Madden 23: Como ler e vencer as coberturas

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Se você quer jogar como Tom Brady ou Aaron Rodgers, você tem que aprender a ler e bater coberturas em Madden 23. Os jogadores de longa data já devem ter um domínio sólido das formações defensivas. Ainda assim, algumas diferenças sutis no jogo deste ano, especialmente com a nova mecânica de passes, merecem uma atualização.

Conteúdo

  • Cobertura 2 Zona
  • Cobertura 3 Zona
  • Cobertura 4 Zona
  • homem solteiro
  • Capa 2 Homem
  • Capa 0
  • capa 6
  • Como praticar a cobertura de leitura em Madden 23

Qual é a diferença entre a capa 2 e a capa 3? Como você pode saber quando seu oponente está em defesa individual ou zona? O que acontece quando eles disfarçam a jogada e como você pode fazer leituras rápidas pós-snap? Os jogadores do Madden e os QBs pop-warner têm feito essas perguntas há anos, então vamos nos aprofundar em como ler as coberturas em Madden 23 e como vencer cada um.

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Para que conste, todas as imagens e dicas a seguir foram desenvolvidas enquanto jogava como o Tampa Bay Buccaneers contra o Buffalo Bills na dificuldade All-Pro, o padrão para jogos online. A habilidade Hot Route Master de Tom Brady torna significativamente mais fácil vencer qualquer cobertura no jogo. Enquanto isso, os Bills têm um dos melhores secundários do

Madden 23.

Executamos a maioria das jogadas ofensivas de Gun Tight Y Off Weak, uma formação popular encontrada na maioria dos playbooks. Na defesa, tiramos tudo do Nickel 3-3 Will.

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Cobertura 2 Zona

A arte do jogo de Madden 23 mostra uma defesa de Cover 2 Zone.

O que é Cobertura 2 Zona

Tampa 2, Cover 2 Sink e Cover 2 Hard Flat são exemplos de uma defesa Cover 2 padrão. A cobertura 2 (na maioria das vezes) apresenta dois Safeties profundos (zonas azuis escuras), três defensores de meio-campo (zonas amarelas/verdes) e dois defensores planos (zonas azuis claras).

A cobertura 2 mantém seus cantos defensivos mais próximos da linha de scrimmage (LOS), enquanto seus linebackers pairam sobre o meio, prontos para atacar em qualquer jogada de corrida. A cobertura 2 tira o meio intermediário do campo, dificultando o acerto de cruzamentos rasos, rotas de quebra e inclinações.

A cobertura 2 também remove as rotas no plano (cinco jardas do LOS em ambos os lados do campo). Depende se as zonas azuis claras estão definidas como nubladas ou planas duras.

Os defensores do Cloud Flat recuam, cobrindo de 5 a 10 jardas fora da linha de scrimmage. Os Hard Flats jogam direto na linha, tirando qualquer rota de swing do seu RB ou WR Smoke Screens (quando o seu recebedor não sai da linha e espera a bola).

Como ler a capa 2 em Madden 23

Play art de Madden 23 mostra uma defesa Cover 2 com Hard Flats.

A zona de cobertura 2 tem indicações óbvias em Madden 23. Você precisa olhar para duas coisas: as seguranças e as curvas.

Se você vir dois Safeties bem no meio do campo, você sabe que pode estar olhando para uma defesa Cover 2. Em seguida, observe onde os CBs estão em relação ao LOS. Se eles estiverem a cerca de 5 metros da linha, você sabe que tem Cover 2 Zone. A única coisa que você não saberá antes do snap é se eles estão jogando Hard Flats ou Cloud Flats.

Encaixe a bola e veja o que os defensores planos fazem. Se eles recuarem, você sabe que eles estão jogando Cloud Flats. Se eles se mantiverem firmes, você sabe que estão jogando Hard Flats. Você também pode ficar de olho nas seguranças profundas e na MLB. Se todos os três retrocederem em linha reta, você saberá que está jogando em uma defesa de zona de cobertura 2. Isso fará mais sentido assim que explicarmos a Capa 3 e o Single-High Man.

Como vencer a capa 2 em Madden 23

Uma rota de canto é aberta contra a Cover 2 em Madden 23.

Para vencer uma defesa de cobertura 2 (e qualquer defesa), você precisa saber onde estão os buracos na cobertura. Com a capa 2, você terá rastos rasos abertos atrás da linha, rotas de canto na linha lateral e postes profundos no meio. No entanto, você deve fazer as leituras pós-snap corretas para acertar qualquer um desses arremessos.

A melhor jogada contra uma defesa Cover 2 é uma jogada de conceito de inundação, que envolve uma sequência, escanteio e rota plana para um lado do campo - de preferência o lado mais largo do campo - para mais espaço para respirar (ou seja, jogar para a direita quando a bola está na marca esquerda e vice-versa versa).

Algumas peças serão literalmente chamadas de “Flood”. Caso contrário, você pode ter que direcionar para um conceito de inundação de jogadas como Z Spot (fora de qualquer formação de grupo).

Após o snap, se o CB recuar em direção à sua rota de canto, você terá o defensor plano totalmente aberto. Por outro lado, se eles subirem na rota plana, você terá sua rota de canto totalmente aberta.

Você também pode acertar um WR subindo pela linha lateral se ele estiver longe o suficiente, seja em uma rota de fade ou roda, aproximando-o do giz. Mas você tem que acertá-los entre o canto raso e o Safety profundo, e isso só funciona quando o CB joga um Hard Flat.

Independentemente da cobertura, sempre pense em como você pode ocupar ou segurar os defensores por tempo suficiente para abrir alguém. Por exemplo, enviar duas rotas profundas para cada linha lateral ocupará cada Safety in Cover 2. Então, você pode acertar um poste profundo no meio para um ganho de mais de 30 jardas.

Cobertura 3 Zona

A arte da reprodução de Madden 23 mostra uma defesa da capa 3.

O que é Cobertura 3 Zona

Jogadas como Cover 3 Sky, Cover 3 Seam e a maioria das blitzes de zona são exemplos de Cover 3 Zone. É o esquema defensivo mais comum no jogo online, pois é o mais fácil de esconder. Cover 3 Zone coloca três defensores (geralmente um Safety e dois CBs) em zonas profundas. Dois LBs dividirão o meio do campo, enquanto um CB e Safety guardam todas as rotas secundárias intermediárias, como cantos, cruzamentos e rotas externas.

Cover 3 Zone destina-se a parar jogadas de chunk e fornecer válvulas de segurança quando você blitz um defensor extra (s). Idealmente, a cobertura 3 mantém tudo na frente da defesa - o que significa que você está disposto a desistir de distâncias curtas para se proteger contra ameaças profundas. Claro, você não pode deixar seu oponente afundar e afundar no campo, então você terá que subir eventualmente.

Como ler a capa 3 em Madden 23

Se você vir um Safety profundo na linha de scrimmage, você pode estar olhando para um Cover 3 Zone. No entanto, a capa 3 se parece com o Single-High Man, então sua próxima leitura virá após o snap. Esta leitura pré-snap informa imediatamente que sua jogada de batedor Cover 2 pode não funcionar, pelo menos não como pretendido.

Tenha cuidado em formações de grupo. Você ainda verá dois Safeties profundos, mesmo se eles estiverem tocando um Cover 3. Mas, se você mover alguém do seu grupo para o outro lado do campo, uma dessas seguranças deve cair, revelando uma capa 3.

Após o snap, observe os defensores em ambos os lados do campo. Se eles recuarem, você sabe que eles estão na zona de cobertura. Se eles travarem e perseguirem um receptor, você sabe que eles estão na cobertura de homem (Single-High Man). Basicamente, os defensores com suas costas ou perfis laterais para o QB estão no Man, e os defensores olhando para o QB estão na Zona.

Se a base do seu oponente alinhar sua defesa, você não será capaz de dizer que tipo de cobertura ele está no pré-snap. Sempre observe os seguranças quando fizer o snap da bola. Se alguém cair no meio do campo, você sabe que eles estão executando Cover 3 Zone ou Single-High Man with a Robber.

Como vencer a capa 3 em Madden 23

Um RB abre em uma rota de roda contra Cover 3 em Madden 23.

Existem algumas maneiras de vencer a capa 3 em Madden 23. Primeiro, você pode rotear um TE ou WR para executar um arrasto atrás do LOS. Certifique-se de que seu outro recebedor corre fundo o suficiente para ocupar os outros defensores. Você pode enviar seu RB em uma rota de swing ou colocar um de seus WRs em uma cortina de fumaça. O que quer que você escolha, as jogadas de jardas curtas funcionarão contra a capa 3.

Certifique-se de misturar suas rotas, caso seja o Single-High Man. Veremos o que supera o Single-High mais tarde.

Em seguida, você pode executar um conceito que chamamos de Flat-Go-Wheel. Esse conceito funciona sempre que seu RB, TE e WR se alinham no lado direito do campo. Coloque seu TE em uma rota, seu WR em uma rota plana e seu RB em uma rota de roda e, em seguida, faça o snap da bola. O Safety certo deve voltar para sua zona profunda, o CB deve perseguir a rota plana e o LB deve ficar com seu TE, deixando seu RB totalmente aberto nos números.

Ao executar o Flat-Go-Wheel, sua primeira leitura é o CB. Jogue a bola assim que eles se comprometerem em direção ao apartamento. Se eles não se comprometerem, siga a rota plana. Se eles estiverem em Single-High Man, jogue a bola fora ou certifique-se de ter alguém em uma Zig Route do outro lado do campo.

Execute o Flat-Go-Wheel fora de uma formação de grupo e mova seu WR do meio para o outro lado. Se alguém os seguir, você sabe que a defesa está jogando como homem e pode mudar o jogo de acordo.

Cobertura 4 Zona

A arte do jogo mostra uma defesa de Cover 4 Zone em Madden 23.

O que é a capa 4

Cover 4 Palms, Drop, Quarters e Press são exemplos de defesa Cover 4 Zone. Esses conceitos apresentam quatro Safeties profundos, um MLB defendendo o meio e dois CBs protegendo as laterais. Nos jogos anteriores, os conceitos de Cover 4 jogavam Match, que é como um híbrido de zona/homem. Em Madden 23, você pode ativar e desativar os principais de partida para cada defesa por meio de ajustes de treinamento.

A cobertura 4 oferece a maior cobertura no campo profundo, mas deixa as rotas por baixo bastante abertas. Você também se deixa vulnerável a jogadas corridas, especialmente empates, já que quatro de seus defensores recuarão assim que você fizer o snap da bola e o QB parecer que está passando.

Como ler a capa 4 em Madden 23

A capa 4 se parece com a capa 2, pois apresentará duas seguranças profundas no meio do campo, mas dê uma olhada nos CBs à esquerda e à direita. Se eles estiverem jogando de 8 a 10 jardas fora do LOS (como se estivessem jogando Cover 3), você saberá que está olhando para um conceito Cover 4.

Após o snap, a maioria dos defensores recuará em suas zonas. No entanto, se o seu oponente jogar Match Defense, ele perseguirá os recebedores assim que cruzarem essas zonas. É por isso que a capa 4 pode ser complicada às vezes, então é melhor ter um arremesso rápido para verificar. Também não há vergonha em comandar o futebol.

Como vencer a capa 4 em Madden 23

Um WR abre contra a capa 4 em Madden 23.

Bata a capa 4 com rotas inferiores, como rotas de drags e RB out, semelhante a como você seria a capa 3. A capa 4 elimina essas rotas de costura, no entanto. Você também pode executar os conceitos Flood contra a Cover 4, pois terá apenas 2 defensores observando os lados do campo. Apenas certifique-se de enviar um WR em uma sequência para limpar a zona de extrema-direita e ter alguém no apartamento para ocupar o zagueiro do meio. Segure a bola por um segundo e espere que sua rota de canto seja aberta.

Você também pode brincar com o movimento para obter dois receptores executando rotas no meio. Como há apenas um defensor do meio, fazê-lo pular um receptor deixa o outro em aberto. Por exemplo, um poste profundo e uma rota intermediária (correndo da esquerda para a direita) devem abrir a rota intermediária. Apenas certifique-se de que suas outras rotas estejam ocupando os defensores laterais. Não importa o que aconteça, você sempre deve ter um RB no plano como um lance de checkdown.

homem solteiro

A arte da peça mostra a defesa de um homem alto em Madden 23.

O que é Single-High Man

Single-High é um conceito de cobertura de homem que apresenta um Safety profundo e um LB de leitura intermediária ou um LB blitzing. Cover 1 Robber, Cover 1 Conter e Cover 1 Press são exemplos de um esquema defensivo Single-High Man. Na cobertura de homem, seus CBs e LB irão combinar com um receptor em todo o LOS e segui-los onde quer que estejam no campo.

A cobertura do homem depende muito da velocidade, portanto, se os recebedores deles forem mais rápidos do que seus defensores, é melhor jogar nas zonas. Se você tem muita velocidade em seu backfield defensivo, vale a pena misturar a cobertura do homem no plano de jogo.

A cobertura do homem também ajuda no jogo corrido, já que os defensores sempre correm para suas atribuições. Portanto, quem está no comando da RB vai blitz - não importa o quê.

Como ler Single-High Man em Madden 23

Duas equipes se alinham no campo de treino de futebol.

Single-High Man se parece exatamente com a capa 3. Você verá um Safety no meio profundo, e os CBs jogarão cerca de 8 a 10 jardas do LOS. A única maneira de saber o pré-snap é mover um receptor pelo campo. Se o defensor deles os seguir, você saberá que está olhando para a Cobertura do Homem. Isso nem sempre funciona, pois a defesa pode passar o recebedor para outro defensor.

Single-High também pode se parecer com Cover 4, com um dos deep safeties caindo para jogar uma zona de gancho amarela. Se você não tiver certeza do que está vendo, a coisa mais segura a fazer é colocar seu TE em um arrasto e seu RB em uma rota de saída. Ambos devem vencer Man Coverage e Cover 3/Cover 4.

Procure sempre incompatibilidades no LOS. Se você vir um LB pairando sobre um TE veloz como Travis Kelce, coloque seu TE em um canto ou rota externa para criar separação.

Como vencer o Single-High Man em Madden 23

Vença o Single-High man com jogadas de conceito de malha, geralmente apresentando rotas de arrasto cruzadas. Idealmente, isso coloca os defensores no caminho um do outro, abrindo assim seus receptores nas casas.

Você também pode vencer o Single-High Man com rotas de canto. Apenas certifique-se de ocupar a segurança profunda com uma sequência ou poste. Se você tiver uma incompatibilidade de velocidade do lado de fora (um CB lento em Tyreek Hill), envie aquele WR em uma sequência e, em seguida, lance um passe por cima.

Capa 2 Homem

A arte do jogo mostra a defesa de Cover 2 Man em Madden 23.

O que é Cover 2 Man?

Cover 2 Man mantém dois Safeties no backfield defensivo para evitar que qualquer coisa fique atrás dos CBs por baixo. Isso permite que os CBs joguem sob os receptores e quebrem nas curvas, rotas internas, rotas externas e curvas. No domingo, você costuma ouvir locutores falando sobre “ajuda de segurança exagerada”. Isso é o que eles querem dizer.

Cover 2 Man tira o defensor da zona intermediária ou blitz LB, então você está sacrificando um pouco de passe para cobrir mais campo.

Como ler a capa 2 Man in Madden 23

A defesa pressiona um receptor em Cover 2 Man em Madden 23.

Cover 2 Man tem uma fala superfácil. Você verá duas seguranças profundas no backfield defensivo (semelhante à capa 2 ou capa 4); no entanto, os CBs pressionarão seus receptores, geralmente tocando dentro. Às vezes, esse não é o caso, especialmente ao executar uma formação de bando ou seus receptores estão juntos. Movimente alguém do grupo para ver o que a defesa faz. Se eles pressionarem e seguirem, você sabe que está olhando para o Cover 2 Man.

Após o snap, você lerá Cover 2 Man como Single-High Man. Se os defensores bloquearem e perseguirem seus recebedores, você sabe que eles estão na cobertura do homem.

Como vencer o Cover 2 Man em Madden 23

Beat Cover 2 Man com drags, slants, ins, outs e zigs. Qualquer coisa que apresente um corte rápido deve criar uma janela de separação. Timing e alavancagem são tudo. Não jogue a bola se vir um defensor jogando por baixo de uma rota de entrada ou saída. Se eles estiverem fora e por cima, jogue a bola assim que o recebedor fizer o corte.

Os conceitos de malha também funcionam contra o Cover 2 Man; apenas certifique-se de colocar seu RB em uma rota. Se deixar seu RB para bloquear, coloca um LB no meio do campo para dobrar um de seus recebedores. Colocar seu RB em uma roda ou rota de saída deve deixá-lo aberto, pois ele será muito mais rápido do que o LB que o cobre.

Capa 0

A arte da peça mostra uma passagem de tela em Madden 23.

O que é a capa 0

Cover 0 é um conceito de Man Blitz que não tem nenhum Safeties no backfield defensivo. Jogadas como Thunder Smoke, DBL Safety Blitz e Free Fire 0 são exemplos de Cover 0. Essas jogadas visam interromper a corrida e sacar o QB. Idealmente, a pressão chega antes que os receptores abram suas rotas.

Cover 0 é um tipo de jogo de grande risco/recompensa, já que você se deixa aberto para grandes jogadas se o pass rush não chegar em casa a tempo. Você também pode se queimar no jogo de corrida se seus defensores ficarem presos no LOS, já que ninguém está cobrindo o segundo nível.

Como ler a capa 0 em Madden 23

A capa 0 vai parecer, bem, estranha. Haverá um Safety no backfield defensivo, mas eles estarão mais próximos do LOS. Uma dica fácil é se você vir alguns LBs lotando o LOS.

Às vezes, a defesa esconde a blitz, fazendo com que pareça Cover 2 Zone/Man. Use o movimento para mover um receptor interno (como um TE no LOS) para fora. Se o Safety seguir e cair, você sabe que uma blitz está chegando.

A blitz é bastante óbvia após o snap quando você vê vários LBs ou CBs correndo em direção ao QB. Não entre em pânico e saia, especialmente se você não tiver um QB confuso. Se você acha que uma blitz está chegando, audível fora de um Play Action Pass, pois você será demitido antes mesmo de olhar para o campo.

Como vencer a capa 0 em Madden 23

Lançamentos rápidos e passes de tela são ótimos contra o Blitz. Ao definir seus audíveis ofensivos, certifique-se de ter sempre um passe de tela RB pronto. As telas WR não funcionam bem, pois haverá um CB perto do receptor.

Você não pode esperar que uma jogada se desenvolva no campo, mas pode presumir que não há ajuda por cima, então os CBs não jogarão sob suas atribuições. Isso significa que as rotas inclinadas, arrastadas, de saída e de entrada devem ser abertas no momento em que fazem seus cortes.

capa 6

A arte da peça mostra uma defesa Cover 6 em Madden 23.

O que é a capa 6?

Cover 6 é uma mistura de Cover 2 Zone e Cover 4 Zone. Um lado do campo jogará a capa 2 (plana, gancho, meio fundo), enquanto o outro jogará a capa 4 (roxo, gancho e dois quartos fundos). Como a capa 4, a capa 6 padronizou os princípios de correspondência, mas agora você pode ativá-los e desativá-los.

Como ler a capa 6 em Madden 23

Você precisa olhar para os dois lados do campo ao ler a Capa 6. Não importa o que aconteça, você sempre terá duas seguranças profundas. Um lado do campo mostrará a capa 2 (CB raso) e o outro lerá a capa 4 (CB 8-10 jardas fora do LOS).

As mesmas leituras pós-snap se aplicam. Observe o CB no lado da capa 2. Se eles pegarem o apartamento, jogue a esquina.

Como vencer a capa 6 em Madden 23

O TE fica totalmente aberto em uma rota de fade atrasada em Madden 23.

Beating Cover 6 é bem simples. Passe os batedores Cover 2 (inundações) para o lado Cover 2 e os batedores Cover 3 (flats, RB outs e smokes) para o lado Cover 4. A cobertura 6 também espalha a defesa, então não hesite em passar a bola pelo meio também. Você também pode executar um fade atrasado para o T. Se seus outros receptores ocupam o Curl flat e o defensor de leitura intermediária, o TE deve abrir bem a costura.

Como praticar a cobertura de leitura em Madden 23

A melhor maneira de praticar as coberturas de leitura é entrar no modo de prática. Selecione seu time favorito e jogue contra um secundário letal (como Buffalo) para obter os melhores resultados. Em seguida, defina seus audíveis para ter batedores para cada cobertura.

Faça com que a defesa execute jogadas aleatórias de níquel para simular situações de passes em jogos reais. No LOS, faça suas leituras e mude a jogada com base no que você vê. Infelizmente, o jogo não dirá qual jogada a defesa executou (como faria em um jogo real).

Você pode contornar isso usando um segundo controlador. Depois de achar que sabe qual jogada a defesa está executando, pressione R2 no segundo controle para revelar a arte da jogada. Não desanime quando estiver errado. Até Tom Brady é enganado às vezes.

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