O negócio de gráficos Radeon da AMD está firmemente em segundo lugar há vários anos e, apesar de uma recente ressurgimento em fortunas e desempenho, a Nvidia mantém um controle firme sobre a mentalidade e o mercado de placas gráficas domínio. Mas a AMD nem sempre foi o azarão. Na verdade, houve vários casos ao longo dos anos em que roubou a pole position e conquistou os corações e mentes dos jogadores com um lançamento de GPU verdadeiramente único.
Conteúdo
- Radeon 9700 Pro
- RadeonHD 4870
- RadeonHD 5970
- RadeonHD 7970
- Radeon R9 290X
- Radeon RX 480
- Radeon RX 5700 XT
- Radeon RX 6800 XT
- Então o que vem depois?
Aqui estão algumas das melhores placas gráficas AMD (e ATI) de todos os tempos e o que as tornou tão especiais.
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Radeon 9700 Pro
A Radeon faz um nome para si mesma
A Radeon 9700 Pro não é tecnicamente uma placa AMD, mas sim uma placa ATI. A AMD só obteve a tecnologia de GPU ao adquirir a ATI em 2006 e, ao fazer isso, herdou a rivalidade da ATI com a Nvidia. Mas não falar sobre ATI seria um erro, porque embora a Nvidia dominasse amplamente a cena GPU em na era pré-AMD, houve um momento em que tudo se alinhou da maneira certa para a ATI fazer seu marca.
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A Nvidia se estabeleceu como a principal fabricante de GPUs depois de lançar a famosa GeForce 256 em 1999, e nos anos seguintes, a ATI lutou para competir com sua primeira geração de GPUs Radeon: o 7000 Series. A série 8000 diminuiu a diferença entre Radeon e GeForce, mas não a fechou. Mais do que isso, os críticos da época sentiram o carro-chefe Radeon 8500 saiu muito cedo e tinha um suporte de driver muito ruim.
No entanto, em segundo plano, a ATI estava trabalhando na arquitetura R300 que alimentaria a série 9000 e acabou criando uma GPU maior do que qualquer coisa que veio antes dela. Com um tamanho de matriz de mais de 200 mm2 e com mais de 110 milhões de transistores, na época era absolutamente gigantesco. Para comparação, a GPU GeForce 4 da Nvidia chegou a 63 milhões de transistores.
Quando o Radeon 9700 Pro foi lançado em 2002, ele explodiu o carro-chefe da Nvidia GeForce 4 Ti 4600 fora da água, com o 9700 Pro às vezes sendo duas vezes mais rápido. Embora o Ti 4600 fosse cerca de US$ 100 mais barato que o 9700 Pro, A Anandtech recomendou a GPU Radeon em sua análise. Foi tão rápido.
Na verdade, em toda a pilha, a série 9000 se saiu muito bem, em parte devido ao fato de que a nova série GeForce FX da Nvidia lutou para competir. O alto desempenho da 9800 XT topo de linha foi bem recebido (embora tenha sido criticado por ser caro) e o 9600 XT de gama média também recebeu elogios de sites como O Tech Report, que declarou “seria quase irresponsável da minha parte não dê à Radeon 9600 XT nosso cobiçado prêmio Escolha do Editor.” No entanto, esse sucesso não duraria muito.
RadeonHD 4870
Pequeno, mas poderoso
Após a série 9000, a ATI gradualmente perdeu cada vez mais terreno para a Nvidia, especialmente depois que a lendária GeForce 8800 GTX foi lançada no final de 2006 com aclamação da crítica. Na verdade, o lançamento da série GeForce 8 foi descrito como “9700 Pro-like” pela Anandtech, que não apenas consolidou a reputação da série 9000, mas também demonstrou o quão à frente a Nvidia estava com a série 8.
A essa altura, a AMD havia adquirido a ATI e, usando suas forças combinadas, as duas empresas tentaram elaborar uma estratégia de sucesso para competir com a Nvidia. Desde o 9700 Pro, vencer sempre foi lançar a maior GPU. Uma matriz de 200 mm2 era grande em 2002, mas a GPU topo de linha da série GeForce 8 em 2006 tinha quase 500 mm2, e ainda hoje é uma GPU bem grande. O problema para a AMD e a ATI era que produzir GPUs grandes era caro e simplesmente não havia dinheiro suficiente para financiar outra GPU grande.
O que a AMD e a ATI decidiram fazer a seguir foi chamado de estratégia de matriz pequena. Em vez de fazer GPUs realmente grandes e tentar vencer com potência bruta, a AMD queria se concentrar em GPUs de alta densidade e alto desempenho com tamanhos de matriz pequenos (200-300 mm2) que eram quase tão rápido quanto as principais GPUs da Nvidia. Dessa forma, a AMD poderia vender suas GPUs a um preço extremamente baixo e, esperançosamente, passar por cima da Nvidia, apesar de não ter um halo produtos.
A primeira GPU de estratégia de matriz pequena foi a série HD 4000, lançada em 2008 com a HD 4870 e 4850. Contra a série GTX 200 da Nvidia, a estratégia de matriz pequena da AMD foi um grande sucesso. A HD 4870 foi elogiada por bater a GTX 260 por US$ 100 a menos, com a Anandtech descrevendo a GPU como “em uma classe de desempenho além de seu preço.” O HD 4870 também estava beliscando os calcanhares do GTX 280, apesar do 280 ser duas vezes maior.
A AMD não havia abandonado o topo de linha, no entanto, e queria alavancar sua tecnologia multi-GPU, CrossFire, para compensar a falta de grandes GPUs Radeon. No entanto, nem todos os revisores acreditavam que essa era uma boa estratégia, com O Tech Report chamando isso de “besteira” no momento.
No final das contas, essa citação se provou correta, já que GPUs grandes e monolíticas não iriam a lugar nenhum tão cedo.
RadeonHD 5970
A GPU que era muito rápida
Mesmo assim, a AMD não desistiu de sua estratégia de matriz pequena e continuou com a série HD 5000. A Nvidia estava lutando para lançar suas GPUs de próxima geração, o que significava que o antigo GTX 285 (um GTX 280 atualizado) tinha que competir contra o novas GPUs Radeon. Sem surpresa, o HD 5870 derrotou o 285, colocando a AMD de volta na liderança com uma única placa GPU pela primeira vez desde o 9800XT.
Como as configurações multi-GPU eram cruciais para a estratégia de small die, a AMD também lançou a HD 5970, uma placa de vídeo com duas GPUs rodando em CrossFire. O 5970 foi tão rápido que várias publicações disseram que era rápido demais para realmente importar, com a Anandtech descrevendo o fenômeno como “As GPUs estão superando os jogos.” O Tech Report considerou o 5970 um produto de nicho por esse motivo, mas mesmo assim o chamou de “vencedor óbvio” e também não reclamou do CrossFire.
Por seis meses inteiros, a AMD dominou o mercado de GPU e teve uma liderança enorme contra a série 200 da Nvidia em desempenho e eficiência. No início de 2010, a Nvidia finalmente lançou sua novíssima série GTX 400 baseada na arquitetura Fermi, que especialmente no topo de linha, consumia muita energia, era quente e barulhenta. Quase não foi mais rápido que o HD 5870 e bem atrás do HD 5970. Dois 480s em SLI poderiam vencer o 5970, mas com quase o dobro do consumo de energia, tal configuração de GPU era ridícula. O 480 estava tão quente no teste que a Anandtech estava preocupada com o uso regular, um 480 poderia morrer prematuramente.
A série HD 5000 foi a marca d'água para a AMD quando se trata de participação discreta no mercado de GPU, com a AMD quase ultrapassando a Nvidia em 2010. No entanto, em gráficos gerais (incluindo coisas como gráficos integrados e gráficos incorporados), A AMD desfrutou de maior participação de mercados de 2011 a 2014. Embora a Nvidia tivesse sido derrotada pelo HD 5000, não demoraria muito para que a situação fosse invertida.
RadeonHD 7970
Quebrando a barreira do GHz
Embora a série 400 da Nvidia fosse muito ruim, a empresa conseguiu melhorá-la com a série 500, lançada no final de 2010. A mais nova e melhor GTX 580 era mais rápida e eficiente que a GTX 480, e superou a HD 5970. Na mesma época, a AMD também lançou sua próxima geração de GPUs HD 6000, mas a HD 6970 topo de linha (que era uma placa de GPU única, não GPU dupla) não surpreendeu os revisores com seu desempenho ou preço.
Para piorar a situação, a Nvidia mudaria para o mais novo processo de 28 nm da TSMC com seu placas de próxima geração, e isso era um problema para a AMD porque a empresa sempre esteve à frente quando chegou aos nós. Para obter o máximo do nó de 28 nm, a AMD retirou a antiga arquitetura Terascale que alimentava o Radeon desde o HD 4000 e introduziu a nova arquitetura Graphics Core Next (ou GCN), que foi projetada tanto para jogos quanto para jogos regulares. Informática. Na época, a AMD pensou que poderia economizar dinheiro usando um design para ambos.
A série HD 7000 foi lançada com a HD 7970 no início de 2012 e superou a GTX 580 de forma bastante conclusiva. No entanto, era mais caro em comparação com as séries HD 4000 e 5000. A Anandtech observou que, embora a AMD tenha feito “grande progresso tecnológico” nos últimos anos, quem realmente ganhou dinheiro foi a Nvidia, e foi em grande parte o motivo pelo qual a AMD não havia precificado o HD 7970 de forma tão agressiva quanto as GPUs Radeon mais antigas.
Mas a história não para por aí. Apenas dois meses depois, a Nvidia lançou sua nova série 600, e foi muito ruim… para a AMD. A GTX 680 superou a HD 7970 não apenas em desempenho, mas também em eficiência, que tem sido um ponto forte das GPUs Radeon desde a série HD 4000. Para adicionar insulto à lesão, o 680 era na verdade menor que o 7970 em cerca de 300 mm2 contra os 350 mm2 do 7970.
Tudo graças à Nvidia usando o mesmo nó de 28 nm que o 7970 usou.
Dito isso, o 7970 não era muito mais lento que o 680 e, como o 7970 nunca seria tão eficiente quanto o 680 de qualquer maneira, a AMD decidiu que lançaria o 7970 novamente, mas com velocidades de clock muito maiores, como o HD 7970 GHz Edição. Foi a primeira GPU do mundo que funcionou a 1 GHz assim que saiu da caixa e empatou com a GTX 680. O 7970 não era um 4870 ou um 5970, mas sua batalha com o GTX 680 foi impressionante na época.
Só havia um problema: estava quente e barulhento, “muito alto” de acordo com Anandtech. A Nvidia também lançou uma GPU quente e barulhenta apenas alguns anos antes e a corrigiu movendo para o próximo nó. A AMD poderia fazer a mesma coisa, certo?
Radeon R9 290X
Vitória, mas a que custo?
Acontece que não, a AMD não poderia simplesmente passar para o próximo nó, porque quase todas as fundições do mundo se depararam com uma parede de tijolos em torno da marca de 28 nm, que foi reconhecida como a começo do fim da Lei de Moore. Enquanto a TSMC e outras fábricas continuaram fazendo nós teoricamente melhores, a AMD e a Nvidia mantiveram o nó de 28 nm porque esses nós mais novos não eram realmente muito melhores e não eram adequado para GPUs. Este foi um problema existencial para a AMD, porque a empresa sempre pôde contar com a mudança para o novo nó para permanecer à frente da Nvidia quando se tratava de eficiência.
Ainda assim, a AMD tinha algumas saídas. A HD 7970 tinha apenas cerca de 350 mm2, e a empresa sempre poderia fazer uma GPU maior com mais núcleos e um barramento de memória maior. A AMD também poderia melhorar o GCN, mas isso era difícil porque o GCN estava cumprindo o dever duplo como arquitetura de jogos e computação. Por fim, a AMD sempre pode lançar suas próximas GPUs a preços mais baixos.
A Nvidia já havia superado a AMD para a próxima geração em meados de 2013 com sua nova série GeForce 700, liderada pela GTX 780 e a GTX Titan, que eram muito mais rápidos (e mais caros) do que o HD 7970 GHz Edition. Mas o lançamento em segundo lugar não foi ruim para a AMD, pois deu a chance de escolher o preço certo para sua próxima série 200, lançada no final de 2013 com o R9 290X.
O 290X era quase a GPU perfeita. Ele superou o 780 e o Titan em quase todos os jogos, sendo muito mais barato por US$ 549, contra US$ 649 do 780 e US$ 999 do Titan. O 290X era um “monstro preço/desempenho”. Foi a GPU mais rápida do mundo. Havia apenas um pequeno problema com o 290X, e era o mesmo problema que o HD 7970 GHz Edition tinha: era quente e barulhento.
Grande parte do problema era que o R9 290X havia reaproveitado o cooler na referência HD 7970, e já que o 290X usava mais potência, a GPU funcionou em uma temperatura mais alta (até 95 graus C) e seu único ventilador teve que girar mesmo mais rápido. A AMD forçou um pouco demais e foi basicamente uma replicação do Fermi e do GTX 480. Apesar da grandeza do 290X, foi a primeira de muitas GPUs AMD quentes e barulhentas.
Radeon RX 480
Uma nova esperança
Quando o RX 480 foi lançado em meados de 2016, já se passaram quase três anos desde que o 290X conquistou a coroa de desempenho. Esses três anos foram alguns dos mais difíceis para a AMD, pois tudo parecia dar errado para a empresa. No lado da CPU, a AMD entregou a arquitetura Bulldozer infame e ruim e, no lado da GPU, a AMD lançou o R9 390X em 2015, que era apenas um 290X atualizado. A linha Fury também não era boa e não conseguia acompanhar a série GTX 900 da Nvidia. Realmente parecia AMD pode até falir.
Então havia esperança. A AMD se reestruturou em 2015 e criou o Radeon Technologies Group, liderado pelo veterano engenheiro Raja Koduri. O primeiro produto da RTG foi o RX 480, uma GPU baseada na arquitetura Polaris voltada exclusivamente para a faixa intermediária, um retrocesso à estratégia de matriz pequena. O 480 não estava mais no antigo processo TSMC de 28 nm, mas no processo de 14 nm da GlobalFoundries, que era uma melhoria muito necessária.
Por $ 200 para o modelo de 4 GB, o 480 foi recebido de forma muito positiva pelos críticos. Ele não apenas superou o GTX 960 de médio porte (que, para ser justo, tinha mais de um ano), mas também as GPUs AMD da geração anterior, que eram muito mais caras. Ele empatou com GPUs como o R9 290X, o R9 390X e o GTX 970. Também não era faminto por poder, felizmente. Em nossa revisão, simplesmente dissemos “A Radeon RX 480 da AMD é incrível”.
Infelizmente para o 480, no mesmo mês a Nvidia lançou a novíssima GTX 1060, e pela primeira vez em anos a Nvidia estava em um nó superior: 16nm da TSMC. A GTX 1060 foi um pouco melhor que a 480 e começou em $ 250, o mesmo preço do 480 8GB. Para piorar, a RX 480 consumia um pouco mais de energia que a GTX 1060 e também foi lançada com um bug que causava o 480 consome muita energia no slot PCIe.
Mas, surpreendentemente, isso não matou o 480 ou sua contraparte mais lenta, mas muito mais barata, o RX 470. Na verdade, ela se tornou uma das GPUs mais populares da AMD de todos os tempos. Existem muitas razões pelas quais isso aconteceu, mas as principais são preços e motoristas. O RX 480 durante praticamente toda a sua vida foi vendido a um preço muito baixo, primeiro na faixa de $ 200-250, mas em 2017 até mesmo os modelos AIB com 8 GB de VRAM podiam ser encontrados por menos de $ 200. O RX 470 era ainda mais barato, às vezes saindo por pouco mais de US$ 100. O desempenho dessas GPUs também melhorou gradualmente com drivers melhores e adoção crescente de DX12 e Vulkan; o chamado efeito AMD “Fine Wine”.
AMD passou a atualizar o 480 como o RX 580 e depois o RX 590, que não foram particularmente bem recebidos. No entanto, a arquitetura Polaris que alimentava o RX 480 e outras GPUs 400 e 500 certamente deixou sua marca apesar das probabilidades e restabeleceu a AMD como uma empresa relevante para GPUs de desktop.
Radeon RX 5700 XT
Bons gráficos, perspectivas promissoras
Embora a AMD tenha ganhado terreno com a série RX 400, essas eram apenas GPUs de médio porte; não havia RX 490 lutando contra a GTX 1080. A AMD desafiou a Nvidia com seus RX Vega 56 e 64 cartões em 2017, mas eles caíram. O RX Vega tinha um valor medíocre: o modelo 64 era tão rápido quanto o 1080 e significativamente mais lento que o 1080 Ti e, ainda por cima, essas GPUs eram quentes e barulhentas. No início de 2019, AMD tentou novamente com a Radeon VII (que era baseado em silício de data center), mas era uma repetição das GPUs Vega originais: valor medíocre, desempenho inexpressivo, quente e barulhento.
No entanto, a Nvidia também estava lutando porque sua nova série RTX 20 não era muito impressionante, principalmente pelo preço. Por exemplo, a GTX 1080 foi 33% mais rápida que a GTX 980 e foi lançada por apenas US$ 50 a mais, enquanto a RTX 2080 foi apenas 11% mais rápida que a GTX 1080 e lançado por US $ 200 a mais. Rastreamento de raio e A.I. tecnologia de upscaling em apenas alguns jogos simplesmente não valiam o preço na época.
Foi uma boa oportunidade para a AMD contra-atacar com a série RX 5000. Com o codinome Navi, era baseado na nova arquitetura RDNA e utilizava o nó de 7 nm da TSMC. Semelhante ao RX 480, o 5700 XT por $ 449 e o 5700 por $ 379 não deveriam ser GPUs de ponta, mas voltados logo abaixo da faixa intermediária superior, especificamente nas GPUs RTX 2060 e RTX 2070 da Nvidia. Em nossa análise, teríamos descoberto que as novas GPUs da série 5000 superam as 2060 e 2070 da mesma forma que AMD planejado. Isto é, nós seria teria se a Nvidia não lançasse três novas GPUs literalmente no mesmo dia a série 5000 foi lançada. A nova RTX 2060 Super e a RTX 2070 Super foram mais rápidas e baratas que os modelos antigos, e em nosso review a 5700 XT acabou ficando com o segundo lugar, embora a um preço decente.
Mas não seria uma GPU AMD sem pelo menos um escândalo. Poucos dias antes do lançamento da série RX 5000, a Nvidia anunciou as GPUs RTX Super, e o 2060 Super e o 2070 Super tinham preços muito agressivos. Para manter o RX 5000 competitivo, a AMD cortou o preço do 5700 XT para US$ 399 e do 5700 para US$ 349, e praticamente todos concordaram que este era o movimento certo. E isso deveria ter sido o fim de tudo.
Exceto que não foi o fim, porque o vice-presidente da Radeon, Scott Herkelman, tentou alegar que era algum tipo de jogada de xadrez ideal, onde o RX 5000 o corte de preço foi planejado desde o início para que a Nvidia fosse tentada a vender suas Super GPUs a um preço baixo apenas para ter um valor pior de qualquer forma. Exceto, como Extremetech apontou, A AMD não teria cortado os preços se a Nvidia não precificasse as Super GPUs da maneira que fez. É mais provável que a AMD tenha cortado os preços porque o RX 5000 teria ficado ruim com os preços antigos.
Embora não tenha incendiado o mundo, o 5700 XT provou que a AMD tinha potencial. Tinha um bom desempenho e tinha apenas cerca de 250 mm2. Em comparação, o carro-chefe da Nvidia, o RTX 2080 Ti, era três vezes maior e era apenas cerca de 50% mais rápido. Se a AMD pudesse fazer uma GPU maior, poderia ser a primeira placa Radeon a vencer o carro-chefe da Nvidia desde o R9 290X.
Radeon RX 6800 XT
Radeon retorna ao topo de gama
Com o RX 5700 XT e a novíssima arquitetura RDNA, a AMD se encontrou em uma posição muito boa. A empresa havia chegado a 7 nm antes da Nvidia, e a nova arquitetura RDNA, apesar de sua imaturidade, era muito melhor do que a antiga GCN. A próxima coisa a fazer era óbvia: criar uma GPU de jogos grande e poderosa. No início de 2020, a AMD anunciou o RDNA 2, que alimentaria as GPUs Navi 2X, incluindo o suposto chip “Big Navi”. O RDNA 2 foi 50% mais eficiente que a arquitetura RDNA original, o que não foi apenas impressionante, pois o RDNA 2 ainda usava o nó de 7 nm, mas também era crucial para fazer uma GPU poderosa e de ponta que não era quente e alto.
2020 prometia ser um ótimo ano para as GPUs, já que a AMD e a Nvidia lançariam suas GPUs de próxima geração, e havia rumores de que “Big Navi” marcaria o retorno da AMD ao topo de linha. Acontece que 2020 foi um ano terrível em geral, mas pelo menos ainda havia um confronto de GPU pela frente: a série RTX 30 versus a série RX 6000.
Embora os carros-chefe desta geração fossem o RTX 3090 da Nvidia e o RX 6900 XT da AMD, por $ 1499 e $ 999 respectivamente, essas GPUs não eram muito interessantes para a maioria dos jogadores. A verdadeira briga foi entre o RTX 3080 e o RX 6800 XT, que tinham preços sugeridos de US$ 699 e US$ 649, respectivamente.
Dois meses após o RTX 3080 saiu, a RX 6800 XT finalmente chegou no final de 2020 e, para alívio de todos, era uma boa GPU. O 6800 XT não esmagou o 3080, mas a maioria dos revisores como o Techspot descobriu que era um pouco mais rápido em 1080p e 1440p, e um pouco atrás em 4K. Por US $ 50 a menos, o 6800 XT foi a primeira boa alternativa para GPUs Nvidia de ponta em anos. Claro, não tinha DLSS e não era muito bom em traçado de raios, mas isso não era um problema para a maioria dos jogadores.
Infelizmente, por melhor que fosse o RX 6800 XT quando lançado há apenas um ano e meio, havia um novo problema a enfrentar: você não podia comprar um. A temida escassez de GPU abalou totalmente o mercado de GPU, e se você queria um 6800 XT ou um 3080, era basicamente impossível encontrar qualquer GPU por um preço razoável. Isso não apenas prejudicou seriamente o retorno da AMD ao topo de linha, mas tornou a compra de qualquer GPU muito dolorosa.
Na hora de escrever, a escassez de GPU diminuiu principalmente, com as GPUs da AMD sendo vendidas por cerca de US$ 50 a mais do que o MSRP, em vez de centenas de dólares a mais, enquanto as GPUs da Nvidia tendem a ser vendidas por US$ 100 a mais do que o MSRP. Isso torna não apenas o 6800 XT competitivo, mas praticamente toda a série RX 6000.
Essa é uma vitória sólida para a AMD.
Então o que vem depois?
Tanto quanto podemos dizer, a AMD não está desacelerando nem por um momento. AMD promete sua arquitetura RDNA 3 de próxima geração proporcionará mais uma melhoria de eficiência de 50%, o que é extremamente impressionante ver três gerações seguidas. GPUs RX 7000 baseadas em RDNA 3 estão programados para serem lançados no final de 2022, e a AMD confirmou que as próximas GPUs farão uso de chiplets, a tecnologia que permitiu à AMD dominar as CPUs de desktop de 2019 a 2021.
É difícil dizer o quanto o RX 7000 será melhor do que o RX 6000, mas se acreditarmos nas afirmações, pode ser realmente impressionante. Se a AMD der um bom preço ao RX 7000, talvez tenhamos que adicioná-lo a esta lista nos próximos meses.
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