogo fornecerá um ponto de verificação no início de algumas seções, mas isso quase nunca acontece, e se você não tomar cuidado com seus salvamentos limitados, poderá perder horas de progresso.
A colocação do item varia
Se você já jogou RE7 já uma ou duas vezes no Normal antes de iniciar o Madhouse, você pode se surpreender com a localização de certos itens. Às vezes, isso torna o jogo um pouco mais fácil, fornecendo itens como o lançador de granadas e atualizações de mochila antes do normal. No entanto, quando você planeja sua rota de memória, descobrir que uma chave importante de repente não está onde você pensou que estaria pode complicar as coisas.
Existem mais moedas antigas
Esta é outra mudança do Madhouse que pode ser boa e ruim. Por um lado, ter mais moedas antigas para encontrar - 33 contra as 18 encontradas no modo Normal - significa que você as encontrará com mais frequência. Mas também há mais para comprar com moedas antigas, incluindo novos itens que aumentam seu ataque/defesa e uma chave que estava mais uma vez acessível.
Os Bakers são mais perigosos
Ser descoberto por Jack Baker durante Resident Evil 7As primeiras horas no modo Normal ou Fácil não são um grande problema, já que você geralmente pode fugir e se esconder para evitá-lo. Mas em Madhouse, Jack realmente corre mais rápido do que você, o que é assustador. Boa sorte em chegar a uma sala segura se Jack o surpreender ao virar da esquina.
Existem mais inimigos em lugares diferentes
Novamente, você já deve ter uma boa ideia de quando e onde os inimigos aparecerão se você já tiver jogado o jogo uma vez em uma dificuldade mais fácil. Jogue essa ideia pela janela, em Madhouse os inimigos são mais numerosos e aparecem em alguns lugares surpreendentes projetados para tirar proveito de suas expectativas.
Inimigos normais também são mais perigosos
Não apenas isso, mas os monstros de fungo que você encontra durante o jogo Normal têm muito mais saúde, causam muito mais danos e, pior de tudo, mover-se de forma mais agressiva e errática no Madhouse, tornando cada encontro uma questão de vida ou morte. situação.
A munição é escassa
Acima de tudo, o jogo distribui muito menos munição, forçando você a fazer valer cada tiro.
Dicas para jogar no Madhouse
Dadas todas as mudanças e quanto mais difícil é jogar RE7 no Madhouse, pode ser bastante intimidador até mesmo para jogadores que já venceram o jogo em configurações mais baixas. Felizmente, as dicas abaixo devem ajudar.
Pegue a moeda suja do Hora inicial demonstração
Você pode começar Resident Evil 7 com uma moeda antiga extra se você completar uma sequência altamente específica de eventos na demo gratuita para download do jogo, Hora inicial. Siga estes instruções no Reddit ao pé da letra e você não deve ter problemas. A única parte confusa é a Etapa 8 - quando as instruções dizem para apontar o dedo "para a pilha de entulho ao pé da escada", elas se referem aos detritos diretamente sob o relógio na parede.
Use um guia para encontrar mais moedas antigas
A dificuldade do hospício não é brincadeira, então não há vergonha em usar um guia como este para encontrar mais moedas antigas, especialmente se você já venceu o jogo uma vez sem um guia. Pegue toda a ajuda que conseguir.
Jogue o jogo no Normal primeiro
Jogue duas vezes, mesmo, e na segunda vez use um guia para encontrar itens colecionáveis, como os arquivos e os bobbleheads do Sr. Ao fazer isso, você desbloqueará todos os tipos de extras projetados para aliviar parte da dor de Madhouse, incluindo sapatos que permitem que você ande mais rápido e a poderosa pistola Albert-01R, um item crucial que aumenta sua defesa durante a guarda.
Bloquear frequentemente
Bloqueie com frequência, especialmente se você tiver os itens “Essence of Defense” ou “Secrets of Defense”. Mantê-los em seu inventário anulará quase todo, se não todo, o dano que você sofrer durante o bloqueio. Isso é crucial - especialmente durante momentos como a luta contra o chefe de Marguerite - e até mesmo contra inimigos normais em Madhouse.
Pratique corridas
Dada a pouca frequência com que você conseguirá economizar no Madhouse, uma coisa que você pode achar útil é praticar corridas. Há uma poderosa sensação de alívio quando você finalmente salva seu progresso, especialmente porque basicamente não há pontos de verificação. Aproveite a oportunidade para explorar o que está por vir sem a pressão de perder o progresso se você morrer. Você pode ser surpreendido por inimigos ou usar toda a sua munição e recarregar seu salvamento mais recente.
Obter tiros na cabeça
Não desperdice munição atirando em inimigos em qualquer lugar, exceto em seus pontos fracos, que para inimigos normais estão em suas cabeças grandes, estúpidas e retorcidas. A munição é muito escassa para fazer o contrário. Continue praticando até que você raramente erre. E ajuda se você já tiver vencido o jogo uma vez e tiver acesso à pistola Albert-01R.
Sério, economize munição
Marguerite não vai morrer por causa de seus lamentáveis golpes de faca. Use munição mais fraca, como balas de revólveres normais, antes de gastar as coisas mais poderosas, como balas aprimoradas e cartuchos de espingarda, exceto em emergências quando isso não for possível. E a única coisa que se qualifica como uma emergência no Madhouse é quando um rastreador sai da parede bem na sua frente e você não salva há duas horas.
Nunca se sinta seguro porque você nunca está seguro
Exceto em salas seguras, você nunca está seguro em Resident Evil 7, especialmente em Madhouse. Você estava esperando que um inimigo aparecesse onde nenhum apareceu? Bem, isso é provavelmente porque o jogo está tentando embalar você em uma falsa sensação de segurança para que possa lançar dois inimigos em você na sala ao lado e fazer você entrar em pânico e desperdiçar toda a sua munição.
Pare de acumular lockpicks
Você pode ter o hábito de guardar gazuas para quando “precisar” delas em dificuldades anteriores. Pare de fazer isso. Madhouse é mesquinho o suficiente com munição e fluidos químicos para criar, de modo que você deve usar todos os recursos disponíveis sempre que puder.
Guarde um pouco desse fluido químico para a Casa Velha
Sério, você não quer enfrentar os insetos de Marge sem combustível de queimador. Dado que os itens espalhados pelo ambiente são um tanto aleatórios, você pode pegar muita munição de revólver e espingarda e ficar sem chamas doces e doces. Guarde um pouco de fluido químico e combustível sólido para esses momentos.
Espere pela melhor espingarda
A espingarda M21 é muito melhor que a M37, mas você precisará do kit de reparo para colocar as mãos nela. Você pode obter o primeiro kit de reparo assim que escapar da casa principal; está em um local ligeiramente diferente no Madhouse do que no modo Normal, mas ainda está no quintal. Use-o para consertar a espingarda quebrada, que também está em um local diferente. Até fazer isso, não desperdice cartuchos de espingarda preciosos usando o menos poderoso M37.
Apenas passe pelo primeiro chefe
Possivelmente a parte mais difícil de Resident Evil 7A dificuldade Madhouse é a primeira luta de chefe no sótão da Guest House. Sua saúde está baixa, você quase não tem suprimentos e, mesmo que consiga todas as balas e consiga 95% de tiros na cabeça, esse chefe aparentemente não morrerá. No entanto, existem alguns truques que facilitam. Se você voltar para a sala onde encontrou a arma, por exemplo, ela derrubará uma parede e fará um loop pelo qual você poderá correr. E quando você ficar sem munição (e com certeza ficará), tente acertá-la na cabeça com seu machado e guarde quando ela atacar você.
Se você vencer, terá acabado de vencer uma das lutas mais difíceis que encontrará na dificuldade Madhouse. Embora possa ser frustrante para alguns jogadores, ultrapassar esse marco deve tornar a ideia de concluir o jogo menos intimidadora.
Recarregue um save se você desperdiçou muitos recursos
Em algum momento, você encontrará situações difíceis e mal conseguirá sair vivo. É importante observar que, mesmo que a sobrevivência e o sucesso o mantenham no jogo, você ainda pode não querer continuar jogando. Se você estiver com pouca saúde ou munição, provavelmente se beneficiaria de recarregar para um ponto anterior para aumentar seu nível de desempenho. Geralmente sugerimos fazer isso se você estiver a segundos de lutar com um adversário e tiver apenas algumas oportunidades para reabastecer.
Cada um de nós desperdiçou munição especial, arrependendo-se instantaneamente quando surge uma batalha ou obstáculo sem precedentes. Se acontecer de você usar sua munição e passar do seu último ponto de salvamento, vá em frente e restaure-o. Refaça aquela seção específica do jogo e lembre-se de guardar qualquer munição exclusiva de que precisará no futuro. Prometemos que você nos agradecerá mais tarde.
Mantenha seu olho no prêmio
É desafiador terminar RE7 quando você está ativamente no modo Madhouse. No entanto, vai além de apenas mostrar o quão incrível você é. Isso vai além de mostrar sua coragem quando você enfrenta monstros malignos de fungos e pessoas vingativas do pântano. Existe um método para a loucura deste modo. Com ele, você pode adquirir um suprimento ilimitado de munição para jogos futuros, preparando-o para o sucesso mais tarde. Você pode se perguntar se vale a pena usar o Magnum. Quando se trata disso, só você pode decidir.
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