A Intel revelou que planeja competir e vencer a Nvidia GeForce RTX 3060 com seu próximo arco alquimista placas gráficas. No entanto, sabe que em termos de desempenho, o melhor que pode esperar é trocar golpes em alguns jogos.
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- Arc Alchemist troca golpes com a Nvidia, mas nem sempre
- Os planos da Intel vão longe no futuro
Para combater Nvidia e AMD, a Intel está preparando uma abordagem diferente e parece totalmente comprometida com sua discreta placa de vídeo linha. Isso será suficiente para manter as GPUs funcionando?
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Arc Alchemist troca golpes com a Nvidia, mas nem sempre
![Renderização do design de referência do Intel Arc Alchemist.](/f/4d8b1b5119e5a535894d32e794d70d24.jpg)
Os especialistas em Arc da Intel, Ryan Shrout e Tom Petersen, têm promovido abertamente as placas gráficas há algum tempo. Saiu vários vídeos falando sobre as GPUs, e Shrout e Petersen até conheceu Linus Tech Tips para falar sobre as cartas. Desta vez, a dupla conversou com Jacob Ridley da PC Gamer e compartilhou as intenções da Intel para o carro-chefe Arc A770, bem como seu segundo próximo, o Arc A750.
O Arc A770 e o Arc A750 usarão o mesmo chip de GPU A-G10, mas o A770 virá com o conjunto completo de 32 núcleos Xe, enquanto o A750 receberá uma versão reduzida com 28. No entanto, deve ter desempenho próximo ao de seu irmão um pouco mais poderoso, e a Intel continua com o objetivo de vencer - ou igualar - o RTX 3060 da Nvidia com essas duas GPUs.
Para isso, Tom Petersen brinca que em jogos que foram otimizados para rodar no Intel Arc, o desempenho será menor. “significativamente acima de um [RTX] 3060.” Isso foi dito em relação ao Arc A750, significando que o A770 ofereceria ainda melhores desempenho.
Claro, isso só se aplica a títulos DirectX 12. Petersen e Shrout deixaram claro que a placa gráfica faz um bom trabalho com DX12 e Vulkan, mas quando se trata de APIs mais antigas, como DX11 e DX9, pode ter dificuldades. Petersen admite isso novamente dizendo: “Quando você adiciona DX11, verá que nosso desempenho é um pouco menor. golpes comerciais, e estamos meio atrasados em alguns casos, à frente em alguns casos, mas mais perdas do que vitórias no DX11.”
O suporte DirectX 9 foi cuidado por terceirizar tudo para a Microsoft. Quando se trata de DX11, a Intel planeja continuar otimizando os títulos e lentamente resolvendo o problema, mas não esconde que inicialmente esperava atingir um segmento de performance superior ao que realmente conseguirá alcançar.
“Eu esperava que viéssemos com um desempenho um pouco mais alto, mas a verdade é que é onde estamos hoje”, disse Petersen à PC Gamer. “A boa notícia para os consumidores é que vamos garantir que este produto seja muito competitivo”.
Quando Petersen diz competitivo, ele não quer dizer necessariamente o desempenho, embora possamos de fato ver algo que poderia trocar golpes com o RTX 3060 - em vez disso, ele está se referindo ao desempenho por dólar fator. Em outras palavras, a Intel planeja vencer a Nvidia não em termos de números puros, mas em termos de quão baratas serão suas placas em comparação.
Já ouvimos isso antes, mas é sempre bom vê-lo reiterado. Dito isso, a Intel ainda não revelou quanto custará a GPU ou quando estará disponível. No entanto, enfatizou seu compromisso com a tecnologia que vai muito além desta versão atual do Intel Arc Alchemist.
Os planos da Intel vão longe no futuro
![Duas GPUs Intel Arc rodando lado a lado.](/f/d0bbc514ec925589637371a61823733b.jpg)
Houve rumores sobre a possibilidade da Intel optar por desistir em suas GPUs discretas e mudar o foco das placas gráficas, mas Petersen garantiu ao PC Gamer que esse não será o caso.
“Eu só gostaria de deixar claro: não vamos a lugar nenhum”, disse Petersen. “Os gráficos são uma tecnologia crítica para o cliente, é uma tecnologia crítica para o data center e queremos começar a competir na área principal onde nossos concorrentes estão ganhando muito dinheiro. Portanto, todas essas três coisas são extremamente importantes para a Intel.”
Depois que o Intel Arc Alchemist vem e vai, a empresa já planejou toda uma linha de sucessores, e a Intel agora revela que o a maioria de seus engenheiros já está trabalhando no Battlemage - o seguimento imediato do Arc Alchemist, programado para um período ambíguo de 2023-2024 liberar. Após Battlemage, também existem Celestial e Druid, em algum momento em um futuro ainda mais distante.
É difícil não apreciar a abordagem sincera da Intel para a questão do Arc Alchemist. Porém, não será fácil para a gigante conquistar os corações dos atuais clientes da Nvidia e da AMD - e seria realmente melhor se atacasse mais cedo ou mais tarde, com Nvidia GeForce RTX 4000 e AMD RDNA 3 no iminente horizonte.
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