Finalmente, o Intel XeSS está chegando aos gráficos integrados

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A Intel está trazendo o Recurso de upscaling Xe Super Sampling (XeSS) aos seus gráficos integrados, incluindo seus próximos processadores móveis de 13ª geração. Na CES 2023, a empresa anunciou que os gráficos integrados nos processadores de 11ª a 13ª geração receberão uma série de recursos gráficos, incluindo um salto superior a 30% no desempenho de jogos graças ao XeSS em jogos suportados - pelo menos de acordo com Intel.

Se você não estiver familiarizado, o XeSS é o desafiante da Intel para Deep Learning Super Sampling (DLSS) da Nvidia. Ele funciona renderizando seu jogo em uma resolução mais baixa e, em seguida, aumentando-o com IA, melhorando sua taxa de quadros no processo. XeSS não é tão bom quanto DLSS, mas ainda fornece grandes aumentos de desempenho em jogos como Assassino 3 e Shadow of the Tomb Raider com base em nossos testes.

Intel XeSS visualizado.

A parte complicada do XeSS é que ele usa dois pipelines. Ele pode ser executado em modos diferentes, dependendo do hardware disponível, aproveitando os núcleos XMX em GPUs como o

Arco A770 e A750, ou usando o conjunto de instruções DP4a mais simples. O XeSS faz isso automaticamente em segundo plano, e a Intel diz que você obterá a melhor versão do XeSS para o hardware que possui.

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Os gráficos integrados da Intel não incluem os núcleos XMX dedicados, que são usados ​​para cálculos intensivos de IA. Em vez disso, eles contam com as instruções DP4a AI. O XeSS não é capaz de fazer tanta matemática AI com DP4a quanto com núcleos XMX dedicados, então você pode não ver um salto de desempenho tão alto nos gráficos integrados da Intel. Ainda assim, a empresa promete ganhos de desempenho acima de 30% nos jogos suportados.

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Isso não é tudo o que está chegando aos gráficos integrados da Intel. O software Arc Control, que está disponível para desktop Arc Alchemist placas gráficas, também está chegando. O Arc Control permite que você faça overclock de sua GPU, grave clipes de jogo e muito mais. No entanto, não está claro quantos desses recursos serão suportados nos gráficos integrados da Intel. Dan Rogers, da Intel, nos diz que você deve ter as configurações que normalmente encontra no Arc Control com gráficos integrados, sem overclock.

Para dispositivos móveis, a Intel também está apresentando Endurance Gaming. Esta é uma configuração no Arc Control criada para jogos enquanto você está longe do carregador. A Intel diz que você pode jogar até quatro horas e meia de Liga dos lendários Rocket League na bateria com Endurance Gaming ativado. Você provavelmente verá um desempenho reduzido, mas é difícil dizer quanto agora.

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