Nos capítulos iniciais do remake de Resident Evil 4, você encontrará estranhos santuários erguidos por um culto. Eles podem interagir com eles, mas solicitam que você use um item. Infelizmente, você nem terá a chance de abrir o primeiro par que encontrar desde que o item necessário para abri-los não pode ser pego até um pouco mais tarde - e somente se você souber onde procurar para isso. Mas é certo dizer que os tesouros que você obtém deles fazem valer a pena voltar atrás e pegar todas as guloseimas que estão dentro. Veja como você pode abrir todos os Wayshrines no remake de Resident Evil 4 e o que cada um contém.
Como obter a chave Wayshrine
Surpresa surpresa, mas os Wayshrines só podem ser abertos depois que você pegar a Wayshrine Key. Vai parecer muito tempo, mas você não pode nem acessar a chave até chegar ao Capítulo 4 e derrotar Del Lago. Depois de explorar o lago, siga para o sul até a Caverna Mural. Nas profundezas das cavernas, você encontrará um armário ornamentado depois de resolver o quebra-cabeça na caverna. Você pode chegar lá descendo o caminho do cais sul e pela seção com as duas grandes mãos de pedra. Felizmente, ao contrário das Small Keys, a Wayshrine Key é reutilizável e pode abrir todos os Wayshrine do jogo.
Como abrir Wayshrines
Sempre que um novo jogo de Resident Evil é lançado - remake ou não - eu sempre gosto de mergulhar em uma toca de coelho lore. A série Resident Evil tem uma narrativa extremamente vasta que não está contida apenas em suas parcelas principais. Spinoffs obscuros, filmes CGI, recursos de bônus agrupados com jogos… há tanta história rica para explorar, e fãs obstinados da série catalogaram minuciosamente cada peça por meio de fãs exaustivamente detalhados wiki.
Depois de terminar o excelente remake de Resident Evil 4 da Capcom, fiquei curioso para aprofundar meu conhecimento sobre seu herói, o icônico Leon S. Kennedy. Eu aprendi mais sobre sua história do que jamais soube, incluindo como ele foi chantageado para se tornar um agente do governo no spin-off do Wii, Resident Evil: The Darkside Chronicles. Embora houvesse muitas surpresas fascinantes a serem encontradas, a primeira linha da página wiki de Resident Evil, mantida por um fã de Leon, me surpreendeu.
A seção do castelo do remake de Resident Evil 4 é uma das mais diabólicas. Além de ser visualmente diferente da área da vila anterior, este local está cheio de inimigos mais difíceis e armadilhas mais mortais. Depois de conseguir escapar das masmorras e entrar no castelo propriamente dito, você será bloqueado por um portão ao lado de algumas imagens de um cavaleiro em diferentes situações. Algo está errado com todos eles, e uma parte está faltando completamente. Este é o quebra-cabeça da espada, mas não é tão simples quanto você pode imaginar olhando para ele. Veja como resolver o Enigma da Espada e entrar na Câmara de Audiência em Resident Evil 4.
Como resolver o quebra-cabeça Castle Sword
A primeira coisa que você notará sobre este quebra-cabeça é que existem quatro murais do cavaleiro, mas apenas três espadas para pegar nesta sala. A última espada está atrás de outro portão trancado, mas este você pode abrir. O portão tem três animais, uma águia, um veado e uma cobra, que correspondem a três placas diferentes. À medida que cada um é ativado, os símbolos no portão acendem para mostrar que você está no caminho certo. O veado pode ser ativado puxando a corrente ao lado do portão, enquanto os dois segundos ficam do outro lado do portão à direita e precisam ser abatidos.