Imagens de Resident Evil 3 Remake aparecem no site oficial do PlayStation

A seção do castelo do remake de Resident Evil 4 é uma das mais diabólicas. Além de ser visualmente diferente da área da vila anterior, este local está cheio de inimigos mais difíceis e armadilhas mais mortais. Depois de conseguir escapar das masmorras e entrar no castelo propriamente dito, você será bloqueado por um portão ao lado de algumas imagens de um cavaleiro em diferentes situações. Algo está errado com todos eles, e uma parte está faltando completamente. Este é o quebra-cabeça da espada, mas não é tão simples quanto você pode imaginar olhando para ele. Veja como resolver o Enigma da Espada e entrar na Câmara de Audiência em Resident Evil 4.
Como resolver o quebra-cabeça Castle Sword

A primeira coisa que você notará sobre este quebra-cabeça é que existem quatro murais do cavaleiro, mas apenas três espadas para pegar nesta sala. A última espada está atrás de outro portão trancado, mas este você pode abrir. O portão tem três animais, uma águia, um veado e uma cobra, que correspondem a três placas diferentes. À medida que cada um é ativado, os símbolos no portão acendem para mostrar que você está no caminho certo. O veado pode ser ativado puxando a corrente ao lado do portão, enquanto os dois segundos ficam do outro lado do portão à direita e precisam ser abatidos.

Resident Evil 4 tem alguns pedidos que valem a pena atender para ajudá-lo a negociar por algum saque doce, mas "A desgraça da família Salazar" é talvez o mais satisfatório. A nota para iniciar esta peculiar missão secundária pode ser encontrada pendurada ao lado da gôndola no início do capítulo 12, e pede para você desfigurar o retrato de Ramon Salazar na sala do trono do castelo. É um pedido estranho para um jogo de terror de sobrevivência, mas se formos francos, o pequeno idiota merece. Diremos a você onde encontrar o retrato dele e como desfigurá-lo.
Como encontrar e desfigurar o retrato de Ramon
O retrato de Ramon é encontrado na sala do trono do castelo, o que significa que você precisará retroceder um pouco em algumas áreas que você visitou anteriormente. Você também encontrará um punhado de inimigos desafiadores ao passar pelas áreas que levam de volta à sala do trono, então esteja preparado para lutar.

Quando você finalmente chegar à sala do trono, encontrará o retrato de Ramon pendurado na parede esquerda da sala - um retrato muito menor em comparação com os outros encontrados na parede do fundo. Seu primeiro instinto pode ser começar a cortá-lo com sua faca ou atirar balas em seu corpo. cara presunçosa, mas a maneira de concluir esse pedido é na verdade um pouco mais divertida e juvenil do que isso.

No mundo de Resident Evil 4, não é apenas a existência de vírus e parasitas que transformam pessoas normais em zumbis enlouquecidos que o diferencia da nossa própria realidade. Nesta resma, a maioria das casas e edifícios não apenas trancam suas portas, mas também as protegem usando quebra-cabeças obscuros, como o que você encontrará logo no início quando chegar à Mansão do Chefe da Aldeia. Esta pequena casa tem dois grandes obstáculos que o impedem de seguir em frente e perseguir seu objetivo de encontrar a filha do presidente. Embora haja uma pista para o primeiro quebra-cabeça, ainda é um tanto enigmático e fácil de perder, enquanto o segundo é muito menos claro sobre o que você está sendo solicitado a fazer. Não deixe que esses primeiros quebra-cabeças o deixem confuso por muito tempo - use nossa ajuda para resolver os quebra-cabeças da Mansão do Chefe da Aldeia em Resident Evil 4.
Como resolver o quebra-cabeça da fechadura do armário

Depois de entrar na mansão e lidar com um inimigo solitário no banheiro, o primeiro quebra-cabeça que você precisa resolver é no térreo. Na parte de trás da casa, no corredor com uma Red Herb, há um grande armário. A fechadura tem três símbolos que você precisa alinhar corretamente para abrir, e esses símbolos incluem coisas como trigo, animais, bebês e pássaros. Você não será capaz de adivinhar este, então, em vez disso, você precisa subir ao segundo andar e examinar um livro sobre uma mesa no corredor. Este documento, chamado "Illuminados 4:3, explica a solução. A parte importante é o parágrafo do meio com o texto em destaque que diz: "O velho fazendeiro, sua melhor colheita./ O pequeno guardador de porcos, seu porco mais forte./ A avó mendiga, sua própria amada bebê."