Revisão do Immortals Fenyx Rising: sucesso adormecido de 2020

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Imortais Fenyx Rising

Revisão do Immortals Fenyx Rising: o grande sucesso de 2020

MSRP $59.99

Detalhes da pontuação
Produto Recomendado pela DT
“Immortals Fenyx Rising mescla o melhor e o pior dos jogos da Ubisoft com The Legend of Zelda: Breath of the Wild.”

Prós

  • design lindo
  • Excelente combate e quebra-cabeças
  • ótimo roteiro
  • Personagens divertidos

Contras

  • Idêntico a Breath of the Wild na estrutura
  • Sistema de marcação cansativo

Imortais Fenyx Risingpode não corresponder perfeitamente à exploração orgânica de A lenda de Zelda:Sopro da Natureza, mas mais do que compensa suas deficiências com um design deslumbrante, um roteiro espirituoso e excelente combate.

Conteúdo

  • Sua estrutura é toda Breath of the Wild
  • A exploração é mais baseada em lista de verificação
  • Aqui está o que Immortals faz de diferente
  • nossa opinião

Este será o terceiro grande jogo de mundo aberto da editora Ubisoft em dois meses, e é o único que não faz parte de uma franquia estabelecida, mas não significa que seja menos digno do seu tempo.

Sua estrutura é toda Breath of the Wild

No início deste ano, um jogo gacha (aqueles que empregam uma mecânica de máquina de venda automática de brinquedos em cápsula) do desenvolvedor miHoYo entrou em cena. Chamado Impacto Genshin, foi imediatamente comparado a A Lenda de Zelda: Breath of the Wild, que emula muito de perto. Imortais Fenyx Rising é ainda mais um clone desse jogo popular do que Impacto Genshin.

Immortals Fenyx Rising Flying

Você joga como Fenyx, um soldado grego antigo personalizável, que acorda depois de naufragar em uma pequena ilha. Você é impedido de acessar o resto do mapa até completar alguns objetivos que, em última análise, lhe darão uma ferramenta para sair da península. Ao chegar ao continente, existem quatro divindades poderosas que você deve visitar para ganhar seu poder e derrotar o inimigo no centro do mapa. Esse inimigo é Thypon, que você pode enfrentar a partir do momento em que chegar, se assim o desejar.

Immortals Fenyx Rising mais do que compensa suas deficiências com um design deslumbrante, um roteiro espirituoso e excelente combate.

Trocando Link por Fenyx e Ganon por Tyhpon, esta é uma estrutura quase idêntica à de Sopro da Natureza. Existem quebra-cabeças ocultos para resolver em todo o mundo, que você percorre com seu planador. Você também tem a capacidade de escalar qualquer coisa - contanto que tenha resistência para isso. Existem recursos para coletar, novas armaduras e armas para empunhar e vários cofres para explorar, que contêm ainda mais quebra-cabeças que recompensam você com um item para aprimorar as habilidades de Fenyx.

Immortals Fenyx Rising Open World

O mundo vai ter que se acostumar com jogos que pegam emprestada a fórmula para Sopro da Natureza. É o novo Metroidvania e, assim como esses jogos, seu design é atraente demais para ser deixado para trás. A boa notícia é que imortaisquase captura a mesma magia, exceto por uma falha gritante.

A exploração é mais baseada em lista de verificação

Sopro da Natureza teve uma descoberta incrivelmente natural. Como Link, os jogadores partiriam em uma jornada de uma besta divina para outra, sendo afastados de seus caminho único sempre que o sensor do santuário começasse a apitar, ou alguma topografia distinta captasse seu olho.

Enigma da ascensão de Immortals Fenyx

Isso significava que você sempre tinha a sensação de avançar, mesmo que naturalmente recuasse. imortais não tem isso.

No estilo clássico da Ubisoft, o Fenyx tem a capacidade de marcar elementos específicos no mapa, da mesma forma que o jogador poderia fazê-lo em Assassin's Creed Origens e Assassin's Creed Odyssey. Este foi um dos meus aspectos menos favoritos desses jogos, e eu estava tão grato quando eles o removeram em Assassin's Creed Valhalla.

Você pode ficar parado no mesmo lugar por alguns minutos, marcando quebra-cabeças ou recursos sem parar, e nunca, nunca termina. Concedido, você pode renunciar a usar essa habilidade, o que eu acabei fazendo, e você tropeçará em algo interessante independentemente. Mas imortais tem muito mais foco em aumentar o nível de Fenyx e atualizar suas habilidades, e quanto mais eu me recusava a usar o sistema de marcação, mais percebia que o jogo foi projetado explicitamente com isso em mente.

Portanto, raramente parece que você está avançando em sua missão e mais como se estivesse jogando pinball de um marcador para o outro, mesmo que você se recuse a se envolver com o sistema.

Mapa de Immortals Fenyx Rising

Além disso, enquanto Link adquire todas as suas habilidades nas primeiras horas, Fenyx as obtém lentamente ao longo do jogo. Simplesmente pular para cima enquanto escala um penhasco? Você precisa desbloqueá-lo, e a travessia parece incrivelmente desarticulada sem alguns desses elementos-chave. Isso pode ser remediado com a obtenção rápida de recursos suficientes para atualizar o Fenyx, mas é apenas mais uma barreira para a descoberta orgânica.

É uma diferença de Sopro da Natureza isso na superfície parece pequeno, mas muda muito a sensação do jogo a cada momento. Felizmente, o mapa do jogo é muito menor do que outros títulos de mundo aberto da Ubisoft, e sua lista de atividades não parece tão inchada.

Aqui está o que Immortals faz de diferente

Fico feliz em informar que o restante dos desvios de Sopro da Natureza são fantásticos, e isso começa com a escrita. Embora a aventura de Link possa parecer um tanto vazia e seca, imortais está pingando de caráter e humor.

Imortais Fenyx Rising Zeus e Prometheus

O jogo é narrado por Zeus e Prometheus, dois irmãos espirituais que se enfrentam com piadas e brincadeiras que me fizeram rir constantemente durante o jogo. Misturado com sua comédia, há uma visão refrescante dos contos que compõem a mitologia grega.

Ele atinge um equilíbrio saudável que se estende à natureza das próprias piadas. A escrita parece muito com episódios clássicos de Os Simpsons, que eram engraçados quando eu era criança, mas só apreciei todo o escopo quando adulto. Muitos elementos da história são assim, com algum humor verdadeiramente sombrio e atrevido mascarado com maestria por insinuações mal-humoradas.

Imortais Fenyx Rising Hermes

Eu normalmente colocaria um podcast em segundo plano ao explorar um jogo de mundo aberto sem fim como este, mas Zeus e Prometheus as interjeições eram tão divertidas enquanto Fenyx se movia pelo mapa que acabei deixando de fazer isso para prestar atenção em suas narração. Personagens adicionais, como os deuses que você encontra ao longo do caminho, incluindo Hermes, que frequentemente está ao seu lado, também aumentam a brevidade e a textura do mundo.

Embora a aventura de Link possa parecer um tanto vazia e seca, imortais está pingando de caráter e humor.

um aspecto que imortais melhora de Sopro da Natureza é o seu combate. Link não era desleixado em seu jogo, mas Fenyx está em outro nível com suas armas e habilidades. Com uma espada para ataques leves, um machado para ataques pesados ​​e um arco para ataques à distância, enfrentando o várias criaturas mitológicas é sempre divertido, especialmente à medida que você evolui suas habilidades e se torna mais poderoso. Monstros que se mostram difíceis no início podem ser facilmente afastados mais tarde no jogo, com novas bestas tomando seu lugar no topo da cadeia alimentar.

Immortals Fenyx Minotauro Nascente

Um dos elementos-chave Sopro da Natureza foram seus santuários, e enquanto a descoberta das abóbadas em imortais não é tão robusto, os quebra-cabeças e desafios de combate encontrados neles são.

Eles também podem estar em uma escala inigualável por qualquer coisa em Respiração da Natureza, particularmente aqueles que giram em torno de missões principais, que fornecem vários níveis e objetivos dentro eles, dando ao jogador um motivo para retornar a um cofre mesmo depois de obter o raio de Zeus no fim.

Enfrentar as várias criaturas mitológicas é sempre divertido, especialmente à medida que você evolui suas habilidades e se torna mais poderoso.

A necessidade de desbloquear habilidades pode ser irritante, pois às vezes me pergunto se um baú oculto só pode ser obtido quando Fenyx ganha um novo poder ou se ainda não descobri o quebra-cabeça. Esse problema desaparece conforme o jogo avança, pois você eventualmente terá todas as ferramentas à sua disposição, mas pode deixar um gosto um pouco ruim na boca nas horas iniciais.

Cofres ascendentes do Immortals Fenyx

nossa opinião

Imortais Fenyx Rising injeta os melhores e os piores aspectos dos jogos de mundo aberto da Ubisoft no DNA de A Lenda de Zelda: Breath of the Wild. Embora as deficiências possam ocasionalmente atrapalhar sua diversão, o jogo é tão vasto e colorido que quanto mais eu jogava, mais perdoava essas falhas. A Ubisoft tem uma nova franquia fantástica em suas mãos que parece totalmente única e, sem dúvida, ficará melhor com as parcelas futuras.

Existe uma alternativa melhor?

A Lenda de Zelda: Breath of the Wild ainda tem um dos mundos abertos mais bem realizados, e Assassin's Creed Valhalla tem um combate mais refinado.

Quanto tempo vai durar?

Simplesmente seguir o conteúdo da história resultará em cerca de 30 horas de jogo, com o dobro do tempo de jogo para cerca de 60 horas ao incluir uma porção saudável de conteúdo lateral e aumentar ainda mais para completistas.

Você deve comprá-lo?

Sim. É um jogo de mundo aberto colorido e encantador, embora os jogadores que já Watch Dogs: Legião e Assassin's Creed Valhalla pode ser compreensivelmente esgotado na fórmula neste ponto.

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