Arc Alchemist ainda precisa de algum trabalho, mas a Intel tem um plano

A próxima GPU principal da Intel, a Arc A770, apareceu em um vídeo Linus Tech Tips. O YouTuber, acompanhado pelos executivos da Intel Ryan Shrout e Tom Petersen, falou sobre a GPU, mostrou um pouco de seu desempenho e discutiu a estratégia da Intel para o Arc Alchemist.

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  • A Intel apostou tudo no DirectX12
  • É tudo sobre o preço neste momento

De acordo com o vídeo, a Intel vai se concentrar na relação preço versus desempenho quando for para a batalha com seus concorrentes, AMD e Nvidia. Isso significa que temos alguns decente placas gráficas de orçamento chegando, ou a Intel ainda tem um longo caminho a percorrer com o Arc Alchemist?

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A Intel apostou tudo no DirectX12

Espero que ninguém seja demitido por isso...

Há muito se suspeitava que Intel Arc Alquimista podem se beneficiar muito de várias otimizações. Embora as GPUs ainda não tenham chegado ao mercado em grandes quantidades, os benchmarks que vimos mostraram que, embora Intel Arc pode manter seu terreno em benchmarks

, cai por terra em cenários de jogos. Os insights dos vídeos mais recentes do Linus Tech Tips apenas reforçam essa crença - o Intel Arc tem potencial, mas ainda precisa de algum trabalho.

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A Intel juntou-se a Linus em seu último vídeo para falar sobre a placa, e tanto Petersen quanto Shrout manteve uma atitude realista, chegando a ajudar Linus a promover alguns produtos em todo o vídeo. Certamente parece que a Intel está ciente das limitações do Arc, e é nisso que o vídeo se concentra - o que a placa pode fazer bem e o que não pode. Embora Linus tecnicamente não tivesse permissão para mostrar nenhum número de desempenho definido, o YouTuber ainda deu uma chance ao A770 em Cyberpunk 2077,F1 2021, Shadow of the Tomb Raider.

É no último dos três títulos que um dos pontos fracos do Intel Arc é exposto — a GPU funciona muito melhor com DirectX12 do que com DX11, mostrando uma melhoria de desempenho de até 45%. Shrout explica isso no vídeo, dizendo: “A equipe Arc buscou novos padrões com afinco. […] Nosso driver leve é ​​muito bom em falar diretamente com o hardware da GPU no DX12.” No entanto, isso o foco no DX12 resulta em jogos baseados em DX 11 sendo incapazes de utilizar totalmente o poder do Arc A770 hardware.

Linus estimou que, sem overclock, o Arc A770 mantinha cerca de 50 a 60 quadros por segundo (fps) em Cyberpunk 2077. Isso foi feito em configurações altas com resolução de 2560 x 1440. Na mesma resolução, a GPU conseguiu atingir mais de 180 fps em F1, mas Cyberpunk 2077 é um título muito mais exigente, portanto, ver o bom desempenho do Intel Arc A770 é encorajador. No entanto, Cyberpunk 2077 está entre os jogos que a Intel considera "tier one", pois promove a escalação.

É tudo sobre o preço neste momento

Duas GPUs Intel Arc rodando lado a lado.
Linus Dicas Técnicas

Petersen explicou essa chamada “estratégia de nível” no vídeo. A empresa está ciente de que os jogadores podem querer escolher qualquer número de jogos para jogar e, com inúmeros títulos para escolher, é complicado obter otimização em todos eles. Como observa Linus, tanto a AMD quanto a Nvidia tiveram muito mais tempo para resolver os problemas e são capazes de oferecer uma experiência mais simplificada. Infelizmente, esse não é o caso do Intel Arc, que é a primeira GPU de jogos discreta da Intel. O que piora as coisas é que muitos dos títulos mais populares utilizam DX11, ou até versões mais antigas, em oposição ao DX12.

Para simplificar isso, a Intel dividiu os jogos em três níveis. O primeiro nível abrange os jogos que funcionam muito bem com o Intel Arc, como Cyberpunk 2077. O nível dois inclui títulos menos otimizados para funcionar com GPUs Intel, mas ainda suportam APIs modernas, como DX12 e Vulkan. A Intel espera que esses jogos tenham um bom desempenho, independentemente da falta de otimização. O último e presumivelmente maior nível apresenta todos os jogos em que o Intel Arc terá desempenho inferior - ou seja, jogos no DirectX11 ou anterior.

Em um mundo onde o melhores GPUs estão atualmente disponíveis em preços muito mais baixos do que apenas um ano atrás, é um ambiente difícil para a Intel lançar sua primeira GPU. É por isso que, de acordo com Petersen, a Intel espera competir em desempenho por dólar, em oposição ao poder bruto da GPU. No vídeo, Petersen diz: “Vamos matar todo mundo na relação preço/desempenho”.

Com a Nvidia e a AMD prontas para lançar GPUs de última geração ainda este ano, o preço realmente será um grande fator para a Intel Arc. Embora os dois executivos ainda não tenham compartilhado o preço do Intel Arc A770, se for realmente acessível, muitos usuários menos exigentes ainda podem estar dispostos a experimentar o Intel Arc.

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