Revisão de Cyberpunk 2077: um acidente de carro que você não pode evitar

Judy se inclina sobre uma mesa em Cyberpunk 2077.

Revisão pós-patch do Cyberpunk 2077: um acidente de carro de um jogo do qual você não pode se afastar

MSRP $59.99

Detalhes da pontuação
“Cyberpunk 2077 deslumbra às vezes e decepciona em outras. O que poderia ter sido excepcional é profundamente falho.”

Prós

  • Animações faciais
  • Projeto de Night City
  • combate divertido
  • Personagens individuais
  • Missões secundárias interessantes

Contras

  • Repleto de insetos
  • Elementos de RPG mal cozidos
  • Representações problemáticas de identidade
  • Baixo desempenho no console

Nota do editor: Devido aos problemas com Cyberpunk 2077Após o lançamento do Digital Trends, a equipe do Digital Trends decidiu reter nossa análise final do jogo até que o patch do dia 1 do jogo fosse lançado. A análise a seguir é baseada na versão corrigida do jogo. Observe que a experiência é muito diferente no Xbox One e no PlayStation 4 e não recomendamos a compra do jogo nessas plataformas no momento.

Conteúdo

  • Night City é de cair o queixo… no PC
  • Menos The Witcher 3, mais GTA V
  • Corpo através e através
  • nossa opinião

Uma das missões secundárias em Cyberpunk 2077 me emparelhou com um personagem para um trabalho fácil que pagou bem. Outros trabalhos com esse personagem solidificaram nosso vínculo. Eu não estava mais investindo nas missões pelo dinheiro e credibilidade nas ruas - eu estava nisso pelo relacionamento.

A revelação de que eles estavam me usando o tempo todo para propósitos nefastos me atingiu como uma tonelada de tijolos, apesar do fato de que não era eu. Era V, o avatar por meio do qual minhas aventuras em Night City estavam sendo vivenciadas. Eu não tinha percebido o quão investido e imerso por Cyberpunk 2077 Eu estava até este momento. Nunca em um RPG eu experimentei esse tipo de sentimento: que eu senti que era uma pessoa real que me manipulou para realizar seu plano de vingança.

Decidi reorientar minha atenção para a história principal, a fim de tirar minha mente da traição pessoal que acabei de receber. Tive que me encontrar com um fixer, um mercenário que organiza diversos trabalhos, em um bar. Ao chegar, lembrei-me do personagem que estava me usando como bartender neste estabelecimento. Eu esperava que fosse a noite de folga deles.

Cyberpunk Evelyn Parker

Mas eles estavam lá, e foi como se todas as nossas aventuras nunca tivessem ocorrido. Sem opções de diálogo para discuti-lo, sem constrangimento em nossa interação. Era quase como se essa pessoa fosse um personagem completamente diferente daquele com quem passei todas aquelas horas. Como se sua identidade como bartender fosse um personagem não-jogador (NPC) separado.

Nunca em um RPG eu havia experimentado esse tipo de sentimento.

Tudo que eu podia fazer era rir. Este foi apenas mais um exemplo de Cyberpunk 2077  ser Cyberpunk 2077. É um jogo que, como uma obra de arte, é imaculadamente desenhado e pensado, mas não deve ser tocado para não estragar. É algo que você admira em um momento e detesta no próximo.

Night City é de cair o queixo… no PC

eu joguei agora Cyberpunk 2077 em uma variedade de plataformas, incluindo um PC de mesa que está executando o jogo em configurações ultra, Xbox Series X, Stadia e GeForce Now. E é minha opinião informada que, se você planeja jogar o jogo no console, simplesmente não deveria agora.

Mesmo no Xbox Series X, onde o jogo é notavelmente mais estável do que nos consoles de última geração, é um decepção em comparação com as delícias visuais de última geração oferecidas por jogos otimizados para o sistema. Espere e veja o que o patch de próxima geração traz no início do próximo ano - não manche a experiência agora.

Carro Cyberpunk 2077

Surpreendentemente, o streaming é uma maneira muito melhor de jogar, seja via Google Stadia da GeForce Now. O Stadia é um aplicativo mais agradável de interagir do que a oferta da Nvidia, e se você se inscrever para uma assinatura Pro para desbloquear 4K, ele fornece um cupom de $ 10 de desconto para gastar no jogo.

GeForce Now, uma assinatura mais barata, oferece uma melhoria visual significativa em relação ao Stadia e ainda suporta traçado de raio, algo que travava consistentemente meu caro equipamento de PC devido a algum bug. De acordo com os próprios requisitos técnicos do CD Projekt Red, ele deveria suportá-lo bem, mas não é o caso. O GeForce Now também tem a vantagem adicional de se conectar à biblioteca de jogos de um PC, portanto, ao contrário do Stadia, não exigirá uma compra separada ou salvar ao jogar em um computador.

Para quem tem conexão com a internet para isso, o streaming é atualmente o melhor lugar para jogar Cyberpunk 2077 fora de um PC caro.

Para qualquer pessoa com um PC caro, no entanto, Cyberpunk pode ser uma experiência gloriosa. O design de Night City, uma metrópole que se estende ao longo da costa do Pacífico, parece diferente de qualquer outro local de mundo aberto que já experimentei. Não é apenas impressionante verticalmente, com seus arranha-céus brutais, mas também horizontalmente, com rodovias, pontes e passarelas que se cruzam que fazem a cidade parecer uma bela e caótica bagunça.

Cyberpunk 2077 Panamá

As animações faciais também deslumbram, o que muitas vezes não acontece com outros títulos de mundo aberto. A razão pela qual fiquei tão envolvido na missão secundária mencionada foi por causa de quanta emoção estava sendo expressa por meio do modelo de personagem. É um elemento-chave para a construção do mundo que o jogo prega.

Jogar no PC, onde passei a maior parte do tempo com o jogo, é uma experiência estável na maior parte. Certamente existem alguns bugs bobos e, como mencionei, tive que desabilitar o traçado de raios para evitar que travasse. Mas se você pode ajustar seu equipamento para as configurações ideais, geralmente é sólido. Os problemas com Cyberpunk 2077, no entanto, é muito mais profundo do que suas falhas.

Menos The Witcher 3, mais GTA V

Existem três caminhos de vida em Cyberpunk 2077: Nômade, garoto de rua e corpo. A escolha de um fará com que você comece em uma parte diferente de Night City, com um histórico e uma agenda diferentes. Seu maior confidente no jogo, Jackie Welles, é um de seus amigos mais próximos ou um completo estranho neste momento.

Se você tem um PC caro, Cyberpunk pode ser uma experiência gloriosa.

Inicialmente é impressionante se você iniciar vários jogos com diferentes caminhos de vida, mas em menos de uma hora, Cyberpunk resolve rapidamente essas diferenças e essencialmente redefine o personagem de cada jogador para o mesmo status. A partir daí, além de um punhado de opções de diálogo, o caminho de vida escolhido acrescenta pouco à experiência de jogo.

Esse é um dos maiores indícios de que o jogo falha como RPG, o que se estende a todos os outros sistemas do jogo. As atualizações cibernéticas não parecem necessárias para a jogabilidade, pois apenas algumas das principais são realmente úteis, junto com seu arsenal de armas, que não têm problemas para derrubar seus adversários. Quando ganho pontos de habilidade, fico honestamente mais irritado por ter que descobrir no que gastá-los do que estou animado para aprimorar meu avatar, V.

modificação do corpo cyberpunk

Crafting é algo que eu fiz uma vez apenas para fazê-lo. A maioria dos itens requer componentes-chave que são difíceis de encontrar ou caros de comprar e, quando você pode criar ou atualizar um item, parece que tem pouco efeito na jogabilidade. Com a quantidade de armas para encontrar e objetos para pegar, este jogo poderia ter renunciado completamente à criação.

Pacotes de munição e saúde são abundantes. Eu nunca caio abaixo de ter mais de 100 medkits por vez. Contanto que eu me proteja, sou essencialmente invencível, mesmo nas dificuldades mais difíceis do jogo.

Um dos elementos-chave no marketing para Cyberpunk eram os estilos interessantes e chamativos com os quais você poderia equipar seu personagem. Infelizmente, a armadura está ligada à roupa, não havendo como manter a aparência enquanto estiver usando os buffs de defesa de outro item. Na maioria das vezes, seu personagem parece que acabou de pular em uma lixeira de brechó e saiu com o que quer que estivesse agarrado ao corpo. Ainda bem que o jogo é em primeira pessoa então.

arma cyberpunk

Em última análise, os elementos de RPG são as partes mais fracas do jogo. Cyberpunk é melhor aproveitado por meio da exploração do mundo, furtividade leve e uso pesado das armas, ignorando a maioria dos aspectos de interpretação de papéis. Eles apenas atrapalham o jogo, e eu gostaria que ele simplesmente se inclinasse mais para ser um título futurístico de Grand Theft Auto e que o tempo de desenvolvimento foi gasto dominando alguns elementos-chave da jogabilidade do que sendo confuso por um monte de medíocres uns.

Além disso, estou implorando a todos vocês, NPCs. Pare de me ligar a cada momento com um novo emprego e veículos para me vender. Eu posso encontrar todos eles sozinho.

Corpo através e através

Para um jogo chamado Cyberpunk, há muito cyber e muito pouco punk. É estranho jogar este título em um ano que percorreu um longo caminho para trazer movimentos como “Defund the Police” à tona.

Seria diferente se o jogo tivesse algo interessante a dizer sobre a polícia. Mas não há nada disso no jogo. A única coisa que tem a dizer é "nem todo policial é um bastardo".

Em última análise, os elementos de RPG são as partes mais fracas do jogo.

O número de vezes que me pedem para ajudar a polícia também é ridículo. Meu personagem é um mercenário violento e infrator da lei. Por que um pilar das missões secundárias seria ajudar o NCPD?

corpo cyberpunk

Esse ethos superficial e deturpado se estende a grande parte da construção do mundo do jogo. Acho os personagens individuais ótimos e fiquei surpreso ao ver como, apesar de algumas representações mal concebidas de identidades gerais, a maioria das personas independentes é bem executada. Algumas missões secundárias com esses personagens e os relacionamentos que você estabelece com eles são maravilhosos. Outros são desconcertantes, mundanos e parecem genericamente roteirizados, tirando você de um mundo cativante.

Todos esses elementos apenas lembram você de que Cyberpunk 2077, embora trabalhado por desenvolvedores apaixonados, é o produto de uma máquina corporativa. Um que queria ganhar o máximo de dinheiro possível com isso e se recusou a dar o tempo de desenvolvimento necessário para o lançamento durante a temporada de férias. Isso se inclinou para uma comunidade tóxica para construir uma base de fãs. Que enganou seu público ao esconder a versão do console do jogo antes de seu lançamento. Isso se recusa a dizer qualquer coisa de valor sobre os temas que apresenta ao jogador.

Então, embora eu tenha aproveitado meu tempo no momento do jogo na maior parte do tempo, e continuarei a fazê-lo, minha experiência é profundamente prejudicado pelos elementos externos do jogo e seu desenvolvedor, que se infiltram consistentemente no design e escrita.

nossa opinião

Cyberpunk 2077 é uma experiência deslumbrante enterrada profundamente sob camadas de resíduos problemáticos em termos de jogabilidade, escrita e sua política, tanto dentro quanto fora do mundo real. É uma pena que este jogo não atinja todo o seu potencial.

Existe uma alternativa melhor?

Grand Theft Auto V faz muito o que Cyberpunk faz melhor, e teve os anos de refinamento que Cyberpunk está precisando muito.

Quanto tempo vai durar?

Manter a história levará cerca de 30 horas, com centenas de horas de missões secundárias e atividades, se desejar.

Você deve comprá-lo?

Não agora. A menos que você tenha um PC top de linha ou deseje começar a investir nas ofertas emergentes de streaming em nuvem. Caso contrário, aguarde mais patches e atualizações de última geração nos consoles.

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