Desenvolvedor cria Pebble Watch Face baseado no Smartwatch de Resident Evil 7

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A Capcom anunciou que Resident Evil 7: Biohazard e seus remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 3 estão recebendo atualizações para PS5, Xbox Series S e Xbox Series X ainda este ano. Os jogadores que já possuem esses jogos no PS4 ou Xbox One podem atualizar gratuitamente.
A Capcom ainda não detalhou as especificações técnicas de cada uma das portas, mas provocou alguns dos recursos que está adicionando. A Capcom implementará rastreamento de raios, taxas de quadros mais altas e áudio 3D em todas as versões do jogo. As versões PS5 desses jogos também utilizarão o feedback tátil e os gatilhos adaptativos do controlador DualSense. As imagens do jogo ainda não foram divulgadas, mas a Capcom compartilhou algumas capturas de tela mostrando a atualização visual (clique para ampliar).

A Capcom também planeja trazer esses novos recursos visuais para as portas de PC de Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 7: Biohazard por meio de um patch no futuro. O patch será gratuito para todos os que possuem os jogos. Não sabemos qual será o preço dessas portas para novos jogadores no PS5 e Xbox Series X.


Todos esses três jogos já pareciam incríveis graças ao RE Engine de propriedade da Capcom, que foi usado para desenvolvê-los, mas essas atualizações devem torná-los parecidos com Resident Evil de 2021 Vila. Em particular, o brilho potencial de Resident Evil 7 é o mais emocionante, já que o jogo foi lançado em 2017.
Todos os três jogos de Resident Evil estão atualmente disponíveis no PC, PS4 e Xbox One e chegarão ao PS5, Xbox Series X e Xbox Series S ainda este ano.

O terror é um dos gêneros de jogos mais populares atualmente. Os jogos assustadores são um grande sucesso especialmente com a geração de streaming, que adora assistir seus criadores de conteúdo favoritos enlouquecerem. No entanto, não teríamos aqueles inúmeros vídeos de reação de susto com o remake de Resident Evil 2 Mr. X sem anos de tentativa e erro cheios de medo. Ao longo das últimas décadas, muitos criadores de tendências se basearam em inovadores do passado. Essa tendência continua até agora com jogos como Resident Evil 7, com seu claro P.T. inspiração.

E tudo começou na década de 1970.
Venha até a casa
O mundo do horror dos videogames abrange muitos subgêneros diferentes nascidos ao longo dos anos. Muitos veem o título Haunted House de 1972 para o Magnavox Odyssey como a primeira experiência de jogo cheia de medo - se você considerar uma sobreposição de tela um jogo de terror. Houve outras tentativas muito iniciais do gênero ao longo dos anos 70 e início dos anos 80, incluindo vários jogos baseados em texto, jogos cheios de pixels adaptações de filmes para Atari e NES como Friday the 13th e Halloween e, claro, IPs lendários como Castlevania e Ghosts 'n Goblins. Mas nenhum jogo traduziu perfeitamente a sensação de um filme de terror para o playground virtual até Splatterhouse.

A Razer está enfrentando a pandemia do COVID-19 lançando suas novas máscaras faciais Zephyr, projetadas para manter os jogadores seguros - se você for corajoso o suficiente para usá-las em público.

Embora o Razer Zephyr, originalmente anunciado como Projeto Hazel, tenha uma estética preta semelhante à da maioria dos modelos da empresa. laptops para jogos, os ventiladores duplos iluminados por RGB voltados para jogos em seu rosto podem fazer com que a engenhoca pareça um pouco ostensiva como um rosto cobertura. Não espere ficar incógnito quando estiver usando o Zephyr.