A importância dos drivers foi mais uma vez destacada, pois uma única linha de código ausente reduziu drasticamente o desempenho das GPUs Intel.
Uma nova correção feita nos drivers gráficos da Intel para Linux supostamente melhora o traçado de raio desempenho em até 100x. A Intel Arc pode esperar o mesmo tipo de melhorias?
Conforme relatado por Phoronix, a mudança para o driver Intel Mesa Vulkan de código aberto foi feita por Lionel Landwerlin na quinta-feira. Landwerlin é um engenheiro de driver de gráficos Intel Linux com anos de experiência, mas desta vez a correção foi relativamente pequena - tudo o que levou foi uma linha de código para alcançar, como disse Landwerlin, “como uma melhoria de 100x (não estou brincando)”. Tudo se resume a um problema de memória alocação.
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Devido a algo tão simples quanto uma linha de código ausente, a tarefa de alocação de memória não foi definida da maneira que deveria. Normalmente, o driver Vulkan garantiria que as tarefas de rastreamento de raios Vulkan fossem alocadas para a GPU Intel discreta. No entanto, devido ao descuido, o driver Vulkan estava movendo os dados para a memória do sistema offboard mais lenta e depois voltando. Essas transferências complicadas tiveram um impacto enorme no
Adicionar o bit de código ao Mesa 22.2 deve trazer melhorias tangíveis. A atualização será lançada para os usuários finais até o final de agosto e, embora ainda demore um pouco, provavelmente levará tempo suficiente para que os clientes possam comprar o novo. GPU Intel Arc em qualquer capacidade importante.
O Intel Arc, em geral, parece ter dificuldades com a otimização do driver. Embora as GPUs, que foram atormentadas por vários atrasos, ainda estão pouco disponíveis, eles provavelmente chegarão ao mercado final em breve. A Intel está programada para participar do LANfest no Colorado com um barramento de jogos cheio de computadores baseados em Arc, então o final de setembro parece uma aposta segura, mas o lançamento pode acontecer antes disso.
Enquanto isso, várias placas gráficas Intel estão sendo visto em benchmarks, alguns dos quais são lançados pela Intel. A empresa revelou em recente Vídeo Linus Tech Tips que foi totalmente compatível com DirectX12, o que é parte do motivo pelo qual muitos jogos simplesmente não se saem bem no Intel Arc. Ainda há algumas otimizações de software a serem feitas antes do
A notícia sobre as correções de driver da Intel é uma espécie de faca de dois gumes. Por um lado, é ótimo que um aumento tão grande de desempenho esteja a caminho; por outro lado, este foi um grande descuido com um claro impacto no desempenho gráfico. Quando se trata de GPUs Intel Arc, o hardware definitivamente tem potencial, então esperemos que a Intel consiga resolver os problemas nos drivers em breve.
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