Splatoon 3
MSRP $59.99
“Splatoon 3 oferece uma variedade de diversão multijogador rica em conteúdo que é revigorante de se ver na era das promessas instáveis de free-to-play.”
Prós
- jogo online forte
- Novas armas divertidas
- Conteúdo longo para um jogador
- Salmon Run fica tenso
- Excelente construção mundial
Contras
- Ainda sem bate-papo por voz
- As batalhas de Tableturf parecem isoladas
Num mundo justo, Splatoon 3seria o maior jogo multiplayer do ano. Esse é um nível de sucesso que certamente mereceria, já que a Nintendo criou a melhor iteração de sua série de atiradores de tinta altamente inventiva até agora. Ele faz isso sem microtransações, bônus de login obrigatórios ou referências à cultura pop. Não apenas isso, mas foi empacotado no tipo de lançamento carregado de conteúdo que parece quase extinto no cenário multijogador competitivo de hoje.
Conteúdo
- Deixe vir
- Com tinta
- Mais do que menus
Isso se deve em grande parte grátis para jogar, um modelo de negócios que dá aos desenvolvedores muita folga antecipadamente. jogos gratuitos como
Rumbleverseou MultiVersus não precisam estar totalmente formados no primeiro dia - inferno, eles não precisam ser bons. Eles só precisam ser divertidos o suficiente para fisgar os jogadores curiosos ou entediados o suficiente para baixá-los. Um jogo multijogador de preço total não tem o mesmo luxo. Precisa ser uma experiência completa no lançamento, não apenas um modo divertido para convencer os jogadores a comprar. Splatoon 3A melhor característica é que ele não aceita o desafio de ânimo leve.Se você encontrar o cenário multijogador atual nauseante, Splatoon 3 pode ser o alívio que você precisa. Não é apenas que melhora em todos os aspectos da série com ajustes de qualidade de vida muito necessários e novos modos criativos. É que ele se preocupa com a forma como os jogadores passam o tempo entre as partidas online - algo que eu gostaria que outros jogos notassem.
Deixe vir
EnquantoSplatoon 2 parecia uma porta de luxo da estreia da série no Wii U, Splatoon 3 é uma verdadeira continuação. Há menos sensação de que a Nintendo está mexendo em uma nova invenção na hora e resolvendo os problemas à medida que avança. Em vez disso, parece ir de uma versão de acesso antecipado para um lançamento 1.0. Este é um dos lançamentos originais do Switch mais confiantes e completos que vimos na vida útil do console.
A Fundação não mudou nem um pouco, mas não precisa. Ainda é o mesmo jogo de tiro em terceira pessoa para crianças que substitui balas por tinta. Suas partidas online padrão funcionam como um livro de colorir competitivo, enquanto as crianças/lulas pintam o campo de batalha com a cor de seu time. Como uma experiência multijogador, o modo Turf War exclusivo de Splatoon ainda é incomparável. Continua sendo um conceito genial que torna mais fácil para jogadores de todas as idades sentirem que estão ajudando o time, independentemente do nível de habilidade. Quando os servidores de teste configurados para o período de revisão caíram, fiquei genuinamente triste por ter que esperar mais uma semana para jogar mais.
Algumas de suas mudanças mais importantes são simplesmente decisões óbvias que melhor preparam o jogo para o sucesso. Por exemplo, amigos que se divertiram um com o outro não são mais embaralhados em times opostos aleatoriamente (uma situação bizarra Splatoon 2 peculiaridade que ainda confunde a mente até hoje). Apesar de todas as suas melhorias, o jogo baseado em equipe ainda se recusa teimosamente a incluir um bate-papo por voz no jogo. opção, algo que parece ainda mais frustrante desta vez devido à outra qualidade de vida positiva solavancos.
Embora isso decepcione, pouco mais o faz quando se trata de jogos online básicos. Os mapas são abundantes no lançamento, trazendo uma forte seleção de velhos favoritos e novos destaques. A conectividade foi estável durante meus testes sem nenhum atraso ou gagueira que você obtém de algo como um jogo de esportes do Mario. Os modos classificados agora podem ser jogados em uma série de cinco jogos, o que dará aos jogadores competitivos um desafio de alto risco para o qual trabalhar. E, claro, os Splatfests retornam com algumas reviravoltas emocionantes que já aumentaram o poder social da série durante uma rápida demonstração de fim de semana no início deste verão.
Cada pequena mudança contribui para criar uma experiência online central que não me deixa ansioso sobre o que vem a seguir.
Também há muito o que amar quando se trata das novas armas e habilidades do jogo. Ferramentas como o Splatana, um limpador de para-brisa que pode ser empunhado como uma espada, já mudou completamente a maneira como jogo. Durante alguns dias de partidas online, me peguei trocando de arma com mais frequência (algo que agora felizmente pode ser feito entre as partidas), já que eu estava simplesmente me divertindo muito experimentando todas as novas formas criativas com as quais agora posso desencadear uma tempestade de tinta no meu oponentes. Gosto especialmente de uma super habilidade que me permite invocar um martelo enorme que atinge meus oponentes com um charme pastelão.
Para aqueles que jogaram Splatoon apenas casualmente, essas mudanças podem não parecer especialmente revolucionárias. No entanto, cada pequena mudança contribui para criar uma experiência online central que não me deixa ansioso sobre o que vem a seguir. Isso é algo que eu não poderia dizer para halo infinito, MultiVersus, ou qualquer sucesso multijogador lançado no ano passado.
Com tinta
O multijogador competitivo é apenas um pedaço delicioso no prato de lula desta vez. Splatoon 3 faz de tudo para criar um jogo que possa ser apreciado por um jogador solo que apenas gosta das novas vibrações da franquia. Isso começa com seu campanha para um jogador, que é mais longo e aprofundado do que o oferecido nos dois jogos Splatoon anteriores combinados. Ele apresenta mais de 10 horas de desafios baseados em níveis que ensinam armas e habilidades, ao mesmo tempo em que oferecem alguns desafios genuínos.
É animador ver a Nintendo transformar Splatoon em uma experiência convincente para um jogador, em vez de tratá-lo como um rápido aparte. Ainda há espaço para melhorias, no entanto. A campanha coloca uma ênfase muito maior na história, já que o mundo é construído com uma tradição deliciosamente estranha. No entanto, isso raramente é entregue nos próprios níveis, que são em sua maioria percursos de obstáculos vagos que desbloqueiam registros de texto cruciais. Há um grande vislumbre do que pode acontecer no final da campanha, à medida que a história se transforma em design de nível, mas parece que ainda estamos a um jogo da Nintendo acertar no visual de uma campanha do Splatoon como.
O modo Tableturf Battle do jogo também está a um passo da perfeição, embora eu adore a base que ele estabelece. Aqui, Turf War é traduzido em um minijogo viciante de construção de deck, onde os jogadores concorrentes tentam pintar o máximo de espaços em uma grade usando cartas. Embora eu tenha passado horas dominando suas nuances e criando decks com suas cartas semelhantes a quebra-cabeças, não há necessariamente uma razão forte para me manter viciado. É um pouco como uma ilha no jogo principal, um tanto desconectado do resto do jogo. Há um senso de progressão frouxo com um sistema de classificação e desafiantes NPC para desbloquear, mas gostaria havia alguns cosméticos claros ou armas exclusivas para o modo que me incentivariam melhor a cavar em. O fato de não poder ser jogado ao vivo contra amigos também é um passo em falso, desperdiçando o excelente potencial competitivo do minijogo
Eu amo tanto a campanha quanto o Tableturf Battle, para ser claro. Cada um é divertido por si só e não apenas fofo para preencher o modo online. Eles são apenas emblemáticos de um problema comum do Splatoon, onde muitas vezes parece que a melhor implementação de grandes ideias está sempre a um jogo de distância. Sabemos que quando os desenvolvedores conseguem definir algo, pode ser incrivelmente especial. Ver: corrida de salmão.
Nada parece uma reflexão tardia desenvolvida para criar valor arbitrariamente.
O modo PVE para quatro jogadores introduzido em Splatoon 2 retorna aqui como a melhor versão de si mesmo. Anteriormente, era um modo de defesa de onda surpreendentemente divertido, contido por ser um evento cronometrado que os jogadores tinham que marcar. Essa restrição acabou e agora os jogadores podem jogá-lo a qualquer momento, o que é uma mudança bem-vinda que o torna mais fundamental para o ecossistema. Embora a ideia básica permaneça inalterada - espalhe ondas de inimigos submarinos, pegue os ovos que eles soltam, mergulhe o máximo que puder antes que o tempo acabe - estou me divertindo muito desta vez. Isso graças aos seus novos chefes semelhantes a kaiju, que podem aparecer após a rodada final e desencadear uma última resistência caótica. É uma pequena reviravolta que torna o modo mais imprevisível e desafiador, adicionando uma cereja perfeita no topo de um modo que só precisava de mais uma limpeza para brilhar.
Mesmo que alguns dos novos conteúdos deixem espaço para melhorias, estou impressionado com a alta qualidade presente em cada um deles. Splatoon os vários tentáculos do 3. Nada parece uma reflexão tardia desenvolvida para criar valor arbitrariamente. Estou convencido de que alguém poderia comprar este jogo, não jogar um segundo de Turf War e ainda assim sentir que valeu a pena o seu dinheiro.
Mais do que menus
Splatoon 3 vem no momento perfeito para mim. Nos últimos meses, tenho me encontrado cada vez mais desiludido com os jogos multiplayer. Foi acionado por MultiVersus, um jogo que coloca pouco esforço na experiência em torno de suas lutas cheias de IP. Quando inicializo o jogo, sou jogado em uma variedade de menus dos quais pulo para uma lista de reprodução. Quando uma partida termina, sou rapidamente levado de volta a mais menus que mostram várias barras de progresso subindo, me incentivando a continuar jogando. Estou a um clique de distância de uma loja o tempo todo e sinto que a luta foi projetada como uma forma de justificar cosméticos e um passe de batalha.
Splatoon 3 é um jogo fácil de considerar.
Saindo dessa experiência, Splatoon 3 é maravilhosamente refrescante. Ele vai além para garantir que os jogadores aproveitem sua estadia em Inkopolis a cada segundo que o jogo é inicializado. Em vez de embaralhar os jogadores em menus indefinidos, ele os coloca em um centro colorido que coloca todos os modos em algum tipo de contexto narrativo. As batalhas online são desencadeadas na área de recepção de um enorme edifício que inclui uma área para testar armas, um vendedor de comida para dar-lhes vantagens e uma máquina gachapon que paga recompensas aleatórias por moedas. O Tableturf Battle, por outro lado, está escondido em um canto do hub, com um peixe correndo como um segredo decadente de um beco. Há uma sensação de que tudo faz parte de um mundo próspero e interconectado.
quando estou jogando Splatoon 3, não estou apenas fazendo login para nocautear algumas rodadas de Turf War; Estou vivendo um dia inteiro na minha vida de lula. Entro no meu trabalho diurno na Grizzco para jogar Salmon Run. Depois, olho as vitrines de todos os fornecedores, procurando uma maneira de melhorar meu novo ajuste. Eu passo pela barraca do Tableturf Battle enquanto estou andando pela cidade e penso “Sim, claro, eu tenho tempo para uma rodada antes de ir para o saguão. Em vez de mastigar algo como a campanha toda em uma vez, Splatoon 3 é melhor aproveitado ao encaixar todas as suas peças em uma pequena rotina e retirá-las ao longo do tempo. Desculpa Mark Zuckerberg, mas Inkopolis é o único espaço digital em que realmente quero viver.
Splatoon 3 é um jogo fácil de considerar. Será tentador descartá-lo como outro divertido jogo multijogador em um mar lotado - e um que custa US $ 60 a mais do que algumas alternativas perfeitamente jogáveis. Mas o que Troque exclusivo faz aqui deve ser a norma, não a exceção. É um jogo totalmente formado e cuidadosamente construído desde o início, em vez de uma boa prova de conceito que viverá e morrerá pelo a capacidade do desenvolvedor de acompanhar. Ele não constrói seu mundo após o fato por meio de vídeos complementares do YouTube e não precisa adicionar referências a outras mídias amadas para fabricar entretenimento. Tudo o que você precisa para aproveitar a experiência está disponível no primeiro dia, não se escondendo em um roteiro de desenvolvimento.
É um espécime raro no mundo multiplayer - que até a própria Nintendo lutou para produzir este ano. Até o dia em que jogos ricos em conteúdo como este forem levados à extinção, estarei saboreando cada momento que passar relaxando nas ruas de Inkopolis.
Splatoon 3 foi testado em um Nintendo Switch OLED no modo portátil e em um TCL Série 6 R635 quando encaixado.
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