Como Mank usou VFX para voltar no tempo em Hollywood

Há algo de apropriado na obra de David Fincher. Mank estreando durante um dos anos mais incomuns que Hollywood experimentou em várias gerações.

A história do excêntrico e imprevisível roteirista Herman J. Os esforços de Mankiewicz para escrever o roteiro de Cidadão Kane, Mank é um retrocesso à era de ouro do cinema americano, meticulosamente filmado em preto e branco e ambientado na Hollywood pré-guerra. A fim de recriar a aparência histórica da época (e do próprio filme), Fincher e o co-produtor Peter Mavromates, que também atuou como supervisor de pós-produção e produtor de efeitos visuais no filme, trabalhou com vários estúdios de efeitos visuais para voltar no tempo para a saga de Mankiewicz.

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A Digital Trends falou com Mavromates sobre seu trabalho em Mank, que já está disponível em Netflix e um candidato a uma indicação ao Oscar na categoria de efeitos visuais, para descobrir como o filme usou VFX para criar sua cápsula do tempo cinematográfica.

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Mank não é um filme convencional de efeitos visuais. Quais foram alguns dos grandes elementos abrangentes moldados por efeitos visuais no filme?

Pedro Mavromates: As grandes coisas que realmente ajudaram o filme foram as pinturas foscas do período e o trabalho no teto em San Simeon, onde não podíamos filmar, para ajudar a tornar o espaço maior. Um dos meus exemplos favoritos de pintura fosca no filme é a estação de trem de Glendale, quando Mank aparece bêbado. Os prédios ao fundo e as palmeiras foram adicionados depois do fato.

Há também alguns edifícios adicionados quando ele vê Upton Sinclair fazendo um discurso à noite. Foram muitos pequenos toques. Quando você vê as extremidades das ruas em alguns dos lotes dos estúdios, por exemplo, todas elas foram ajustadas para o período. Esses efeitos são salpicados ao longo do filme.

Você mencionou algum trabalho no teto...

Sim, os dois tetos abobadados que você vê no filme são um trabalho incrível, especialmente o primeiro que você vê quando é L.B. festa de aniversário de [Mayer]. Essa cena começa no teto abobadado e se move para baixo, e a parte superior do teto é toda gerada por computador e combinada em uma tomada de guindaste ao vivo. É realmente ótimo. Outra das minhas favoritas é a placa do [Café] Trocadero, que é uma grande liberdade histórica porque o Trocadero era na verdade um restaurante independente. Assim, o filme dá um toque urbano à localização do verdadeiro Trocadero.

Mank VFX Breakdown - Artemple

Como o estilo preto e branco do filme muda a abordagem dos efeitos visuais? Que tipo de desafios únicos esse formato preto e branco apresenta?

Quando os artistas de efeitos visuais estão fazendo composição ou rastreamento ou especialmente rotoscopia, eles estão usando muitas ferramentas diferentes. Uma delas é a cromática [utilização de cores para criar camadas de elementos]. Então com Mank] eles de repente não têm isso em seu kit de ferramentas. Conversamos sobre isso com cada um dos fornecedores quando começamos, mas no final das contas, se era um grande problema para alguém, eles não reclamavam. Eles apenas correram com ele e fizeram um ótimo trabalho.

Ouvi dizer que a cena do zoológico e os animais eram um elemento de efeitos visuais particularmente envolvente. Como foi o desenvolvimento dessa cena?

Uma das razões pelas quais trabalhamos com Luz e Magia Industrial [estúdio de efeitos visuais] nisso é porque eles são carregados de experiência - principalmente com animais. Nenhum de nossos fornecedores regulares de efeitos visuais havia trabalhado muito com animais. Queríamos um nível de experiência, então não precisávamos nos preocupar em como fazê-lo. Mas acho que ILM provavelmente foi o momento mais difícil de todos os que trabalharam no filme.

Quando você olha para aquela cena com a jaula do macaco, a jaula e os macacos são inteiramente gerados por computador. Quando filmamos naquele dia, colocamos um fundo branco atrás da cerca [onde a gaiola ficaria] e acendemos para eles, mas foi uma tomada muito, muito complicada para a ILM. David não faz concessões aos efeitos visuais. Ele quer fazer o filme como faria se tudo estivesse realmente lá, então não restringimos nada na tomada ou colocamos limites na câmera ou qualquer coisa. Ele filma do jeito que acha que precisa ser filmado para contar a história.

Os efeitos visuais são normalmente usados ​​para diminuir a idade dos atores, mas, neste caso, eles ajudaram a fazer o filme parecer algo do passado. Que papel o VFX desempenhou no “envelhecimento” da aparência de Mank?

A primeira coisa que sempre fazemos é muitos testes e pré-produção com as câmeras em preto e branco. Temos um DI interno [o Intermediário Digital, responsável por digitalizar um filme e ajustar o cor], o que significa que temos nosso próprio colorista - ou como eu o chamei neste filme, nosso preto-e-branco-ista. Eric Weidt é nosso DI, e houve muitos testes para dar ao filme uma aparência dos anos 30, filme impresso e muito de discussão - com Erik Messerschmidt, nosso DP [diretor de fotografia] - sobre grãos e outros qualidades.

Essas falhas de assinatura ou características de impressão de filme em preto e branco foram transportadas com efeitos visuais e como temos Eric em casa, podemos enviar os arquivos de efeitos visuais diretamente para ele para teste assim que recebermos eles. Isso tornou o tempo de resposta muito, muito curto e, por causa disso, pudemos gastar mais tempo nos elementos que precisavam ou passar para a próxima coisa muito mais rapidamente.

Ao contrário de muitos cineastas por aí, David Fincher é conhecido por se envolver muito com os efeitos visuais em seus projetos. Como isso afeta o processo VFX quando você está trabalhando em um filme com ele?

Há muita colaboração. David é um dos maiores doadores de notas de todos os tempos. Nós usamos o PIX sistema de colaboração online, e David é viciado nele. Ele está sempre em seu computador quando não está filmando, então muitas vezes ele recebe uma foto para revisar e fornece feedback em 15 minutos. Isso significa que às vezes ele pode ver duas ou três iterações de uma tomada no mesmo dia.

E sim, ele não é o tipo de pessoa que contrata alguém para trabalhar em parte de seu projeto e depois vai embora. Provavelmente, o único departamento onde pode haver alguma verdade nisso é compor as partituras, porque David não é realmente um músico - embora ele colabore com Trent Reznor e Atticus Ross em um nível muito alto. nível. Mas ele não é músico, então não tem o mesmo tipo de contribuição que tem para compor e fotografia e, sim, efeitos visuais, porque é aí que está seu verdadeiro talento principal: aqueles olhos dele são inacreditável. Eles realmente são.

Mank foi um filme tão inesperado na lista deste ano de possíveis indicados ao Oscar na categoria de efeitos visuais. Qual é a sensação de ter o filme reconhecido nesta área em particular?

Sim, é muito interessante. Olhando para trás, no momento em que percebi que o negócio estava seguindo esse caminho - onde o visual de alto nível efeitos estariam basicamente disponíveis para todos - foi provavelmente cerca de 15 anos atrás, quando eu estava trabalhando em O Curioso Caso de Benjamin Button e o filme Trovão Tropical saiu. Os efeitos visuais desse filme são incríveis e é uma comédia. Lembro-me de pensar: “Veja quanto eles estão gastando em efeitos visuais em uma comédia! Isso significa que esse material estará disponível para todos!” E isso realmente se tornou verdade.

Já disponível na Netflix, Mank é dirigido por David Fincher e estrelado por Gary Oldman.

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