Remember Me, Ducktales destaca a programação da GDC 2013 da Capcom

Cidade Lembre-se de MimA Capcom trouxe uma lista completa de jogos para sua suíte externa na Game Developer's Conference de 2013. Rompemos com o desafio diário regular de entrevistas, painéis e exposições para passear pela diversificada programação de estações práticas. A sessão de uma hora foi uma amostra do que a editora está preparando nos próximos meses, então decidimos reunir todos os resultados rápidos em uma única visão geral.

Contos de Pato

Você jogou o original Contos de Pato no NES? Sua apreciação por esse jogo clássico provavelmente será o fator chave para avaliar se você vai gostar ou não deste remake aprimorado da WayForward Technologies. A demo da Capcom equivalia ao nível da Transilvânia reformulado do jogo, o mesmo que estreou no pavilhão da PAX East 2013.

Vídeos recomendados

DTR_CastleStrangeDuck02O remake é, sem surpresa, um grande avanço visual em relação ao jogo de mais de 20 anos, com todas as camadas substituídas por arte desenhada à mão em alta definição. A dublagem também é um toque legal, apelando diretamente para qualquer pessoa familiarizada com a clássica série de desenhos animados na qual o jogo foi baseado. O jogo é... bem, é 

Contos de Pato. Você pula na bengala movida a pogo do Tio Patinhas, quebra baús, coleta joias, se delicia com casquinhas de sorvete que restauram a saúde e muito mais.

Realmente não há uma maneira eficaz de visualizar um jogo lançado há mais de duas décadas. Fica claro o suficiente quando vemos que o WayForward fez um trabalho sólido ao fazer os controles parecerem responsivos. Veremos mais em breve – verão de 2013, para ser mais preciso – mas preparem-se para coisas boas, Contos de Pato fãs.

Lembre de mim

Dontnod's Lembre de mim mostra muita promessa para aqueles jogadores que desejam algo diferente. É um brawler focado em combate corpo a corpo, no qual os jogadores desbloqueiam movimentos de luta chamados “Pressens” de quatro categorias diferentes. Usando o menu Combo Lab do jogo, os jogadores aplicam Pressens desbloqueados a um ou mais combos de ataque. Os tipos de Pressens que você aplica a um determinado combo determinam seus atributos; poder Aumenta seu potencial de dano, enquanto os regenerativos restauram a saúde.

A demo inicial da Capcom destaca os fundamentos do combate. O esmagamento de botões é desencorajado, com combos funcionando apenas se os jogadores puderem cronometrar cada pressionamento de botão até o momento do impacto do ataque anterior. Um medidor útil na parte inferior da tela serve como um indicador do progresso do combo.

Lembre de mim

Você está basicamente tentando adaptar o combo que construiu à situação em questão; um grupo de inimigos mais fracos é uma boa oportunidade para recuperar parte da saúde perdida com Pressens focados em regeneração, enquanto um miniboss mais poderoso requer um Pressen de poder para romper os blocos.

É difícil dizer como esse embaralhamento de combinação pode funcionar no jogo posterior. Cada Pressen é efetivamente falado uma vez atribuído a um combo, pelo menos até você removê-lo. No início, você faz viagens frequentes ao menu Combo Labs para alternar entre combos de regeneração e poder, o que efetivamente interrompe o fluxo da ação. A luta em si é ótima, mas o jogo de combinação que promete se desenvolver no meio do jogo é o que vai fazer ou quebrar Lembre de mim.

Procure-o nas lojas em 4 de junho de 2013.

Dungeons & Dragon: Crônicas de Mystara

Outra restauração retrô da Capcom, Dungeons & Dragons: Crônicas de Mystara abandona a estética aprimorada do remake de Contos de Pato em favor de um visual mais vintage. Uma opção de visualização widescreen oferece a experiência mais bonita, com HD aprimorado tornando tudo pop como nunca poderia em uma tela operada por moedas. Os puristas podem, é claro, ativar coisas como linhas de varredura ou visualizações externas do gabinete de moedas.

O jogo de $ 15 é na verdade uma situação de dois por um: você ganha os dois Dungeons & Dragons: Torre da Perdição e sua continuação, Sombra sobre Mystara. O jogo está um pouco acima dos lutadores semelhantes da época por oferecer as armadilhas que os fãs de D&D esperariam. Os personagens sobem de nível, melhoram as capacidades, coletam saques úteis que podem ser acessados ​​em um menu de inventário.

D e D MystaraO aprimoramento mais notável, aquele que efetivamente coloca Crônicas de Mystara por cima, é a inclusão de co-op. Melhor: é drop-in/drop-out. Os amigos podem participar a qualquer momento, localmente ou online. Funcionou bem no contexto da sessão de visualização, com um representante do editor vagando em um ponto e pulando no nível intermediário.

Crônicas de Mystara é divertido de jogar, embora muito parecido com Contos de Pato parece o tipo de jogo que atrairá os fãs dos originais ou parecerá completamente desatualizado. Teremos que esperar pelo lançamento do verão de 2013 para saber com certeza, mas não crie expectativas para um remake dramaticamente aprimorado.

Resident Evil: Revelações

A Capcom escolheu a versão para Wii U do antigo exclusivo do Nintendo 3DS. Resident Evil: Revelações para mostrar a próxima versão do console do jogo. Fica imediatamente claro quando você liga que não há tanto polimento visual quanto havia em Resident evil 6, mas o consolado revelações – que foi projetado no PC antes de ser portado para o portátil da Nintendo – parece nítido o suficiente.

Revelações de Resident Evil

Há pouco a dizer sobre o jogo que não tenha sido dito de outra forma (veja avaliação de Ryan). A Capcom adicionou algum novo conteúdo no lançamento do console que não foi totalmente exibido durante a prévia, então basicamente demos uma olhada nas melhorias visuais neste remake. A versão Wii U – que permite jogar fora da tela – oferece acesso rápido aos controles de troca de armas por meio da tela sensível ao toque, mas não é nada que signifique um uso inesperado do GamePad.

O impulso visual junto com os controles analógicos duplos mais familiares e bits de novo conteúdo devem tornar isso revelações a versão definitiva para a maioria dos fãs. A sensação está definitivamente lá com base no pouco que tocamos, e isso é realmente tudo o que importa. Resident Evil: Revelações está nas lojas em 21 de maio de 2013.

Atualize seu estilo de vidaO Digital Trends ajuda os leitores a acompanhar o mundo acelerado da tecnologia com as últimas notícias, análises divertidas de produtos, editoriais perspicazes e prévias exclusivas.