Falta pouco mais de um mês para o lançamento do aguardado jogo de luta da Capcom Street Fighter 6, e acabamos de receber novas informações de um Street Fighter 6 Showcase dedicado apresentado por Lil Wayne. O maior anúncio veio no final do show, quando a Capcom revelou que o jogo está recebendo uma demonstração hoje no PlayStation 4 e PS5.
Demonstração de Street Fighter 6 | 20.4.2023 | inglês americano
Durante a apresentação, o produtor Shuhei Matsumoto explicou que esta demo permitirá que os jogadores criem um personagem que eles possam carregar para o lançamento completo. bem como experimentar o início do World Tour e jogar algumas partidas no Fighting Grounds. Embora a demo seja exclusiva do PlayStation no momento, pois foi lançada apenas no PS4 e PS5 hoje, chegará ao PC e Xbox Series X em 26 de abril.
Embora a demo tenha sido certamente a coisa mais notável deste Street Fighter 6 Showcase, várias outras coisas foram reveladas. No início do showcase, recebemos um novo trailer destacando os modos World Tour e Battle Hub. Para o modo World Tour de Street Fighter 6, vimos um novo local chamado Nayshall; para o Battle Hub, aprendemos que os jogadores podem lutar no centro do hub com seus personagens criados.
Em seguida, o diretor do jogo, Takayuki Nakayama, falou mais sobre o modo World Tour, revelando que os jogadores começam em Metro City, onde são treinados por Luke. Os jogadores ganham experiência, sobem de nível e aprendem habilidades para ficarem mais poderosos. Embora existam muitas lutas nas locações do World Tour, os jogadores também terão que fazer amizades com mestres como Chun-Li para obter acesso a seus movimentos específicos. Os jogadores podem personalizar totalmente o conjunto de movimentos de seus próprios personagens, mas também encontrarão outros personagens que não necessariamente fazem parte da lista principal que foram criados a partir dessas mesmas habilidades.
Após uma breve visão geral nos lembrar do que o Battle Hub tem a oferecer, o Fighting Ground ocupou o centro do palco. Durante este segmento, a Capcom revelou que as roupas dos lutadores ficarão mais surradas e desgastadas com o tempo, sons que indicam certo movimento tipos e distância podem ser ativados para tornar o jogo mais acessível, e haverá um estilo de jogo assistido por IA somente offline chamado Dinâmico. Em seguida, vimos o Arcade Mode em ação, onde os jogadores podem ganhar ilustrações para cada lutador e competir com outros pela maior pontuação no ranking online.
Street Fighter 6 também apresenta fundamentos detalhados e tutoriais específicos para jogadores, Team Battles, Extreme Battles com truques de palco exclusivos, partidas classificadas, partidas casuais e a capacidade de criar salas personalizadas ao jogar on-line. Por fim, a Capcom deu uma prévia do que os jogadores podem esperar de Street Fighter 6 após seu lançamento. O ano 1 de suporte incluirá quatro novos personagens: Rashid (verão de 2023), A.K.I. (outono de 2023), Ed (inverno de 2024) e Akuma (primavera de 2023).
Se você ainda não estava convencido a pegar este jogo, então esta apresentação provavelmente tinha algo que poderia conquistá-lo. Street Fighter 6 será lançado para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X em 2 de junho.
A seção do castelo do remake de Resident Evil 4 é uma das mais diabólicas. Além de ser visualmente diferente da área da vila anterior, este local está cheio de inimigos mais difíceis e armadilhas mais mortais. Depois de conseguir escapar das masmorras e entrar no castelo propriamente dito, você será bloqueado por um portão ao lado de algumas imagens de um cavaleiro em diferentes situações. Algo está errado com todos eles, e uma parte está faltando completamente. Este é o quebra-cabeça da espada, mas não é tão simples quanto você pode imaginar olhando para ele. Veja como resolver o Enigma da Espada e entrar na Câmara de Audiência em Resident Evil 4.
Como resolver o quebra-cabeça Castle Sword
A primeira coisa que você notará sobre este quebra-cabeça é que existem quatro murais do cavaleiro, mas apenas três espadas para pegar nesta sala. A última espada está atrás de outro portão trancado, mas este você pode abrir. O portão tem três animais, uma águia, um veado e uma cobra, que correspondem a três placas diferentes. À medida que cada um é ativado, os símbolos no portão acendem para mostrar que você está no caminho certo. O veado pode ser ativado puxando a corrente ao lado do portão, enquanto os dois segundos ficam do outro lado do portão à direita e precisam ser abatidos.
Há muito mais momentos opcionais - e obrigatórios - de exploração disponíveis para jogadores no remake de Resident Evil 4. Um dos melhores exemplos vem no Capítulo 4, quando você pode se mover livremente no lago em seu barco. Se você o encontrou por acidente ou ficou preso enquanto seguia pelo caminho principal, eventualmente terá que resolva dois quebra-cabeças do Cave Shrine para colocar as mãos na chave da igreja que você precisa para mover a história avançar. Se você encontrou o altar em que a chave está guardada, provavelmente não sabe para onde ir ou o que fazer. Não há muitos lugares ao redor do lago que você possa visitar, mas você pode economizar muito tempo deixando vamos levá-lo aos pontos corretos e guiá-lo através desses quebra-cabeças do Santuário da Caverna em Resident Evil 4.
Como encontrar e resolver o Santuário da Pequena Caverna
O primeiro local para o qual você está indo é no extremo nordeste do lago e é chamado de Small Cave Shrine. Entre e você encontrará um painel com um círculo de botões com símbolos exclusivos. Seu objetivo aqui é descobrir quais símbolos pressionar e em que ordem, para destrancar o caminho para o item-chave de que você precisa.