Revisão de Ratchet & Clank: Rift Apart: Espetáculo de super-herói

Ratchet dispara uma arma enorme em Ratchet & Clank Rift Apart.

Revisão de Ratchet & Clank: Rift Apart: outro espetáculo de super-herói do PS5

MSRP $70.00

Detalhes da pontuação
Escolha dos Editores DT
“Ratchet & Clank: Rift Apart é um puro espetáculo de super-heróis que tira o máximo proveito do hardware do PS5.”

Prós

  • Cenários emocionantes
  • muitas armas
  • Visuais fantásticos
  • tecnologia impressionante

Contras

  • história desconexa
  • Suporte DualSense exagerado

Insomniac com certeza sabe como fazer um jogo de super-heróis. Nos últimos anos, o estúdio lançou dois excelentes títulos do Homem-Aranha cheios de ação que desafia a morte e cenários de grande orçamento que poderiam deixar Kevin Feige com ciúmes. Portanto, não é nenhuma surpresa que Ratchet & Clank: Rift Aparté um filme completo da Marvel que virou videogame.

Conteúdo

  • Ratchet & Clank da Marvel
  • Luzes, câmera, ação
  • Emoções de grande orçamento
  • nossa opinião

Ratchet & Clank: Rift Apart – Trailer de jogabilidade I PS5

É uma evolução natural para uma das franquias originais mais duradouras da Sony. Embora tenha começado como um jogo de plataforma 3D padrão em uma época em que a Sony produzia mascotes animais, ele só aumentou o espetáculo galáctico nas últimas duas décadas com cada novo console. Com o hardware mais impressionante da Sony até hoje no

PS5, a Insomniac Games pode finalmente flexionar suas habilidades de Hollywood e transformar a dupla em Vingadores convincentes e minúsculos.

Ratchet & Clank: Rift Apart é uma potência técnica repleta de emocionantes cenários de plataforma e ambientes movimentados. Seu arsenal de armas não atinge os picos criativos dos capítulos anteriores, mas o visual deslumbrante torna-se um divertido blockbuster de verão.

Ratchet & Clank da Marvel

Como os jogos anteriores da série, Ratchet & Clank: Rift Apart é um jogo de plataforma em terceira pessoa com muita ação. O herói titular de Lombax, Ratchet, vasculha planetas em busca de itens colecionáveis ​​enquanto esculpe ondas de inimigos, enquanto o robótico Clank aborda interlúdios de quebra-cabeça. Essa sempre foi uma fórmula vencedora para a Insomniac, e o molho secreto não mudou muito aqui. Tudo é um pouco maior e chamativo, mas a jogabilidade principal ainda é uma base sólida.

Jogar em um mundo realmente parece brilhar em um set de ação diferente de Hollywood.

A principal diferença desta vez é que o jogo brinca com realidades alternativas. Ratchet se encontra perdido em uma dimensão onde seu rival Dr. Nefarious finalmente ganhou o controle da galáxia. Não seria uma história de “mundo espelho” sem doppelgängers, então o jogo apresenta um segundo Lombax chamado Rivet, que os jogadores controlam em quase todos os outros níveis. Funcionalmente, ela é exatamente igual a Ratchet, o que parece uma oportunidade perdida. Equipamentos, armas e atualizações são compartilhados entre os dois Lombaxes, então parece jogar o mesmo personagem com uma troca de paleta de planeta para planeta.

Rebite usando botas flutuantes em catraca e Clank Rift Apart.

É difícil reclamar muito disso quando a jogabilidade minuto a minuto do Lombax é tão divertida. Cada nível é um parque de diversões primorosamente trabalhado, repleto de passeios emocionantes. Quando os jogadores não estão procurando por segredos ou explodindo inimigos, eles estão saindo de rampas nas costas de um inseto ou pisando em trilhos semelhantes a montanhas-russas enquanto as explosões acontecem em todas as direções.

É aí que o DNA do super-herói realmente começa a se tornar aparente. Jogar em um mundo realmente parece brilhar em um set de ação diferente de Hollywood. Isso pode fazer com que a experiência pareça desconexa às vezes, já que a história estranhamente complicada do jogo parece uma forma de justificar a união de dezenas de ideias díspares. Mas, como qualquer bom sucesso de bilheteria, é melhor se sentar e deixar a colorida explosão sensorial assumir o controle.

Nenhum filme de super-herói está completo sem alguns ajudantes. As seções do Clank são esparsas, mas uma mudança de ritmo perfeitamente adequada. Eles giram em torno de quebra-cabeças de bola simples, onde Clank tem que conduzir com segurança projeções de si mesmo para uma saída usando orbes que podem fazê-los acelerar, pular e muito mais. As missões secundárias mais emocionantes vêm de Glitch, um mecanismo em miniatura que Ratchet implanta para combater vírus microscópicos. São pequenas seções de tiro que apresentam alguns movimentos alucinantes, feedback tátil eficaz e o personagem original mais charmoso do jogo.

Ratchet & Clank: Rift Apart não é a aventura narrativamente mais convincente que existe, mas oferece as mesmas emoções de Jogos do Homem-Aranha da Insomniac. Os heróis são um pouco mais peludos.

Luzes, câmera, ação

A série Ratchet & Clank se diferencia de outros mascotes de plataformas com sua ênfase na ação e isso é verdade aqui. Rift Apart dá aos jogadores um buffet de armas e granadas para experimentar. O jogo faz um excelente trabalho ao incentivar os jogadores a usar todos eles, em vez de escolher um e encerrar o dia. Cada arma pode ser nivelada, o que expande sua árvore de atualização pessoal. Eu me vi alternando entre minhas armas em todas as batalhas, genuinamente motivado a ver o que cada uma poderia fazer em sua forma final.

Um close-up de catraca em catraca e Clank Rift Apart.

Comparado com as entradas anteriores, o arsenal é um pouco inofensivo desta vez. Há muitos favoritos retornando, mas poucas das novas armas parecem tão criativas quanto ferramentas como o Groovitron ou o Qwack-O-Matic, que transformou inimigos em patos em Up Your Arsenal. A ferramenta mais memorável é o Topiary Sprinkler, que transforma temporariamente os inimigos em arbustos. Essa é uma das poucas armas que acerta o combate pastelão em que a série se destaca.

Eu me vi alternando entre minhas armas em todas as batalhas, genuinamente motivado a ver o que cada uma poderia fazer em sua forma final.

Parece que a Insomniac jogou mais direto para aproveitar melhor o Controle PS5 DualSense. Muitas armas têm modos de disparo alternativos ou peculiaridades que utilizam os gatilhos adaptativos do controlador. O atirador Headhunter se aproxima dependendo de quão forte o gatilho esquerdo é pressionado, por exemplo. Nem todas as armas fazem uso dessa ideia, mas as que o fazem adicionam um pouco mais de profundidade ao tiro.

É um uso divertido da tecnologia, mas pode ser um ponto problemático. E eu quero dizer um literal. A resistência do gatilho torna-se fisicamente desgastante. Com uma arma como o Ricochete, os jogadores precisam apertar o gatilho certo várias vezes para acertar os inimigos. O pressionamento do gatilho é tão forte que me vi mudando para o dedo médio apenas para dar uma pausa no ponteiro. Retorno realmente pregado como projetar tiroteio em torno de gatilhos adaptativos com seu sistema de tiro alternativo, mas imagino que muitos jogadores se verão desativando o recurso completamente aqui.

O tiroteio talvez esteja um pouco sobrecarregado para caber no próprio PS5, algo que vimos em jogos como Destruction AllStars. Mesmo com essas peculiaridades, o combate ainda é alegremente caótico. Quando eletrifico uma criatura com uma arma, crio um momento perfeito de “travessura cômica”, onde meu inimigo atordoado treme no lugar como um personagem de desenho animado depois de enfiar um garfo em uma tomada. Atirar em uma criatura é sempre recompensado com algum tipo de animação detalhada que é uma delícia de assistir.

Emoções de grande orçamento

Se Retorno é a melhor vitrine do controlador PS5, Ratchet & Clank: Rift Apart é o jogo que melhor mostra o próprio console. É um jogo visualmente de cair o queixo que funciona como um filme CGI. Houve momentos em que nem percebi que havia recuperado o controle do personagem depois de sair de uma cena com fluidez. Os mundos são tão detalhados que parecem pertencer a um filme pré-renderizado.

De muitas maneiras, Ratchet & Clank: Rift Apart é o melhor exemplo de quão poderosa é esta geração atual de consoles.

Pegue um local como o mundo de abertura do jogo, uma pequena fatia de uma cidade movimentada. Não são apenas alguns edifícios importantes com alguns NPCs circulando. O céu está cheio de carros voadores passando por cima e letreiros de néon piscando ao longe. Para um prazer ainda mais simples, bata em uma parede de caixas e aproveite a explosão de partículas que se segue quando centenas de lascas de madeira e parafusos voam em todas as direções.

A verdadeira estrela do show é o SSD do PS5, do qual a Insomniac aproveita ao máximo. Ratchet e Rivet obtêm uma corda que pode ser usada para passar por portais, teletransportando-os perfeitamente para a frente em um truque de mágica técnico.

Ratchet voando um dragão em Ratchet & Clank Rift Apart.

Isso é especialmente útil para todo o ângulo de dimensão alternativa. Existem “dimensões de bolso” espalhadas pelos níveis, que levam os jogadores a um estágio de desafio completamente diferente com tempo de carregamento zero. Sempre que os jogos tentam fazer truques como esse, sempre há alguma costura secreta que ele usa para esconder a espera. Basta olhar para God of War, que usa uma zona mística para esconder o carregamento entre as áreas. Se esses momentos estão acontecendo nos bastidores em Rift Apart, eles são totalmente invisíveis.

De muitas maneiras, Ratchet & Clank: Rift Apart é o melhor exemplo de quão poderosa é esta geração atual de consoles. Ele oferece espetáculo em cima de espetáculo, criando a própria versão do jogo da “magia do cinema”. Eu só queria comer um saco de pipoca durante toda a aventura.

nossa opinião

Ratchet & Clank: Rift Apart é outro ótimo exclusivo do PS5 que realmente mostra do que o hardware é capaz. É um jogo de plataforma visualmente detalhado, repleto de três filmes do Homem de Ferro cheios de emoção. A filmagem sofre um pouco devido a alguma integração exagerada do DualSense que é literalmente uma dor, mas a Insomniac criou um blockbuster colorido carregado de boas e velhas travessuras cômicas.

Existe uma alternativa melhor?

Se estamos considerando este um jogo de super-heróis (o que é), está quase no mesmo nível de Homem-Aranha da Marvel. Super Mario 3D World + Fúria de Bowser oferece um pouco mais de valor no que diz respeito aos plataformas.

Quanto tempo vai durar?

A história leva cerca de 10 a 12 horas e eu atingi 100% em 15. Há boas razões para jogar novamente, pois as armas podem ser melhoradas na segunda vez.

Você deve comprá-lo?

Sim. É outro exclusivo forte para a linha PS5 e que realmente tira o máximo proveito do sistema.

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