Shadows of Rose DLC de Resident Evil Village é sobre família

Durante as duas primeiras décadas de sua vida, o serie residente evil foi relativamente fácil de seguir. Não quero dizer em termos de sua narrativa complicada e cheia de conhecimento. Em vez disso, você poderia facilmente definir o que ele estava tentando realizar. Os jogos de Resident Evil eram uma obra de pulp horror, inclinando-se para suas influências de filmes B para criar emoções cafonas de filmes de zumbis com um comentário sobre a ganância corporativa em seu cerne. Mesmo seus jogos mais odiados (lolhando para você, Resident evil 6) seguiu essa filosofia central.

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  • quebrador de mofo
  • Uma história pessoal

Isso mudou em 2017 com o lançamento de Resident Evil 7. Algo como uma reinicialização suave, o jogo voltou às raízes do terror de sobrevivência da série, colocando o novo herói Ethan Winters em uma caixa de quebra-cabeça cheia de sustos. Embora sua jogabilidade fosse semelhante ao Resident Evil original (embora com uma mudança de perspectiva em primeira pessoa), foi uma partida temática. A grande história da série de uma empresa farmacêutica gananciosa criando armas biológicas ficou em segundo plano no drama familiar mais pessoal de Winters, enquanto ele procurava por sua esposa desaparecida. Sua continuação,

vilaresidente mal, se afastaria ainda mais, tornando-se totalmente sobrenatural.

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Depois Vila, Fiquei imaginando para onde estava indo a nova versão de Resident Evil. Quais foram os tópicos temáticos que finalmente amarrariam sua história gonzo? Resident Evil Village: Expansão de Winters responde a essa pergunta, especificamente por meio de seu novo sombras de rosa DLC. Como a série Velozes e Furiosos, é tudo sobre família... e superpoderes.

quebrador de mofo

sombras de rosa dá mais contexto VilaO epílogo intrigante de, que avançou a tempo de mostrar a filha de Ethan, Rose, toda crescida. A cena final implicava que Rose tinha algum tipo de poder especial e que ela estava trabalhando para uma organização governamental sombria agora. Como chegamos lá? O DLC responde parcialmente, embora não totalmente, a essas perguntas.

Um monstro come os rostos de Rose em Resident Evil Village: Shadows of Rose.

A história de três horas carrega a história mais boba de Resident Evil até hoje. Outras crianças estão intimidando Rose por causa de seus estranhos poderes de mofo, chamando-a de aberração. Na tentativa de se tornar normal, ela entra na consciência da Mãe Miranda (que é basicamente um cérebro em uma jarra neste momento) para tentar encontrar cristais purificadores que a livrarão de seus poderes. É uma jornada psicológica pelo subconsciente de Rose enquanto sua bagagem emocional se transforma em imagens de terror eficazes, como versões doppelganger dela tendo seus rostos engolidos por monstros.

Essa premissa permite que a Capcom reutilize locais de Village, mas modifique-os levemente. Uma grande parte da expansão leva Rose para Castelo Dimitrescu, por exemplo, onde ela precisa completar uma caçada de caixa de quebra-cabeça para três máscaras para que ela possa pegar um cristal. Ele funciona como uma experiência tradicional de Resident Evil em forma de miniatura. As sequências posteriores se aprofundam ainda mais nessa ideia enquanto dobram o horror surreal. É uma espécie de volta da vitória para Vila's melhores momentos, mas funciona graças a Rose, cuja angústia "cansada dessa porcaria" a torna uma heroína divertida.

A reviravolta, porém, é que Rose tem poderes especiais que permitem que ela congele os inimigos no lugar e quebre as barreiras de mofo que estão bloqueando os caminhos na casa. Resident Evil sempre teve um traço sobrenatural, que foi totalmente realizado em Village, mas este é o mais difícil que a série levou nessa direção. Rose tem essencialmente superpoderes, que adicionam uma camada extra de profundidade ao combate. A habilidade de congelamento é essencialmente uma versão melhor (e mais divertida de executar) do sistema de bloqueio arbitrário apresentado no jogo base.

Rose usa superpoderes para congelar um monstro de mofo em Resident Evil Village: Shadows of Rose.

Uma história pessoal

Embora seja tudo muito bobo, mesmo para os padrões de Resident Evil, ele cristaliza o que a Capcom realmente está buscando em sua nova iteração da série. Como 7 e Vila, sombras de rosa é uma história pessoal sobre família. Os poderes de Rose não são apenas para exibição; eles são uma lembrança física de seu falecido pai. O DLC é em grande parte sobre Rose trabalhando em sua identidade como filha de Ethan Winters, lutando contra com a maldição genética (ou presente) que foi transmitida por alguém que ela nunca teve a chance de conhecer. É uma história simples sobre encerramento, contada por meio de tropos de terror exagerados.

É uma história pequena, mas que retroativamente coloca a trajetória atual da série no lugar. A Capcom não está mais criando filmes B de zumbis maduros com comentários sociais inebriantes; é fazer novelas sobrenaturais sobre traumas familiares. Você pode até ver isso na série’ recente adaptação da Netflix, que tratava do relacionamento de Albert Wesker com seus filhos.

Se essa direção é ou não tão empolgante quanto os antigos jogos de Resident Evil, depende dos fãs, mas sombras de rosa pelo menos dá uma noção de como a fórmula do jogo de terror continuará a evoluir. Esperar Resident Evil 9 para apresentar mais superpoderes, melodrama e problemas com o papai.

Resident Evil Village: Expansão de Winters lança em 28 de outubro para Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PS5, e PC.

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