Lutar contra bandidos é uma grande parte do trabalho do seu amigo da vizinhança, o Homem-Aranha. Assumir o papel de nosso super-herói favorito da web dá a você acesso a todos os poderes legais de Spidey, incluindo correr nas paredes, evitando o perigo que se aproxima e socando bandidos, bem como sua gama de dispositivos com tema de aranha para tecer e derrubar crime.
Conteúdo
- Dicas gerais de combate do Homem-Aranha
- Tipos de inimigos do Homem-Aranha
- Melhor traje do Homem-Aranha e combos mod
A coisa é, todos esses diferentes dispositivos, movimentos, trajes de aranha, e os mods de terno podem ficar um pouco confusos, e muitos deles são ajustados para algumas situações e não para outras. Aqui está um resumo de tudo o que você precisa saber sobre como usar o Homem-Aranha ao máximo e se equipar para a vitória contra as forças do mal.
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Dicas gerais de combate do Homem-Aranha
Lutar é evitar danos
O Homem-Aranha é um cara superpoderoso que aguenta muito castigo, mas ao contrário de heróis mais invulneráveis, ele é apenas um cara com algumas habilidades legais de aranha. Isso significa que ele é altamente suscetível a levar socos, tapas e tiros, mesmo pelos criminosos de baixo escalão que encontra em Nova York. Sua missão mais importante em qualquer luta como Homem-Aranha é evitar danos, porque é muito fácil de repente se encontrar espalhado na calçada como um inseto (ou aracnídeo).
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Em qualquer luta, seu foco principal deve estar no indicador Spider-Sense, que ajuda o Spidey a desviar de ataques recebidos. Você também vai querer investir na habilidade Esquiva Perfeita o quanto antes. Fazer esquivas perfeitamente cronometradas lhe dará um pequeno efeito de desaceleração do tempo que é útil para dimensionar o campo de batalha, além de uma esquiva perfeita também lhe dá Foco - que você precisa para curar o Homem-Aranha e executar Finalizadores.
Mantenha-o aéreo
O maior trunfo do Homem-Aranha é sua capacidade de ser acrobático, levando a luta a lugares que seus inimigos não alcançam. Isso significa que, durante a maior parte do jogo, você deve tentar manter a luta com seus inimigos no ar por uppercut, malabarismo, swing-kick e jogá-los onde seus amigos não podem chegar você. Quando você luta no ar, você obtém ganhos de Foco aumentados e há habilidades que você pode desbloquear que também aumentam o dano. Sempre que possível, lute no ar para evitar danos.
Improvisar!
Em cada luta e em cada ambiente, há toneladas de coisas ao redor do Spidey que ele pode usar na batalha. Objetos arremessáveis estão por toda parte, e você pode usá-los para repelir os inimigos que estão se aproximando assim que você comprar as habilidades certas. Você pode quase instantaneamente tirar alguns inimigos da luta apenas cobrindo-os com teias e chutando-os contra paredes ou objetos próximos. Você também pode derrubar andaimes em combate e furtivamente para nocautear vários inimigos de uma só vez. E socar pessoas para fora de prédios é hilário e extremamente útil para diminuir o número de inimigos.
Não abra caminho apenas nas lutas - use o mundo ao seu redor. Não fique parado no mesmo lugar, pense verticalmente e use o ambiente a seu favor para obter o melhor de seus inimigos e evitar danos.
Enlouqueça com os gadgets
Spidey tem uma tonelada de gadgets legais que são desbloqueados ao longo do jogo, e alguns você pode construir por conta própria quando tiver os tokens certos. Não os negligencie - use-os. Em conjunto, os gadgets são super úteis. Uma combinação especialmente divertida é a Web Bomb, que cobre os inimigos próximos em teias, e o Concussion Blaster, que envia os inimigos pelos ares. Atire um Concussion em inimigos com teias e você pode jogá-los contra as paredes, prendendo-os em estruturas e tirando instantaneamente vários caras da luta. Seus gadgets têm inúmeras utilidades, então não se esqueça deles.
Cuidado com armaduras corporais e armas especiais
Alguns inimigos, como os agentes Sable, usam armadura corporal que os torna muito mais difíceis de derrubar ou carregam armas que lhes permitem desviar de teias. Você pode não ser capaz de prender esses caras, mas pode eletrocutá-los com suas teias elétricas e granadas lançadas de volta. Tente remover as ameaças mais perigosas primeiro, como chicotear inimigos que podem te derrubar no ar. Impressioná-los pode torná-los fáceis de lidar rapidamente.
É tudo sobre o terno
Você pode gastar fichas para atualizar seus gadgets, mas as atualizações do seu Spider-Suit podem ser mais importantes. Há uma série de novos trajes que você pode comprar no Homem-Aranha e, embora os trajes em si não importem - são todos cosméticos - os poderes do traje que vêm com eles realmente importam. A maioria dos trajes tem uma habilidade especial sintonizada que pode lhe dar uma vantagem na batalha ou em outras situações. Você também pode misturar e combinar trajes e habilidades depois de desbloqueá-los, para não ficar preso usando o Stealth Suit para obter sua habilidade.
Você pode equipar até três Suit Mods que você desbloqueia com tokens também. Esses são buffs passivos, o que significa que você não precisa ativá-los para obter seus benefícios, ao contrário dos poderes do traje. Eles são úteis para mudar o jogo, fazendo coisas como reduzir o dano recebido ou tornar o Homem-Aranha mais difícil de detectar enquanto ele está furtivo. Seus benefícios também se acumulam, portanto, se você tiver dois mods para redução de dano, receberá o dobro do benefício. Eles valem o esforço para desbloquear.
A última coisa que você precisa saber sobre trajes, poderes de trajes e mods de trajes é que você pode alterá-los literalmente a qualquer momento, apenas abrindo o menu. Ter o poder de traje certo e mods para a situação pode realmente ajudá-lo na batalha.
Tipos de inimigos do Homem-Aranha
Tão importante quanto ser um badass da web é estar ciente de seu oponente. Aqui está uma maneira rápida de despachar cada tipo.
Normal
Basta vencê-los. Inimigos normais representam pouca ou nenhuma ameaça, desde que você siga as dicas de combate acima. Tente evitar o uso de movimentos especiais e dispositivos neles (você vai querer guardá-los para os inimigos mais difíceis).
Inimigos com uma arma
Inimigos que possuem uma arma são um pouco mais difíceis porque você não pode simplesmente socá-los. Eles vão bloquear o soco e empurrá-lo para trás, oferecendo um breve segundo para a multidão acertar alguns golpes. Derrube-os no ar primeiro, depois pule para acabar com eles. Você também pode desarmá-los atirando suas armas para longe.
escudos
Inimigos protegidos também não receberão golpes diretos, a menos que você os atordoe. Primeiro, soque o escudo, depois bata Círculo para deslizar sob suas pernas e acertar um chute por trás. Agora que eles estão atordoados, você pode concentrar seus esforços em eliminá-los ou, se tiver outros inimigos para atender, repita o processo novamente.
Chicotes
Inimigos com chicotes não aparecem até o final do jogo e provavelmente são o tipo mais frustrante. A única maneira de derrubá-los é esquivar e contra-atacar, o que é difícil se você tiver uma multidão de inimigos cercando você. Pior, esses inimigos podem atacar à distância e puxá-lo para baixo do ar, então você deve estar sempre atento a eles. Use objetos arremessáveis para atordoar um grupo grande e, em seguida, concentre-se no inimigo com um chicote primeiro. Se tudo mais falhar, você pode se aproximar e usar suas habilidades de esquiva, mas isso é difícil quando há outros inimigos por perto.
brutos
Existem algumas maneiras de lidar com os brutos, mas não importa como você os aborda, você precisará atordoá-los antes que qualquer um de seus ataques atinja o alvo. Se você disparar rapidamente cinco tiros com seu lançador de teia, poderá obter alguns acertos. Uma abordagem melhor, no entanto, é usar os gadgets Electric Web ou Web Bomb para abri-los e, em seguida, fechar para alguns golpes. Além disso, fique de olho neles quando estiverem perto de uma parede. Prender um bruto a uma parede com uma Web Bomb irá, no mínimo, tirá-lo de suas costas até que você possa lidar com os outros inimigos.
Agentes Sable
Agentes Sable são como brutos menos tediosos. Você não precisa atordoá-los antes de causar dano, mas com uma reserva de saúde maior do que os inimigos comuns, pode parecer que eles são brutos. Se você encontrar um grupo grande, use o gadget Concussion Blast para remover rapidamente sua armadura, deixando-os abertos a golpes.
Agentes Jetpack Sable
Como se os agentes Sable não fossem difíceis o suficiente, também existem agentes com jetpacks. Você precisa lidar com esses inimigos como faria com um inimigo em Almas escuras, o que significa que você deve entrar em seus acessos e sair o mais rápido possível. Imprensa Triângulo para voar até um agente Sable jetpack, dar dois socos sólidos, depois desviar e pousar. Enxágue e repita, e eles desaparecerão rapidamente.
torres
Embora não seja tecnicamente um inimigo, você encontrará mais de uma torre ao longo Homem Aranha. Eles geralmente estão no topo dos caminhões Sable, e você deve eliminá-los primeiro antes de lidar com qualquer inimigo no chão. Imprensa L1 + R1 quando o prompt aparecer para pegar a torre e enviá-la voando. Você também pode jogá-lo em uma multidão de inimigos.
Melhor traje do Homem-Aranha e combos mod
A capacidade de misturar e combinar poderes de traje com diferentes mods de traje significa que você pode personalizar o carregamento do Homem-Aranha para combinar com qualquer situação. Alguns mods são bons em quase todas as situações, como aqueles que reduzem o dano. Você também pode empilhar vários mods diferentes para tornar os equipamentos mais adequados para determinadas situações, como, digamos, aproximar-se furtivamente dos inimigos sem ser detectado. Aqui estão alguns carregamentos para situações específicas que você encontrará no jogo.
furtivo
O Stealth Suit é a escolha óbvia ao ser sorrateiro, embora você também possa obter grandes benefícios do Noir Suit se for descoberto.
Projetor de desfoque (poder do traje furtivo): Este é um poder furtivo essencial, ótimo para emergências e para se aproximar furtivamente dos inimigos. O Blur Projector cria uma bolha ao seu redor quando você está furtivo, e os inimigos não alertados não podem ver através dela. Você pode usá-lo para agarrar um inimigo que não consegue separar de um grupo ou para evitar que seja localizado ao se mover para uma nova posição.
Som do Silêncio (Noir Suit Power): Uma alternativa decente ao Blur Projector no início do jogo é o poder Sound of Silence. Isso evita que os inimigos peçam reforços. Isso significa que, se você for localizado, poderá eliminar os inimigos que o viram, tornando mais fácil lidar com bandidos ou voltar ao modo furtivo.
Modificações:
Scanner de longo alcance: Extremamente útil para fazer ping em inimigos em uma determinada área; quanto mais rápido você avaliar as ameaças, mais rápido poderá lidar com elas e ficará melhor oportunidades para derrubá-los rapidamente (uma consideração importante ao nocautear os capatazes furtivos desafios).
Passo Silencioso: Este mod faz com que os inimigos demorem mais para detectá-lo quando você for localizado. Os segundos extras podem ser suficientes para sair de uma situação complicada ou derrubar um inimigo que você não sabia que estava lá.
Bioscanner: Depois de escanear os inimigos com o Bio Scanner, eles ficam destacados na tela, o que é uma informação extremamente útil, pois você está eliminando um monte de caras sem ser localizado. Você poderá continuar vendo os inimigos através das paredes e avaliar rapidamente se é seguro derrubá-los ou não.
Primeiro socorro
Se você precisar de saúde com pressa, este carregamento priorizará o foco e a cura sobre quase todo o resto.
Foco de Batalha (poder do Traje Avançado) — O primeiro poder de traje que você desbloqueia também está entre os mais úteis. Ative-o para aumentar o foco rapidamente, o que é ótimo para quando você precisa se curar na hora.
Escudo de Defesa (Armadura de Aranha – Poder do Traje MK IV) — Uma boa alternativa ao poder do Battle Focus é o Defense Shield, que oferece uma zona tampão para curar e escapar dos inimigos por um momento. Ele absorve todo o dano recebido por um curto período de tempo.
Modificações:
Primeiro socorro: Este mod sólido aumenta a quantidade de cura que o Focus oferece, tornando-o um par perfeito com o Battle Focus. É muito útil.
Suporte de Vida: Cura automaticamente quando você está quase morto de Focus.
Células de energia cinética: Aumenta sua produção de Foco.
luta aérea
Baixa gravidade (poder do traje preto do Homem-Aranha 2099) — O poder de baixa gravidade faz exatamente o que parece: quando você está lutando no ar, ele reduz a gravidade para você, tornando mais fácil manter seus combos aéreos funcionando e encadeá-los. Experimente com o gadget de aranha de adição tardia, o Suspension Matrix, para colocar vários inimigos no ar ao mesmo tempo.
Modificações:
Células de energia de descarga: Ao lutar no ar, você estará principalmente se esquivando de balas. Use as Discharge Power Cells para dar a si mesmo um aumento de dano para cada esquiva perfeita, tornando sua luta no ar ainda mais devastadora.
Inserções balísticas: já que algumas dessas balas vão atingir você, as inserções balísticas diminuirão o dano.
Descarga de Raio de Tempestade: Um dos últimos mods que você pode obter, o Stormbolt Discharge acumula eletricidade estática no Homem-Aranha quando ele luta no ar, e quando ataca os inimigos no chão, descarrega a eletricidade para atordoar outros. É perfeito para aqueles momentos em que você é forçado a retornar à Terra depois de esmagar um bando de bandidos com ataques aéreos.
teias
Web Blossom (Poder Classic Suit) - O poder Classic Spider-Suit é uma enorme explosão de teias que pode derrubar um monte de inimigos de uma só vez, tornando-o perfeito para aquelas situações em que parece que você está ficando sobrecarregado.
Modificações:
tecnologia de batalha: Se você está planejando enlouquecer com teias, o primeiro mod que você pode comprar, Battle Tech, é ótimo. Dá a você Foco adicional para derrubar seus gadgets, o que combina muito bem com…
Carniceiro: …o mod Scavenger, que oferece recargas de gadgets adicionais para derrubar caras com Finalizadores. Isso deve ajudá-lo a criar um ciclo de feedback ao derrotar os inimigos, usando gadgets para fazer o Focus usar os finalizadores para obter gadgets.
Atacante Webbed: Outro gerador de foco, o mod Webbed Striker oferece um bônus de foco para todos os ataques na web.
Conversor Metabólico: Uma boa alternativa se você precisar de um, o Conversor Metabólico fornece algumas recargas de gadgets quando você está sofrendo dano, caso esteja com poucas cargas e Foco.
Esplêndido
Soco Elétrico (Potência do Traje com Isolamento Elétrico) — Este poder funciona como teias elétricas para seus punhos, transformando cada soco em um golpe impressionante que pode atingir outros inimigos próximos. É ótimo para controlar grupos de inimigos e acabar com eles rapidamente.
Corrida Armamentista (poder do Traje de Guerra Secreto) — Este poder atordoante cria uma onda de choque que se afasta do Homem-Aranha, em vez de depender de seus punhos. Ele atinge os inimigos, mas talvez mais importante, também desativa suas armas, então você não terá que lidar com tanto tiro.
Modificações:
Lentes reativas: Você pode usar granadas inimigas contra eles com grande efeito, mas ocasionalmente uma irá explodir em seu rosto. As Lentes Reativas evitam que os flashbangs sejam um problema para o Spidey.
Cinto Ferromagnético: Uma boa alternativa para Lentes Reativas com a mesma ideia em seu núcleo, este mod reduz quanto tempo as armas de energia e granadas atordoam você, pois quando uma dessas granadas elétricas dispara antes que você seja capaz de jogá-la de volta inimigos.
Malha Externa Carregada: Este mod faz com que nosso traje eletrifique qualquer um que o toque, dando a você um atordoamento rápido em qualquer inimigo que passar por sua ofensiva. Apenas observe que precisará de tempo para recarregar assim que atingir alguém.
Descarregador Stormbolt: Coloque seus inimigos no ar e você acumulará uma carga que poderá usar em inimigos no solo. É como ter um raio pessoal e é incrível.
A prova de balas
Bullet Proof (Spider Armor - MK II Suit power) — Como o poder deixa claro, todo esse traje é projetado para parar as balas. Esse poder especificamente pode impedir todo e qualquer dano balístico recebido, mesmo o de atiradores de elite, então, quando você tiver certeza de que está prestes a levar um tiro, use o Bullet Proof.
Placas de Liga de Titânio (Armadura de Aranha – Poder do Traje MK III) — Uma alternativa ao poder MK II que para balas é o poder MK III que as reflete de volta para quem atira em você. O problema aqui é que as rodadas de atiradores não podem ser refletidas.
Modificações:
Inserções balísticas: O mod de traje que reduz o dano recebido de balas é muito importante para evitar que você morra no final do rifle de alguém.
Placas de explosão: A versão mais lenta e um pouco mais irritante das balas são os foguetes. Especialmente no final do jogo - muitos jogadores os têm e o mod Blast Plates fará com que lidar com esses caras seja menos mortal.
Sensores de Ameaça: mesmo se você for mais resistente a balas, precisará se esquivar dos tiros recebidos. O mod Threat Sensors diminui o tempo após uma esquiva perfeita bem-sucedida, dando a você tempo para derrubar inimigos e avaliar seu próximo curso de ação.
Beatdowns diretos
Quad Damage (poder do terno Fear Itself) — Ligue este poder e você esmagará alguns crânios (não literalmente). O poder dá ao Spidey um grande aumento no dano, então se você está indo para a abordagem direta de soco na cara, isso é ótimo.
Braços de Ferro (poder do traje Aranha de Ferro) — Os quatro braços de aranha que acompanham o traje Iron Spider são ótimos para controlar multidões. Eles golpeiam os inimigos e os derrubam, ao mesmo tempo em que fazem o Homem-Aranha ocupar mais espaço na luta para que você possa acertar um cara de mais longe. O resultado é que você basicamente se torna uma bola de demolição que atravessa os inimigos.
Golpe de concussão (poder do traje branco do Homem-Aranha 2099) — Toda vez que você acerta alguém com esse poder ativado, eles saem voando. Se nada mais, é hilário.
Pele implacável (poder Last Stand Suit) — Este poder torna seus ataques indestrutíveis até mesmo por escudos, então você pode simplesmente golpear os bandidos sem nada para detê-lo.
Modificações:
Preenchimento de gel: se você planeja ser um lutador direto, o mod de preenchimento de gel ajudará você a permanecer na luta por mais tempo. Resumindo, reduz o dano corpo a corpo recebido.
Capacitor de carga total: Você poderá infligir dano máximo aos oponentes se abastecer seu capacitor. Esse recurso específico pode permitir que você atinja seus inimigos com força extra quando estiver pairando com a saúde total. Este é um grande motivador para manter seu personagem saudável e começar suas lutas estrategicamente.
Células de energia de descarga: Esse recurso específico funciona de maneira semelhante ao capacitor de carga total; O objetivo é evitar os golpes de seus inimigos. Se você conseguir segurá-los, este mod aumentará sua capacidade de atacar seus oponentes com mais força. Para se beneficiar disso, você deve ser excelente em desviar de ataques e infligir seus próprios golpes letais.
The Amazing Spider-Man é uma experiência de jogo divertida, não importa de que maneira você olhe. No entanto, o jogo pode ser ainda melhor quando você consegue distribuir danos intensos na web. Para maximizar seus recursos de criação na web, tente se familiarizar com todos os seus diferentes trajes, mods e estratégias. Seguindo cuidadosamente estes passos, você será capaz de derrubar qualquer vilão com uma precisão incrível.
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