Todos os locais de tesouro em Resident Evil Village

A influência que Resident Evil 4 teve na indústria de jogos não pode ser exagerada. A série menos surpreendente para tentar imitar o sucesso desse jogo é, de fato, Resident Evil, e vilaresidente malpega emprestado muito de sua mecânica e ideias de design desse jogo seminal. Além da perspectiva, que remete ao jogo anterior que levou a série pela primeira vez à perspectiva em primeira pessoa, Vila vai parecer muito familiar para os fãs de Resident Evil 4 de todas as melhores maneiras, incluindo a devolução de tesouros.

Conteúdo

  • Herança de Luiza – Cálice de Cesare
  • Tesouro de Beneviento – Cálice de Berengário
  • estátua de anjo de madeira
  • estátua de anjo de prata
  • Estátua Dama Dourada
  • Coleção do Maestro – F2 Rifle High-Capacity Magazine/Steel Hraesvelgr
  • Lançador de granada
  • Revólver M1851 Wolfsbane
  • A Pilhagem do Canibal – O Anjo do Padre Nicolau
  • Tesouro sob a fortaleza – Prato de Guglielmo
  • Vidro Carmesim
  • batom feminino
  • moeda antiga
  • colar de Ingrid
  • Charuto
  • Caveira Carmesim
  • Crânio de ônix
  • Crânio Chartreuse
  • Crânio Bister
  • Cristal Dimitrescu
  • Cristal Angie
  • Cristal Moreau
  • Cristal Heisenberg
  • tesouros combináveis

Tesouros em Resident Evil 4eram mais do que apenas itens colecionáveis ​​que você pegava no mapa e trocava por mais dinheiro para comprar armas, itens e atualizações. Eles também eram itens únicos que, se você fosse observador e paciente, poderia ser combinado com outros tesouros para criar itens muito mais valiosos para vender. vilaresidente mal faz o mesmo, mas deixa claro desde o início quais tesouros podem se tornar mais valiosos combinando-os. Os tesouros também não se limitam apenas a itens vendáveis, mas também a algumas armas únicas que você não pode encontrar em nenhum outro lugar. Mostraremos onde pegar todos os tesouros em vilaresidente mal então você pode encher seus bolsos com Lei.

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Pequenos spoilers à frente.

Leitura adicional

    • 10 dicas essenciais para começar em Resident Evil Village
    • Como obter todas as armas em Resident Evil Village
    • Os melhores jogos de Resident Evil, classificados do melhor ao pior

Herança de Luiza – Cálice de Cesare

Lady Dimitrescu em Resident Evil Village.

Depois de completar a casa Beneviento e retornar ao núcleo da vila, abra seu mapa e vá até a casa de Luiza passando por Fallow Field. A casa claramente já teve dias melhores, mais entulho queimado do que qualquer outra coisa, mas verifique os degraus da frente para ver se há uma pequena caixa para abrir com o Colar de Luiza dentro. Abra seu inventário e examine o colar para encontrar um cristal que você pode remover para vender, bem como a chave escondida atrás dele. Leve a chave de Luiza de volta ao Altar, perto de Duke, e vá para o oeste, onde a cerimônia foi realizada. À direita, você pode avistar algumas cavernas. Entre e olhe ao longo do lado esquerdo para uma caixa trancada na qual você pode usar a chave. Dentro está o Cálice de Cesare.

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Tesouro de Beneviento – Cálice de Berengário

Fora da casa Beneviento, mas somente depois de ter completado a área, há um caminho com um túmulo decorado com um monte de bonecos assustadores. É muito difícil de perder, então vá até ele e veja que parte da lápide foi quebrada para que você não possa ler o nome de quem é o túmulo. Volte para a vila agora e vá para a área do cemitério aqui, especificamente pelo portão que leva ao Castelo Dimitrescu. Você pode ter encontrado uma cripta trancada aqui anteriormente, que agora está acessível. Vá para dentro e pegue a Laje Quebrada e leve-a de volta para o túmulo. Apenas como alerta, você deve estar pronto para uma luta bastante difícil antes de voltar. Certifique-se de estar abastecido de munição e saúde para o caso. Conserte a lápide e o caixão se abrirá. Pegue o Cálice de Berengario e continue seu caminho.

estátua de anjo de madeira

Depois de sobreviver ao primeiro encontro com uma das filhas de Lady Dimitrescu, você acabará na área da cozinha do castelo. Há algumas coisas para pegar aqui, mas certifique-se de pegar a Estátua de Anjo de Madeira dentro de uma gaveta trancada no corredor do lado de fora, à direita. Felizmente, há um lockpick próximo no corredor para que você possa abri-lo e pegar o saque.

estátua de anjo de prata

Você precisará drenar o reservatório antes de encontrar esta estátua brilhante na lama. Depois de sair das minas, volte para a casa de barcos onde haverá um novo caminho que você pode seguir antes coberto pela água. Siga o novo caminho até uma pequena poça onde agora está um barco com um baú. Pegue a caixa e pegue sua nova Estátua de Anjo de Prata.

Estátua Dama Dourada

Este tesouro não pode ser pego até que você tenha o item de manivela que você obtém no Reservatório de Moreau. Depois de tê-lo, comece na área do Altar na vila e vá em direção ao Local da Cerimônia. Quando chegar ao rio, vire à direita para a ponte levadiça. Use sua manivela para abaixá-lo e atravesse e continue para o norte. Eventualmente, você atingirá uma porta que leva por baixo do Castelo Dimitrescu, que leva a um pequeno quebra-cabeça em que você precisa balançar uma tocha para acender outras duas, além de uma terceira que não pode acender. É aqui que os inimigos que aparecem nas salas laterais que você abriu acendendo as outras tochas são úteis. Lance um na área central e acerte-o com a tocha para incendiá-lo. Enquanto estiver em chamas, aproxime-o da tocha final para que ela bata nela e acenda. Uma vez acesa, uma porta final se abrirá com a Estátua da Dama de Ouro sobre uma mesa decorada.

Coleção do Maestro – F2 Rifle High-Capacity Magazine/Steel Hraesvelgr

A Coleção do Maestro também não é acessível até que você tenha vencido a área de Beneviento. Depois que essa área estiver concluída e você sair da casa, procure no mapa a área rotulada como Jardim. Haverá uma única casa lá com uma máquina de escrever no primeiro quarto. Verifique ao lado da máquina de escrever e pegue a Chave do Luthier, que tem um chaveiro de violoncelo como uma pista de onde você o usará.

Volte para a vila e agora vá para a Maestro's House no lado sul do mapa, atirando na fechadura do portão, se ainda não o fez. Use a chave que você pegou para destrancar a porta e vá para trás para encontrar um armário trancado. Você pode pesquisar a combinação ou simplesmente digitar 27-09-17 para quebrá-lo imediatamente. O estojo dentro conterá o F2 Rifle High-Capacity Magazine e a estátua Steel Hraesvelgr para vender.

Lançador de granada

Resident Evil Village GM79 Lança-granadas

Esta arma conta tecnicamente como um tesouro e não é muito difícil de perder se você jogar naturalmente, mas pode ser ignorada se você for muito rápido ou não verificar todas as áreas completamente. Quando estiver a caminho do reservatório de Moreau através do East Old Town, você encontrará um rio que precisa seguir para o norte em direção ao prédio da roda d'água. A porta está trancada, mas você já deve ter a Chave da Insígnia de Ferro do quebra-cabeça do piano no Castelo Dimitrescu para abri-la. Entre e reivindique seu poderoso lançador explosivo.

Revólver M1851 Wolfsbane

A única outra arma classificada como tesouro é o Wolfsbane Revolver, que é uma magnum muito poderosa. Depois de completar o Moreau's Reservoir e sair do elevador, você poderá abrir um portão usando a manivela que obteve naquela área para chegar ao Moreau's Lab. Siga o caminho até a colina e encontre a casa não destruída. Ele está trancado e não há chave para destrancá-lo ou cadeado para atirar, então esgueire-se para trás e encontre um porão pelo qual você possa entrar, mas cuidado com o lobisomem esperando por você lá dentro. Lide com isso e saqueie o baú para obter uma das armas mais fortes do jogo.

A Pilhagem do Canibal – O Anjo do Padre Nicolau

Logo depois de pegar o Wolfsbane e voltar para a vila, você começará a ver um monte de sinais atraindo você para a próxima área para progredir na história. Siga-os até chegar a um túnel, mas em vez de entrar, siga para a esquerda em direção a uma área no mapa chamada Otto's Mill. Atravesse o pequeno riacho, abra uma fechadura com a faca e prepare-se para um pequeno encontro assim que atingir o próprio moinho. Há muito saque aqui, mas o tesouro em si está mais à frente em um baú sobre um altar.

Tesouro sob a fortaleza – Prato de Guglielmo

Se você voltar no caminho e entrar na área da fortaleza como deveria, chegará ao que é basicamente o ninho de lobisomens de todo o jogo. Esta é uma luta importante, incluindo um chefe que você terá que derrotar, então prepare-se para uma e trabalhe seu caminho para o andar inferior enquanto você detona lycans até chegar a uma área de poço de mina cheia de cristais. Depois de derrotar o chefe e assistir ao vídeo de Heisenberg, saia pelo corredor e olhe para a esquerda. Você encontrará a placa de ouro em uma prateleira à luz de velas abaixo de um retrato.

Vidro Carmesim

Logo no início do jogo, depois que você encontrar Lady Dimitrescu e suas filhas, elas o deixarão em uma sala para esperar que retornem. Obviamente, isso é uma má ideia, então, depois de se libertar, espere um segundo antes de sair do quarto e pegue este Crimson Glass da mesa bagunçada próxima.

batom feminino

Quando você conseguir sair do castelo e entrar na área do pátio, fugindo de Lady D o tempo todo, dobre de volta ao quarto dela para se servir de mais algum tesouro em seu banheiro, que agora foi destrancado. Seja rápido, porém, já que Lady D não ficará feliz se ela te encontrar lá.

moeda antiga

Começando no local do Altar na vila, vá até o Local da Cerimônia e vire em direção à ponte levadiça. Use o barco para ir para o sul até o reservatório, onde você chegará a uma doca. Entre em um túnel no caminho certo em uma grande sala cheia de equipamentos e suprimentos de camping. Olhe perto do laptop para pegar uma bela moeda antiga para vender.

colar de Ingrid

Enquanto você explora a seção da prisão do Castelo Dimitrescu, você se deparará com um pequeno tesouro de Moroaica. Derrube-os como puder e, depois que o último cair, saqueie seus cadáveres. Cada um se desintegrará depois que você os limpar e um deles conterá o Colar de Ingrid.

Charuto

Dentro da fábrica de Heisenberg, você acabará batalhando com Sturm antes de entrar em uma nova seção da área. Nesta sala, verifique uma mesa na parte de trás com uma lanterna para pegar este charuto estranhamente valioso.

Caveira Carmesim

Resident Evil Village Caveira

O Crimson Skull é a sua recompensa por resolver o quebra-cabeça do labirinto dentro do Castelo Dimitrescu. Você o encontra dentro da sala do comerciante, mas primeiro você precisa pegar o Flower Swords Ball no Opera Hall. Ao explorar a varanda, vá para a esquerda em uma sala com uma Moroaica e, depois de lidar com ela, encontre a bola perto do quebra-cabeça do labirinto não construído. Leve a bola de volta para a sala do comerciante e coloque a bola para começar o quebra-cabeça. Tudo o que você precisa fazer é inclinar o quebra-cabeça para conduzir a bola até o buraco marcado por uma bandeira vermelha. Depois de entrar, o Crimson Skull é seu.

Crânio de ônix

A segunda caveira é a recompensa por resolver o quebra-cabeça do labirinto da casa Beneviento, que funciona exatamente como o primeiro. Desta vez, porém, você precisa pegar a bola do Sol e da Lua. No caminho de volta para a vila, você será desviado para uma cabana onde poderá pegar a espingarda W870 TAC para ajudar a lidar com o ataque de inimigos. Assim que estiver livre, volte pelo caminho até o jardim e aproxime-se da grande árvore com uma pequena lápide embaixo. Abra a caixa em cima para pegar a bola, que você pode levar para a Casa do Jardineiro e usar no quebra-cabeça do labirinto para pegar sua segunda caveira.

Crânio Chartreuse

Qualquer que seja o significado de chartreuse, este valioso crânio é o terceiro de quatro vinculados à solução de um quebra-cabeça de bola de labirinto, desta vez encontrado depois de derrotar Moreau e pegar o elevador de volta. Uma vez de volta ao moinho, use a manivela que você obteve para abrir o portão à direita e siga o caminho até uma bifurcação. Pegue o caminho certo para cima e ao redor para pegar a Mermaid Ball descansando em um pequeno santuário de madeira. Agora você pode voltar para o moinho de vento e usar a bola no quebra-cabeça para ganhar esta caveira.

Crânio Bister

Nosso crânio final está trancado até você chegar ao quarto andar do laboratório de Heisenberg, bem ao lado de onde Duke se estabelece. Suba as escadas onde você encontra alguns arquivos e um mapa dos níveis superiores e use o mapa para encontrar uma sala escondida atrás de um minecart que você pode empurrar para o lado. Rasteje para dentro para pegar alguns itens e o molde de bola. Leve-o de volta para a Fundição pelas portas principais, enfrentando alguns inimigos no escuro e interaja com a máquina de fundição para criar a Bola do Cavalo de Ferro. Traga a bola de volta ao elevador e use-a com o quebra-cabeça final para completar sua coleção de caveiras.

Cristal Dimitrescu

Depois de derrotar Lady Dimitrescu de uma vez por todas em uma longa luta contra o chefe, você receberá este tesouro automaticamente após a cena.

Cristal Angie

Esta é a sua recompensa por derrotar Donna e Angie e não pode ser desperdiçada.

Cristal Moreau

Mais uma vez, esta é a sua recompensa por derrotar um dos principais chefes, obviamente Moreau. Sobreviva à luta e ganhe esta lembrança.

Cristal Heisenberg

Você adivinhou, apenas derrube Heisenberg e você obterá uma fonte fácil de dinheiro com este tesouro.

tesouros combináveis

Anel Azure de Resident Evil Village

Azure Eye Ring – Azure Eye + Anel de Prata

Este anel é feito combinando o Azure Eye e o anel de prata, que são coletados dentro do Castelo Dimitrescu. Para chamar a atenção, desça até a área da prisão do castelo e use a chave Iron Insignia para abrir uma porta trancada. Há um quebra-cabeça onde você precisa atirar uma lanterna em chamas em duas outras, só que não há uma acesa visível. Um olhar atento notará que a parede oposta está rachada, e uma bomba bem posicionada irá explodi-la e revelar um braseiro em chamas. Use-o para iluminar os outros dois e o sarcófago contendo o Azure Eye se abrirá.

O Anel de Prata é muito mais fácil de encontrar. Dirija-se ao segundo andar do castelo e pegue-o dentro do Hall of Pleasure.

Colar de Dimitrescu

Para montar totalmente este colar para obter o lucro máximo, você precisará avançar o suficiente no jogo para obter o item Well Wheel. Depois de tê-lo, use-o onde fizer mais sentido lógico: no poço atrás da igreja. O balde puxará um colar com dois slots. As duas gemas que você precisa para completar este colar são o Pigeon Blood Ruby e o Large Pigeon Blood Ruby.

O Pigeon Blood Ruby regular está atrás de um prédio que você precisará do Crank à mão para alcançar em East Old Town. Depois de passar, você encontrará uma escada à sua direita que o levará a um telhado com um baú contendo o rubi dentro.

O Large Pigeon Blood Ruby está perto do rio, do outro lado da ponte levadiça. Da área do cais, vá para a esquerda e abaixe outra ponte usando sua manivela, atravesse e passe pela cabana do artesão e nos fundos. Use sua roda d'água no poço para puxar uma escada e você pode descer. Há um pequeno quebra-cabeça aqui e, uma vez resolvido, você pode completar o colar.

Boneca Miss Madalina (cabeça e corpo)

Felizmente, esta boneca é bem simples de montar. O corpo está deitado na pequena cabana à direita da Casa do Luthier, enquanto a cabeça está no poço atrás da Casa do Jardineiro. Como o último tesouro, você precisará da roda d'água para usar no poço para puxar a cabeça para cima.

Cabra de madeira (cabeça e corpo)

Outro brinquedo que você pode juntar em poucos passos é a cabra. O corpo pode ser recolhido depois de terminar o Castelo Dimitrescu e explorar a aldeia. Procure a casa com um trator na frente perto da estátua da Donzela da Guerra e entre para pegá-la. A cabeça, mais uma vez exigindo a roda d'água, está do lado de fora da mesma casa no poço. Aumente o volume e você terá uma cabrinha cara.

Martelo de Heisenberg

O tesouro final de várias partes é construído a partir de um componente de cilindro e eixo. Da sala de máquinas na área da fundição, suba a escada que leva a um X muito visível marcado nela. Defina um explosivo e saqueie a parte do cilindro da sala escondida.

A última peça está em Heisenberg's Quarters, o que significa que você precisará da chave dele para entrar primeiro. Assim que o tiver, basta entrar e pegá-lo na caixa.

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