Game of Thrones merece ser um videogame como Elden Ring

Depois do sucesso geracional que A Guerra dos Tronos trouxe o marca HBO geral, o rosto da TV premium original iniciou uma expansão mais ampla do mundo de fantasia sombria do autor George R. R. Martin com casa do dragão. A prequela revigorou os pontos fortes do programa principal, com mais projetos em andamento - incluindo a sequência da série liderada por Jon Snow. Mas, além de mais prequelas de TV e uma sequência, por mais ambicioso que pareça, o meio de videogame deve ser outra coisa que esteja pelo menos no radar da HBO e de Martin.

Conteúdo

  • O fator Elden Ring
  • Trazendo terras e histórias invisíveis à vida
  • Possibilidades praticamente infinitas

Dada a tumultuada fusão entre a Warner Bros. e Discovery, é difícil dizer o que os gostos da Warner Bros. O entretenimento interativo parecerá em um futuro próximo ou distante, mas o mundo de Uma música de gelo e Fogo está repleto de uma mitologia que se presta bem aos jogos. Seja por meio de RPG ou gêneros de estratégia em tempo real, há muitos caminhos pelos quais os desenvolvedores podem seguir esse IP.

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O fator Elden Ring

Elden Ring ainda dos Manchados lutando contra o dragão Agheel a cavalo.

Antes de mergulhar no mundo da gelo e fogo, vale a pena notar que o crescimento potencial no espaço de videogame não seria George R. R. A primeira incursão de Martin no meio.

O diretor do jogo, Hidetaka Miyazaki, e o restante da equipe da FromSoftware se uniram a Martin para estabelecer as bases para o universo de Anel Elden. Para aqueles que investem em jogos, é quase impossível não ter ouvido falar sobre a enfática aclamação crítica do RPG de ação em mundo aberto.

Foi o jogo de maior sucesso da editora Bandai Namco e do estúdio de desenvolvimento FromSoftware, tanto crítica quanto comercialmente. E enquanto as contribuições criativas de Martin para o jogo foram limitadas à construção e tradição do mundo inicial, isso é tudo o que seria necessário dele em uma hipotética adaptação de videogame — ou adaptações — de sua própria fantasia universo.

Os títulos pioneiros da FromSoftware, como Almas do Demônio, a trilogia Dark Soul, Bloodborne, e agora Anel Eldensão excelentes vitrines para o tipo de trabalho que pode ser feito com a densa tradição e mitos de A Guerra dos Tronos. Além do fato de que criativos de jogos como Miyazaki combinam perfeitamente com a marca de fantasia de Martin, a experiência do autor com Anel Elden poderia ser valioso se ele e outros executivos relevantes da HBO/Warner avaliassem suas opções para empreendimentos potenciais nessa área.

Trazendo terras e histórias invisíveis à vida

Rei Viserys e Alicent sentados ao lado de seu modelo do Valiriano Freehold.

Por enquanto A Guerra dos Tronos fez parte da vida de milhões de audiências - e enquanto casa do dragão parece prestes a ser - nem de longe o mundo de Martin foi trazido à vida ao levar em consideração o escopo dos livros.

Isso não é inerentemente uma falha nos programas de TV, considerando que as franquias de fantasia naturalmente têm continuidades maiores do que o que jamais poderia ser adaptado para a tela. No entanto, os videogames têm o potencial de dar corpo ao universo sem espalhar muito o meio da TV.

Houve muitos lugares que foram descritos detalhadamente e apenas referenciados de forma tentadora nos romances e compêndios de tradição de Martin, e a potência do hardware do PlayStation 5, Xbox Series X|S, e moderno PCs pode ajudar os desenvolvedores a flexionar os músculos criativos que uma produção de TV pode não permitir. Seja por razões orçamentárias, logísticas ou criativas, os locais mais grandiosos e fantásticos de Uma música de gelo e Fogo pode até traduzir melhor em um jogo.

Os dragões de Daenerys, Rhaegal e Drogon, na 8ª temporada de Game of Thrones.

Um exemplo de tal cenário é indiretamente relevante para a série prequela de sucesso em andamento, como a opulência da Velha Valíria e do Valeriano. Freehold só foi contada aos fãs por nomes como King Viserys I Targaryen como histórias emocionantes para dormir, sem qualquer visual acompanhamento.

A antiga Valíria em geral é um lugar mencionado com uma reverência quase mística e, como não se parece (pelo menos atualmente) com a de Aegon I Targaryen conquista de Westeros será adaptada para live-action ou de outra forma em breve, parece ainda menos que veremos o Freehold no auge de sua poder. Isso torna os videogames uma alternativa empolgante com suas próprias grandes possibilidades de capturar o esplendor visual daquela época e lugar.

Ver uma época em que os Targaryen eram apenas uma das muitas famílias Dragonlord pode ser atraente para aventura, mas o que o meio permite pode trazer experiências fora da casa herdada e seus mascotes. Essos tem uma riqueza de oportunidades invisíveis para permitir que os possíveis jogadores explorem, como as sinistras Shadow Lands de Asshai e as práticas sobrenaturais e ocultas predominantes lá.

Mais do que tudo, os jogos permitiriam que os elementos mais fantásticos do mundo de Martin finalmente ocupassem o centro do palco.

Possibilidades praticamente infinitas

Imagem dividida da arte promocional de Dark Souls, The Witcher 3 e Skyrim.

Além do conteúdo, o próximo fator mais importante para trazer o universo de fantasia de Martin para um meio mais novo é o que seus vários gêneros podem oferecer. A fantasia, por natureza, é um gênero incrivelmente versátil, independentemente do meio em que é apresentado.

O primeiro acéfalo seria o RPG, já que repetidamente abriu o caminho para alguns dos melhores jogos de fantasia. Os mencionados RPGs de fantasia sombria da FromSoftware são apenas alguns, mas o da CD Projekt Red O Mago jogos (que são adaptações dos livros de Andrzej Sapkowski), da Bethesda Os Pergaminhos Antigos, e outros também provaram ser excelentes vitrines para a profundidade do gênero nos jogos.

Parte disso pode ser creditado ao sucesso de RPGs de mesa como Masmorras e Dragões nas décadas de 1970 e 1980, que foi pioneira em como a escolha do jogador é cativante em uma experiência de fantasia interativa. Um RPG de mundo aberto ambientado no Valiriano Freehold - ou pelo menos uma parte dele - é um pensamento atraente, especialmente ao levar em conta a proeminência dos dragões e da Casa Targaryen, bem como da Casa Velaryon. O marketing vinculado hipotético com casa do dragão quase fala por si.

Fora daquele canto do mundo, ideias passadas que não deram certo no formato de TV também podem ser revividas aqui, incluindo o cancelamento. Lua de sangue série prequel que foi definida para estrelar Naomi Watts em um papel principal e teria narrado os eventos da primeira Long Night.

Imagem dividida de Dune: Spice Wars e Warcraft III.

Da mesma forma, os jogos de estratégia em tempo real seriam outro ajuste natural para este mundo. Para referência, os próximos jogos da Shiro Games Duna: Guerra das Especiarias ou o clássico Warcraft os jogos podem ser vistos como um modelo. Há guerra mais do que suficiente para acontecer na história de Westeros e além, e um jogo de estratégia pode justificar jogar dentro ou fora da continuidade para criar uma premissa que valha a pena. Talvez os jogadores possam jogar a famosa Guerra dos Cinco Reis de A Guerra dos Tronos sua própria maneira.

A aventura gráfica é um gênero em que uma das poucas explorações de jogos da franquia se envolveu e, embora a Telltale Games jogo episódico não ganhou uma recepção particularmente boa, ele tinha uma base sólida de como tal jogo funcionaria mecanicamente. Um dos maiores apelos desses programas e do material de origem são as maquinações políticas sombrias e o drama dos personagens nas narrativas. então é fácil ver como um jogo de aventura gráfica poderia simular uma experiência interativa similar, do tipo “escolha sua própria aventura” para a TV shows.

Onde quer que os executivos no topo conduzam o IP daqui para frente, deve ficar claro o suficiente que os videogames como uma plataforma tem potencial mais do que suficiente para justificar a adaptação deste rico universo em outro lugar no pequeno tela.

A primeira temporada de casa do dragão está atualmente transmitindo na HBO e HBO Max, com a totalidade de A Guerra dos Tronos disponível em ambas as plataformas.

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