Revisão de Tiny Tina's Wonderlands: não estamos mais em Pandora

O Dragon Lord em Tiny Tina's Wonderlands.

As maravilhas da pequena Tina

MSRP $59.99

Detalhes da pontuação
Produto Recomendado DT
“Tiny Tina's Wonderlands é o mais fresco que Borderlands sentiu em anos.”

Prós

  • Ambientes divertidos e variados
  • Muita customização de RPG
  • Toneladas de pilhagem
  • Grande conjuração e combate corpo a corpo

Contras

  • chefes inexpressivos
  • Polarizando personalidades de personagens
  • Batidas emocionais fracas

Há cerca de um mês, tive o privilégio de visualizando O País das Maravilhas da Tiny Tina, o mais recente spinoff de Borderlands da Gearbox Software e 2K. O que experimentei foi uma visão totalmente nova de Borderlands, algo que combinava a jogabilidade de saqueador-atirador que todos conhecemos e amamos com estatísticas, classes, equipamentos e muito mais do tipo RPG. Embora a jogabilidade fosse divertida, os personagens e a história na área lateral que explorei não eram, e eu estava preocupado que isso representasse o jogo como um todo.

Conteúdo

  • Atirador-saqueador RPG
  • Uma equipe heterogênea
  • Pilhagem e pilhagem e pilhagem, oh meu Deus!
  • nossa opinião

Fico feliz em dizer que depois de experimentar muito, muito mais do jogo, posso dizer com certeza que O País das Maravilhas da Tiny Tina é bom. Na verdade, é muito bom. Não tem a ressonância emocional de Ataque de Tiny Tina em Dragon Keep, Borderlands 2 DLC que detém um status quase mítico e que país das maravilhas tira sua inspiração, mas tudo bem. É uma diversão idiota e boba, e isso tem seu próprio valor intrínseco.

Eu parei de esperar o brilho flash-in-the-pan de Assalto à Fortaleza do Dragão, país das maravilhas é melhor para isso.

Atirador-saqueador RPG

A diferença mais imediata entre país das maravilhas e outros títulos de Borderlands é a quantidade de personalização de personagens que os jogadores recebem. Logo no início do jogo, os jogadores podem escolher entre uma variedade de aparências físicas para seu personagem, que vão tão minúsculas quanto escolher a cor de seu blush e o padrão de sua túnica.

país das maravilhas realmente parece um RPG e trouxe algumas das melhores características do gênero para o passeio.

Os jogadores são solicitados a escolher um dos seis classes e uma das várias características de seu personagem antes de alocar um determinado número de pontos em um sistema de estatísticas semelhante a Dungeons and Dragons. Escolhi a classe Spore Warden, que me deu uma variedade de dano de arma e habilidades de longo alcance para escolher e um companheiro de cogumelo para me seguir na batalha, e chamei meu personagem de Muffin Top. Isso é muito indicativo do humor que está por vir.

Descobri que minha classe, estatísticas e habilidades tiveram um impacto real no fluxo do combate no jogo. Assim que desbloqueei o companheiro cogumelo, ele foi uma grande ajuda nas lutas - o companheiro A.I. é excelente e é um ajuda real se você estiver jogando sozinho em vez de com um grupo de amigos (também não consigo superar o quão adorável ele é).

Os aumentos de estatísticas e os pontos de habilidade concedidos em cada nível também são extremamente úteis. Muitas vezes, eu corria para uma nova zona e era espancado, apenas para perceber que havia esquecido de alocar os pontos que ganhei com meus últimos aumentos de nível. país das maravilhas realmente parece um RPG e trouxe algumas das melhores características do gênero para o passeio.

O jogador luta contra um dragão mecânico cuspindo chamas quentes.

Isso não quer dizer que o combate FPS usual seja ignorado. Fotografar parece quase exatamente o mesmo que Borderlands 3: Smais baixo do que muitos outros atiradores, mas mais suave e fácil de controlar para jogadores mais novos. As novas armas corpo a corpo são úteis quando você fica sobrecarregado com inimigos próximos, já que a maioria dos ataques corpo a corpo derruba os inimigos e os cambaleia. Não achei que as armas corpo a corpo fizessem muita diferença no combate, mas também estava jogando à distância e classe focada em armas, então sua experiência com uma construção mais orientada para corpo a corpo como o Brr-zerker pode ser diferente.

Uma coisa que parece sempre ótima são os feitiços, que substituem as granadas em País das Maravilhas. Eles têm uma variedade de efeitos, incluindo os perigos elementares usuais, roubo de saúde e muito mais. Alguns podem ser lançados instantaneamente, enquanto outros exigem que os jogadores mantenham pressionado o botão apropriado por um curto período de tempo enquanto o feitiço é carregado. Meus feitiços sempre acertam onde eu esperava, e eles são uma ótima maneira de misturar o tiroteio usual. Eu gostei muito de explodir os inimigos com rajadas de fogo ou pedaços pontiagudos de gelo.

Uma equipe heterogênea

Embora a jogabilidade seja consistentemente agradável e interessante, a história é um pouco mais desigual. No entanto país das maravilhas traz de volta um punhado de personagens, a maior parte do foco está no novo elenco, que está interpretando o jogo de mesa Bunkers e Badassess com Tina no “mundo real” enquanto o jogador se aventura no mundo dos jogos. Eu gosto das narrações um pouco mais no jogo completo do que na prévia, mas elas alternam entre engraçadas e irritantes com muita frequência. Se você não gosta do humor de toalete de Borderlands e das piadas de memes, pode achá-los mais irritantes do que qualquer coisa. Eu estava um pouco mais interessado no Dragon Lord, o novo antagonista, mas ele não desempenha um papel muito importante até o final da campanha.

Embora a jogabilidade seja consistentemente agradável e interessante, a história é um pouco mais desigual.

Como sempre, as partes mais engraçadas do jogo estão nas dicas de ferramentas, nas piadas do inimigo e nas falas dos personagens dos jogadores. Eu ri mais enquanto fazia meu personagem e lia as descrições engraçadas das classes do que durante todo o meu visualização original - felizmente parece que a zona lateral apresentada na visualização é uma exceção e não a regra. Você pode personalizar o tipo de fala que seu personagem diz durante as lutas e enquanto explora, e elas são bem engraçadas.

Como de costume, também é ótimo ouvir as linhas dos inimigos, principalmente suas linhas de morte. Alguns dos melhores one-liners são reservados para inimigos genéricos, pois estão em seus leitos de morte.

Um Graveborn e Spore Warden correm por uma ponte.

O único lugar em que o jogo realmente tropeça é quando tenta puxar as cordas do coração. Existem alguns momentos durante a campanha e nas missões secundárias que deveriam ser pesadas e pensativas, em vez de rápidas e sarcásticas. Embora sejam bastante dispersos, esses momentos são frequentemente inesperados e insatisfatórios. Durante uma missão secundária sobre um homem cujo filho havia sido transformado em uma marionete de madeira, fiquei esperando que a piada caísse, mas nunca aconteceu. Era para ser triste, algo que você realmente não vê nos títulos de Borderlands.

A missão principal também tem alguns momentos como este, mas eles não fazem você pensar tanto quanto Ataque à Fortaleza do Dragão fez. Não estou dizendo que um jogo de Borderlands não pode lidar com temas sérios; Só estou dizendo que este realmente não sabe o que fazer quando esses sentimentos surgem no roteiro.

Pilhagem e pilhagem e pilhagem, oh meu Deus!

Agradecidamente, país das maravilhas sabe exatamente o que fazer com o saque. Há uma quantidade incrivelmente grande de pilhagem neste jogo, aprimorada não apenas pelo novo combate corpo a corpo armas e feitiços, mas também pelo grande número de equipáveis ​​encontrados durante o aventura. Os jogadores podem encontrar e equipar armas, feitiços, armas brancas, alas (que funcionam da mesma forma que os escudos nos jogos anteriores de Borderlands), anéis, mods de classe, amuletos e muito mais.

É uma quantidade estonteante de coisas para pegar e transforma cada inimigo derrotado em uma verdadeira fonte de pilhagem. Embora a maior parte seja inútil, metade da diversão de Borderlands é vasculhar o lixo para encontrar algo realmente valioso. A pontuação do item, um dos melhores recursos de qualidade de vida da série, retorna em país das maravilhas, e é uma ótima maneira de comparar saques rapidamente sem ter que comparar manualmente cada valor de estatística.

Agradecidamente, país das maravilhas sabe exatamente o que fazer com o saque.

As missões não são o único lugar onde você pode encontrar saques. Em vez de viajar rapidamente para diferentes níveis e locais de um mundo central, país das maravilhas dá ao jogador acesso a um grande mapa-múndi repleto de zonas de encontro aleatório, missões secundárias, oportunidades de pilhagem, jogadas de dados, batalhas difíceis e muito mais. O jogo encoraja ativamente os jogadores a buscar essas experiências extras, balançando saques e bônus de estatísticas na frente deles como uma cenoura dourada.

Uma banshee de Tiny Tina's Wonderlands.

Viajar para outros locais manualmente é fofo e faz o mundo parecer mais expansivo do que os jogos anteriores, mas o movimento no mapa é bastante lento e desajeitado. Os próprios ambientes reais são variados e realmente fazem você se sentir como se estivesse em um mundo de fantasia. Os inimigos são bastante comuns e os chefes parecem pouco mais que esponjas de bala, mas isso é menos importante quando há muitas coisas legais para ver enquanto você atira e saqueia. Um de Ataque à Fortaleza do DragãoOs recursos mais engraçados de Tina - a manipulação dinâmica do mundo do jogo por Tina - estão em exibição total aqui.

Infelizmente, país das maravilhas' decisão de incorporar a mecânica de RPG significa que uma das piores características do gênero está em exibição ao lado de suas melhores. este jogo é moído - mais sujo do que qualquer jogo de Borderlands antes dele. Embora você não precise necessariamente obter bons saques, a menos que esteja procurando por algo em particular, você precisa obter XP. As missões secundárias e outras atividades do jogo são ostensivamente "opcionais", mas se você quiser ter um bola de neve no inferno de ser nivelado o suficiente para assumir a próxima área da história principal, você realmente tem que faça-os. Essas zonas laterais são divertidas, mas são mais o mesmo combate da campanha, então se você está procurando algo completamente diferente, ficará desapontado.

nossa opinião

O País das Maravilhas da Tiny Tina é uma lufada de ar fresco muito bem-vinda para a série Borderlands. Ele assume uma nova identidade própria e não tem medo de abandonar as associações anteriores para levar a série a uma nova direção. - um caminho que espero que continue, especialmente para uma franquia que alguns acreditam que refaz os mesmos velhos temas demais vezes. “Cativante” é a melhor maneira de descrever país das maravilhas: constantemente ri de si mesmo e quer que você sorria e ria junto com ele, e na maioria das vezes, eu fiz. Os fãs de Borderlands e os entusiastas de jogos de mesa em particular encontrarão muito o que amar aqui. Mesmo que você não seja um fã de longa data, realmente há algo para todos aproveitarem na última aventura de Tina.

Existe uma alternativa melhor?

Se você está procurando o melhor que a série tem a oferecer, Ataque de Tiny Tina em Dragon Keep ainda é a nata absoluta da cultura. Está disponível como um jogo independente na Epic Games Store. Borderlands 2 também é um título de destaque na série, embora falte alguns dos recursos de qualidade de vida de As maravilhas da pequena Tina.

Quanto tempo vai demorar?

A história principal não é muito longa, mas há dezenas de horas de conteúdo extra, missões secundárias e quebra-cabeças para adicionar mais à experiência. O recurso Chaos Chamber de final de jogo também adiciona valor de replay extra.

Você deve comprá-lo?

Sim. Se você gosta de atiradores de pilhagem, títulos de Borderlands ou híbridos de RPG, O País das Maravilhas da Tiny Tina vale absolutamente o dinheiro. É um ótimo ponto de partida para os novatos na série e para aqueles que evitaram a franquia anteriormente.

O País das Maravilhas da Tiny Tina foi testado no PC.

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