A Intel é o mais novo player no mercado de GPU agora que a empresa finalmente lançou suas GPUs Arc Alchemist. Como esses são produtos de primeira geração de uma empresa que quase não tem experiência em fazer gráficos de nível de desktop, você pode se perguntar se GPUs como o Arco A770 e A750 suporte a recursos modernos, como traçado de raios.
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- O rastreamento de raios funciona no Intel Arc?
- Benchmarks de rastreamento de raios Intel Arc Alchemist
O Intel Arc de fato suporta traçado de raio, assim como a AMD e a Nvidia, e o desempenho pode até surpreendê-lo.
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O rastreamento de raios funciona no Intel Arc?
Você deve se lembrar que em 2018, quando a Nvidia apresentou pela primeira vez sua arquitetura Turing com traçado de raio capacidade, nem todas as GPUs Turing realmente tinham suporte para rastreamento de raios. Todas as placas da série RTX 20 tinham
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Dado que o Arc é a primeira tentativa da Intel em GPUs de jogos para desktop e também a primeira GPU compatível com ray tracing da Intel, você pode se perguntar se apenas as placas Arc de ponta têm suporte para ray tracing. Na verdade, todas as GPUs Arc possuem o hardware necessário para
Em um nível de software, o Arc suporta rastreamento de raios em DirectX 12 e títulos vulcanos, que representa quase todos os jogos que
Benchmarks de rastreamento de raios Intel Arc Alchemist
Obviamente, poder ativar o traçado de raios não significa muito se o desempenho for ruim. Novamente, este é um produto de primeira geração para a Intel em vários aspectos, e você estaria justificado em ser um pouco cético sobre se o Arc pode realmente funcionar ou não. Bem, como você pode ver no gráfico acima do nosso Revisão do Arc A770 e A750, esses cartões de médio porte são realmente muito bons em
Em média, o A770 é cerca de 18% mais rápida que a RTX 3060 e apenas 12% mais lento que o RTX 3060 Ti. As GPUs de médio porte da AMD realmente não chegam aos pés da Intel ou da Nvidia, o que significa que o Arc está pelo menos em segundo lugar no jogo de rastreamento de raios.
É importante ressaltar que o ray tracing é extremamente intensivo em recursos e em GPUs de médio porte, a taxa de quadros pode ser tão baixa que não faz sentido habilitá-lo.
Em Cyberpunk 2077, que testamos em 1080p e com ray tracing definido como Ultra, o desempenho não foi muito bom no Intel Arc ou em qualquer outra GPU, com apenas o RTX 3060 Ti atingindo acima de 30 quadros por segundo (fps). Mas esse não é o caso de outros jogos.
Em Metro Exodus, que testamos com configurações semelhantes, todas as GPUs conseguiram atingir taxas de quadros reproduzíveis. O A770 e o A750 até lideram neste benchmark, superando o RTX 3060 Ti e o RTX 3060 por uma margem significativa. Nenhuma dessas GPUs (Intel, AMD ou Nvidia) é para jogadores que desejam habilitar o rastreamento de raios em todos os jogos possíveis, mas oferecem suporte
Não testamos GPUs Arc de baixo custo como o A380 ou o A310, mas com base apenas na folha de especificações, provavelmente podemos supor que eles têm um desempenho de rastreamento de raios muito ruim. O A770 tem 32
Algumas análises iniciais do Arc A380 descobriu que a GPU mal conseguia atingir 30 fps em alguns títulos em 1080p, o que não é bom para dizer o mínimo. Embora o rastreamento de raios seja tecnicamente suportado em toda a pilha, esse suporte é de uso questionável, dependendo do desempenho. O A770 e o A750 pelo menos têm algum motivo para suportar
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