Star Wars Jedi: Sobrevivente começou mal. O jogo foi lançado com críticas principalmente negativas no Steam, com apenas 34% das mais de 2.000 críticas sendo positivas. Isso é mais ou menos o mesmo nível que o desastroso The Last of Us Parte Um porta do PC lançado em março, e é pelo mesmo motivo: baixo desempenho.
Como as filmagens de pré-lançamento mostraram, o jogo se esforça para manter uma taxa de quadros consistente mesmo em um sistema equipado com um RTX 4090. As análises do Steam afirmam taxas de quadros em torno de 30 quadros por segundo (fps) a 1440p com um RTX 3090, e muitos estão dizendo que o jogo consome mais de 19 GB de memória de vídeo com
Baixo desempenho, especialmente com
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Outro problema comum que atormenta os usuários é a gagueira transversal. Como no jogo anterior, Star Wars Jedi: Ordem Caída, Sobrevivente é construído com o Unreal Engine 4. Ir entre as áreas, especialmente em um planeta grande como Koboh, resulta em uma grande queda na taxa de quadros enquanto o jogo luta para carregar novos recursos.
Na nossa Star Wars Jedi: Sobrevivente análise, elogiamos o jogo e a experiência que ele oferece nos consoles, embora notemos os pequenos problemas técnicos ainda presentes no
Testamos as primeiras seções do jogo com um RTX 4090 e Core i9-13900K e pode confirmar desempenho relativamente baixo e gagueira transversal consistente. Precisamos continuar testando as áreas maiores do jogo para descobrir se os problemas pioram à medida que o jogo continua.
O desenvolvedor Respawn prometeu um patch de primeiro dia para resolver os principais problemas, mas parece que a equipe não incluiu algumas otimizações importantes. O desenvolvedor está dizendo que planeja lançar patches que abordam bugs, melhoram o desempenho e adicionam mais recursos de acessibilidade “nas próximas semanas”.
A mais nova jornada de Cal em uma galáxia muito, muito distante começou e estamos ansiosos para que você a experimente!
Nosso primeiro patch chegará no dia do lançamento em todas as plataformas. Nas próximas semanas, implantaremos patches que irão:
- Corrigir erros
- Melhorar o desempenho
– Adicione mais acessibilidade… pic.twitter.com/pUtyoGopP5— EA Star Wars (@EAStarWars) 26 de abril de 2023
Desde o ataque de críticas negativas, a Respawn emitiu um comunicado dizendo que analisará o estado da porta do PC:
Uma nota da equipe Jedi sobre a versão para PC de Star Wars Jedi: Survivor pic.twitter.com/C3bp78VICr
— EA Star Wars (@EAStarWars) 28 de abril de 2023
Infelizmente, Star Wars Jedi: Sobrevivente não é um incidente isolado. Ele se junta a uma longa lista de jogos que tiveram problemas de desempenho no PC lançados este ano, incluindo Legado de Hogwarts, Retorno, e Resident Evil 4 Refazer. A linha comum entre todos eles é travar e gaguejar devido aos altos requisitos de VRAM.
Esta nova onda de jogos tem requisitos de VRAM empurrados muito acima do que esperávamos em anos anteriores, com alguns títulos consumindo 16GB ou mais com
Além de simplesmente ter mais VRAM disponível, esse problema cai principalmente no colo do desenvolvedor para encontrar maneiras de economizar nos requisitos de VRAM ou diminuir o escopo do jogo. Do jeito que está agora, é difícil confiar que a maioria dos principais lançamentos para PC será lançada em um estado jogável, mesmo no PC mais caro que o dinheiro pode comprar.
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