Baioneta 3
MSRP $59.99
“Você terá dificuldade em encontrar um jogo de ação que seja tão divertido quanto Bayonetta 3.”
Prós
- Cenários emocionantes
- Combate excelente
- Dificuldade flexível
- Viola é uma ladrão de shows
Contras
- Alguns capítulos de preenchimento
- Câmera e tecnologia frustrantes
o prólogo de Baioneta 3é mais emocionante do que o grand finale da maioria dos blockbusters de Hollywood. A câmera avança em um dia sereno da cidade de Nova York, enquanto o titular Bayonetta sai para um passeio casual, saco de pão na mão. Claro, tudo vai para o inferno em minutos. Um punk rocker empunhando uma katana cai do céu, um enorme kaiju avança em direção à cidade em uma onda gigantesca e Bayonetta é deixada chutando a porcaria de um navio de cruzeiro cheio de seres misteriosos enquanto pedaços de edifícios flutuam por. E isso é apenas o começo.
Conteúdo
- Através do multiverso
- Vamos dançar
- A sombra permanece projetada
O jogo exagerado de hack-and-slash quase parece a paródia bombástica do desenvolvedor PlatinumGames de
filmes da marvel. Ao longo de 15 horas, eu ouvia tudo sobre o multiverso, notava uma homenagem visual ao Capitão América, observava os personagens balançando com agarrar ganchos como o Homem-Aranha, ver uma cidade se transformar em uma ilusão caleidoscópica do Dr. Strange e até pegar algumas referências pontuais ao Filmes dos Vingadores. É como se a Platinum decidisse superar a maior máquina de pipoca de Hollywood e se afirmar como o verdadeiro mestre do espetáculo - algo que realiza em pouco tempo.Baioneta 3 é a entrada mais louca da série até o momento, misturando o talento da PlatinumGames para combate em ritmo acelerado com peças inacreditavelmente divertidas que ficam cada vez maiores. O enorme escopo de tudo isso cria alguns momentos desleixados, tanto técnica quanto narrativamente, mas você terá dificuldade em encontrar um jogo de ação que seja tão divertido quanto este.
Através do multiverso
Baioneta 3 é a própria saga do multiverso do jogo, batendo o MCU para o soco. Depois que Nova York é atacada por uma praga de armas biológicas artificiais apelidadas de Homonculi, Bayonetta descobre que um misterioso vilão chamado Singularity está procurando destruir as camadas do multiverso, deixando apenas o seu próprio Alfaverso. Ela concorda em se juntar a Viola - a garota rebelde que caiu na Terra e que afirma ter conhecido Bayonetta em outro reino - para procurar itens chamados Chaos Gears escondidos em outros universos.
É difícil ficar entediado por muito tempo em Baioneta 3.
A narrativa de salto de dimensão é um truque inteligente, pois dá ao trio uma boa desculpa para mudar o ambiente a cada poucos capítulos. Começa na cidade de Nova York, mas Bayonetta é posteriormente lançada no Japão durante um ataque de kaiju, um período devastado pela guerra da história chinesa, os desertos do Cairo e muito mais. É difícil ficar entediado por muito tempo em Baioneta 3 quando a aventura está constantemente trazendo surpresas visuais até o final.
A premissa do multiverso é reconhecidamente um pouco subutilizada. Em vez de criar locais inventivos que brincam com a ideia de realidade alternativa, é usado principalmente como uma forma de transportar jogadores para locais da Terra ao longo da história. É mais um truque de viagem no tempo do que multiverso, que acaba parecendo uma oportunidade perdida a longo prazo. Este é o jogo Bayonetta mais longo até hoje em algumas horas, mas alguns desses capítulos extras acabam parecendo um preenchimento narrativo conforme o jogo entra na metade de trás.
Em vez de ir all-out com locais, Baioneta 3balanços para as cercas quando se trata de jogabilidade, indo além da ação hack-and-slash normal da série (embora haja muito disso, o que abordarei em breve). Uma missão secundária me faz jogar uma versão 2D deMetal Engrenagem Sólidaonde preciso explorar furtivamente uma instalação como a amiga bruxa de Bayonetta, Jeanne. Outro capítulo me mostra montando uma aranha demoníaca enquanto ela escala os telhados de um ataque de monstro na cidade. Alguns momentos como esse com as batalhas já maiores que a vida da série e você tem a receita perfeita para um jogo de ação dirigido por personagens que coloca um tijolo no acelerador e dá chutes giratórios no banco de trás enquanto o carro desce a estrada.
Nem todos os seus pequenos desvios de jogo são tão polidos quanto seu combate principal, mas raramente me incomodava com esse fato. Mesmo as mais desleixadas ainda são deliciosamente ridículas curvas à esquerda que fazem Baioneta 3 uma emoção para jogar do início ao fim. Se você está procurando a experiência de pipoca perfeita, uma que seja 100% confiante em sua tolice, você pode querer olhar para a tela do Switch em vez da grande tela prateada.
Vamos dançar
Como em qualquer jogo Platinum, o combate ainda é a estrela do show. Como jogos anteriores, Baioneta 3 oferece bastante combate hack-and-slash em ritmo acelerado. O que é sempre especialmente impressionante na série é a profundidade dos sistemas de luta, pois os jogadores obtêm acesso ao que muitas vezes parece uma quantidade ilimitada de movimentos e combos. Isso é verdade como sempre em Baioneta 3, especialmente graças a uma série de novas armas, cada uma com seus próprios movimentos desbloqueáveis.
Witch Time também retorna e ainda é a joia da coroa da série. Ao se esquivar no momento certo (e Platinum é generoso sobre quando esse momento é), o tempo diminui por alguns segundos, permitindo que Bayonetta faça alguns combos grátis em seus inimigos Homonculi. Como sempre, é um sistema imensamente satisfatório que transforma cada esquiva bem-sucedida em uma recompensa tangível.
Se você é um veterano da série que quer aumentar o calor ou um novato que está aqui apenas para assistir aos fogos de artifício, Baioneta 3 está de costas.
O threequel vai um passo além para expandir sua fórmula testada e comprovada. Desta vez, os jogadores podem segurar o gatilho esquerdo para invocar um demônio infernal, desde que tenham magia suficiente armazenada. Enquanto ativo, Bayonetta fica parado enquanto dá ordens a um monstro gigante capaz de causar danos massivos. As criaturas variam de um sapo enorme que pode cantar como uma forma de convocar chuva venenosa a um trem literal que pode atravessar os inimigos enquanto Bayonetta desenha um caminho para ele.
O sistema pode ser um pouco complicado de entender, pois vai contra parte da memória muscular que a série instilou até este ponto. Durante algumas das lutas posteriores do jogo, descobri que costumava invocar um demônio por apenas alguns segundos antes de recuperá-lo acidentalmente porque meus instintos de evasão entraram em ação. Mesmo assim, o toque extra ajuda a trazer ainda mais profundidade à ação. Sempre que minha saúde estava baixa em uma batalha tensa, eu poderia invocar Gomorra e instruí-lo a pegar meu inimigo. em suas mandíbulas e lançá-los no ar, dando-me um pouco de espaço para recuar e respirar.
Bayonetta sempre foi uma série sobre exibição, transformando cada batalha em um balé sacrílego de morcegos e balas, e a terceira parcela apenas aumenta isso. Ele oferece mais oportunidades do que nunca para esmagar demônios em pó fino, graças a missões remanescentes desbloqueáveis e desafios opcionais que oferecem algumas das lutas mais difíceis do jogo. Ele também oferece uma boa flexibilidade, permitindo aos jogadores reduzir a dificuldade ou até mesmo equipar um acessório que reduzirá o complexo combate a dois botões de ataque. Se você é um veterano da série que quer aumentar o calor ou um novato que está aqui apenas para assistir aos fogos de artifício, Baioneta 3 está de costas.
A sombra permanece projetada
Embora seja fácil perdoar alguns dos momentos menos graciosos do jogo, existem algumas distrações técnicas que prejudicam seu espetáculo. A câmera é a principal ofensora, pois tem dificuldade em acompanhar toda a ação e muitas vezes gira em direção a inimigos gigantes. Os limites técnicos do Nintendo Switch também são perceptíveis, já que as cenas tendem a parecer um pouco instáveis e as imagens não são muito nítidas.
Se isso acabar sendo uma despedida para a bruxa da Umbra, Baioneta 3 se tornará a definição de livro didático de “sair com estilo”.
Claro, há outra sombra lançada sobre todo o projeto. Essa seria a polêmica em torno de Hellena Taylor, dubladora original de Bayonetta, que foi substituída por Jennifer Hale na sequência. Taylor fez barulho quando alegou que a PlatinumGames ofereceu a ela apenas US $ 4.000 para reprisar seu papel, pedindo aos fãs que boicotassem o jogo. Uma onda de apoio prejudicaria a percepção do público sobre o jogo e seu desenvolvedor, embora um relatório da Bloomberg posteriormente contestar a conta de Taylor. Mais tarde, ela esclareceria sua história, confirmando a maior parte da precisão do relatório, embora afirme que alguns de seus detalhes mais sutis são falsos.
Independentemente da história real, quero enfatizar que o drama comercial não tem impacto na qualidade do produto final aqui. O desempenho de Taylor é perdido, especialmente durante uma batida chave na trama que não é a mesma sem ela no papel, mas Hale faz um trabalho perfeitamente bom aqui. Você pode dizer que ela está imitando a voz icônica de Taylor, mas francamente não acho que seja algo que teria sido examinado sem a controvérsia.
Sobre o assunto dos personagens e dos dubladores que os interpretam, quero reservar um momento para celebrar Viola, porque a nova bruxa empunhando uma katana rouba o show aqui. O desajeitado punk rocker é um contraponto perfeito para a ultraconfiante Bayonetta. Como uma jovem bruxa tentando encontrar seu lugar entre os heróis mais legais do multiverso, Viola traz um elemento humano para a série historicamente exagerada. Sua vulnerabilidade leva a alguns dos momentos mais ternos do jogo e a sua comédia pastelão mais idiota.
Ajuda que os capítulos de Viola também sejam simplesmente radicais. Seu estilo de jogo é um pouco diferente do de Bayonetta, pois ela bloqueia para ativar o Witch Time, pode usar um gancho para balançar e é capaz de atacar livremente quando ela o demônio, Cheshire (uma versão gótica deliciosamente maluca do gato icônico de Alice no País das Maravilhas), está ativo - tudo ao som de uma batalha pop punk absoluta tema.
Tenho a sensação de que a PlatinumGames pode estar tentando passar a tocha para ela, seja na série principal ou em um futuro spinoff. Neste ponto, isso pode ser o melhor, considerando tanto a situação confusa em torno da série agora quanto o fato de que ela simplesmente arrasa como protagonista. Se isso acabar sendo uma despedida para a bruxa da Umbra, Baioneta 3 se tornará a definição de livro didático de “sair com estilo”.
Baioneta 3 foi revisado em um Nintendo Switch OLED no modo portátil e em um TCL Série 6 R635 quando encaixado.
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